EntityRef<TEntity> EntityRef<TEntity> EntityRef<TEntity> EntityRef<TEntity> Struct

Définition

Assure le chargement différé et la maintenance de relation pour le côté singleton d’une relation un-à-plusieurs dans une application LINQ to SQL.Provides for deferred loading and relationship maintenance for the singleton side of a one-to-many relationship in a LINQ to SQL application.

generic <typename TEntity>
 where TEntity : classpublic value class EntityRef
public struct EntityRef<TEntity> where TEntity : class
type EntityRef<'Entity (requires 'Entity : null)> = struct
Public Structure EntityRef(Of TEntity)

Paramètres de type

TEntity

Type de l'entité cible.The type of the target entity.

Héritage
EntityRef<TEntity>EntityRef<TEntity>EntityRef<TEntity>EntityRef<TEntity>

Remarques

Cette classe est utilisée en association avec EntitySet<TEntity>.This class is used in combination with EntitySet<TEntity>.

Constructeurs

EntityRef<TEntity>(IEnumerable<TEntity>) EntityRef<TEntity>(IEnumerable<TEntity>) EntityRef<TEntity>(IEnumerable<TEntity>) EntityRef<TEntity>(IEnumerable<TEntity>)

Initialise une nouvelle instance de la classe EntityRef<TEntity> en spécifiant la source.Initializes a new instance of the EntityRef<TEntity> class by specifying the source.

EntityRef<TEntity>(EntityRef<TEntity>) EntityRef<TEntity>(EntityRef<TEntity>) EntityRef<TEntity>(EntityRef<TEntity>) EntityRef<TEntity>(EntityRef<TEntity>)

Initialise une nouvelle instance de la classe EntityRef<TEntity> en référençant l'entité cible.Initializes a new instance of the EntityRef<TEntity> class by referencing the target entity.

EntityRef<TEntity>(TEntity) EntityRef<TEntity>(TEntity) EntityRef<TEntity>(TEntity) EntityRef<TEntity>(TEntity)

Initialise une nouvelle instance de la classe EntityRef<TEntity> en spécifiant l'entité cible.Initializes a new instance of the EntityRef<TEntity> class by specifying the target entity.

Propriétés

Entity Entity Entity Entity

Obtient ou définit l'entité cible.Gets or sets the target entity.

HasLoadedOrAssignedValue HasLoadedOrAssignedValue HasLoadedOrAssignedValue HasLoadedOrAssignedValue

Obtient une valeur qui indique si la cible a été chargée ou assignée.Gets a value that indicates whether the target has been loaded or assigned.

S’applique à