EditorBrowsableAttribute EditorBrowsableAttribute EditorBrowsableAttribute EditorBrowsableAttribute Class

Définition

Spécifie qu'une propriété ou une méthode peut s'afficher dans un éditeur.Specifies that a property or method is viewable in an editor. Cette classe ne peut pas être héritée.This class cannot be inherited.

public ref class EditorBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class EditorBrowsableAttribute : Attribute
type EditorBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorBrowsableAttribute
Inherits Attribute
Héritage
EditorBrowsableAttributeEditorBrowsableAttributeEditorBrowsableAttributeEditorBrowsableAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple suivant montre comment masquer une propriété d’une classe à partir d’IntelliSense en définissant la valeur appropriée EditorBrowsableAttribute pour l’attribut.The following sample demonstrates how to hide a property of a class from IntelliSense by setting the appropriate value for the EditorBrowsableAttribute attribute. Créez Class1 dans son propre assembly.Build Class1 in its own assembly.

Dans Visual Studio, créez une nouvelle solution d’application Windows et ajoutez une référence à l’assembly qui Class1contient.In Visual Studio, create a new Windows Application solution, and add a reference to the assembly which contains Class1. Dans le constructeur Form1, déclarez une instance Class1de, tapez le nom de l’instance, puis appuyez sur la touche point pour activer la liste déroulante Class1 IntelliSense des membres.In the Form1 constructor, declare an instance of Class1, type the name of the instance, and press the period key to activate the IntelliSense drop-down list of Class1 members. La Age propriété n’apparaît pas dans la liste déroulante.The Age property does not appear in the drop-down list.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo
{
   public ref class Class1
   {
   public:
      Class1()
      { 
         //
         // TODO: Add constructor logic here
         //
      }

   private:
      int ageval;

   public:
      [EditorBrowsable(EditorBrowsableState::Never)]
      property int Age 
      {
         int get()
         {
            return ageval;
         }

         void set( int value )
         {
            if ( ageval != value )
            {
               ageval = value;
            }
         }
      }
   };
}
using System;
using System.ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo
{
    public class Class1
    {
        public Class1()
        {
            //
            // TODO: Add constructor logic here
            //
        }

        int ageval;

        [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public int Age
        {
            get { return ageval; }
            set
            {
                if (!ageval.Equals(value))
                {
                    ageval = value;
                }
            }
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel

Public Class Class1

    Private ageval As Integer

    <EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)> _
    Public Property Age() As Integer

        Get
            Return ageval
        End Get

        Set(ByVal Value As Integer)
            If Not ageval.Equals(Value) Then
                ageval = Value
            End If
        End Set

    End Property

End Class

Remarques

EditorBrowsableAttributeindicateur d’un concepteur indiquant si une propriété ou une méthode doit être affichée.EditorBrowsableAttribute is a hint to a designer indicating whether a property or method is to be displayed. Vous pouvez utiliser ce type dans un concepteur visuel ou un éditeur de texte pour déterminer ce qui est visible par l’utilisateur.You can use this type in a visual designer or text editor to determine what is visible to the user. Par exemple, le moteur IntelliSense dans Visual Studio utilise cet attribut pour déterminer s’il faut afficher une propriété ou une méthode.For example, the IntelliSense engine in Visual Studio uses this attribute to determine whether to show a property or method.

Dans Visual C#, vous pouvez contrôler le moment où les propriétés avancées s’affichent dans IntelliSense et la fenêtre Propriétés avec le paramètre Masquer les membres avancés sous | outils | options éditeur | C#de texte.In Visual C#, you can control when advanced properties appear in IntelliSense and the Properties Window with the Hide Advanced Members setting under Tools | Options | Text Editor | C#. Le correspondant EditorBrowsableState est Advanced.The corresponding EditorBrowsableState is Advanced.

Notes

En Visual C#, EditorBrowsableAttribute ne supprime pas les membres d’une classe dans le même assembly.In Visual C#, EditorBrowsableAttribute does not suppress members from a class in the same assembly.

Constructeurs

EditorBrowsableAttribute() EditorBrowsableAttribute() EditorBrowsableAttribute() EditorBrowsableAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe EditorBrowsableAttribute avec State possédant sa valeur par défaut.Initializes a new instance of the EditorBrowsableAttribute class with State set to the default state.

EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState) EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState) EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState) EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState)

Initialise une nouvelle instance de la classe EditorBrowsableAttribute avec un EditorBrowsableState.Initializes a new instance of the EditorBrowsableAttribute class with an EditorBrowsableState.

Propriétés

State State State State

Obtient l'état de possibilité d'exploration de la propriété ou de la méthode.Gets the browsable state of the property or method.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Méthodes

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Retourne une valeur indiquant si la valeur de l'objet donné est égale au EditorBrowsableAttribute en cours.Returns whether the value of the given object is equal to the current EditorBrowsableAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

S’applique à

Voir aussi