ImmutableObjectAttribute Classe

Définition

Spécifie qu'un objet ne possède aucune sous-propriété pouvant être modifiée. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class ImmutableObjectAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ImmutableObjectAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ImmutableObjectAttribute
Attributs

Remarques

Cet attribut est généralement utilisé dans la fenêtre Propriétés pour déterminer s’il faut restituer un objet extensible en lecture seule. Par conséquent, cette propriété est utilisée uniquement au moment du design.

Pour plus d’informations sur l’utilisation d’attributs, consultez Attributs.

Constructeurs

ImmutableObjectAttribute(Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe ImmutableObjectAttribute.

Champs

Default

Représente la valeur par défaut de ImmutableObjectAttribute.

No

Spécifie qu'un objet possède au moins une sous-propriété pouvant être modifiée. Ce champ static est en lecture seule.

Yes

Spécifie qu'un objet ne possède aucune sous-propriété pouvant être modifiée. Ce champ static est en lecture seule.

Propriétés

Immutable

Obtient une valeur indiquant si l'objet est immuable.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

Indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut.

IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à