DesignerActionMethodItem Classe

Définition

Représente un élément de panneau des balises actives associé à une méthode dans une classe dérivée de DesignerActionList.

public ref class DesignerActionMethodItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionMethodItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionMethodItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionMethodItem
Inherits DesignerActionItem
Héritage
DesignerActionMethodItem

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment créer une collection d’objets DesignerActionItem .

Pour obtenir un exemple complet d’implémentation de balises actives, consultez Guide pratique pour attacher des balises actives à un composant Windows Forms.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Remarques

La DesignerActionMethodItem classe représente des éléments individuels dans un panneau de balise active. Un élément de ce type s’affiche en tant qu’élément d’interface utilisateur actif, tel qu’un lien hypertexte, qui appelle une méthode fournie par le programmeur dans une classe dérivée de DesignerActionList. L’association entre l’élément et la méthode est conservée via la valeur de la MemberName propriété . La méthode appelée par cet élément ne doit pas prendre de paramètres ni retourner une valeur.

Les éléments de panneau individuels sont associés ensemble pour former un panneau par un appel à la GetSortedActionItems méthode de la DesignerActionList classe .

Constructeurs

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionMethodItem, avec la méthode et les noms complets spécifiés.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionMethodItem, avec la méthode et les noms complets spécifiés, ainsi qu'un indicateur signalant si l'élément doit apparaître dans d'autres contextes d'interface utilisateur.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionMethodItem, avec la méthode, les noms complets et les noms de catégories spécifiés.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionMethodItem, avec la méthode, les noms complets et les noms de catégories spécifiés, ainsi qu'un indicateur signalant si l'élément doit apparaître dans d'autres contextes d'interface utilisateur.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionMethodItem, avec la méthode et les noms des catégories spécifiés, ainsi que le texte d'affichage et de description.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, String, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionMethodItem, avec la méthode, les noms de catégories spécifiés, le texte d'affichage et de description, ainsi qu'un indicateur signalant si l'élément doit apparaître dans d'autres contextes d'interface utilisateur.

Propriétés

AllowAssociate

Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut autoriser cet élément à être placé dans un groupe d'éléments ayant la même valeur de propriété Category.

(Hérité de DesignerActionItem)
Category

Obtient le nom de groupe d'un élément.

(Hérité de DesignerActionItem)
Description

Obtient le texte supplémentaire de l'élément.

(Hérité de DesignerActionItem)
DisplayName

Obtient le texte pour cet élément.

(Hérité de DesignerActionItem)
IncludeAsDesignerVerb

Obtient une valeur qui indique que DesignerActionMethodItem doit apparaître dans d'autres contextes d'interface utilisateur.

MemberName

Obtient le nom de la méthode à laquelle ce DesignerActionMethodItem est associé.

Properties

Obtient une référence à une collection qui peut être utilisée pour stocker des paires clé/valeur définies par le programmeur.

(Hérité de DesignerActionItem)
RelatedComponent

Obtient ou définit un composant qui fournit ses objets DesignerActionMethodItem au panneau actuel.

ShowInSourceView

Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément s'affiche dans la vue de code source.

(Hérité de DesignerActionItem)

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
Invoke()

Exécute par programme la méthode associée à DesignerActionMethodItem.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi