IObjectSet<TEntity>.DeleteObject(TEntity) Méthode

Définition

Notifie au jeu qu'un objet qui représente une entité existante doit être supprimé du jeu.

public:
 void DeleteObject(TEntity entity);
public void DeleteObject (TEntity entity);
abstract member DeleteObject : 'Entity -> unit
Public Sub DeleteObject (entity As TEntity)

Paramètres

entity
TEntity

Objet existant à supprimer du jeu.

Remarques

Les modifications apportées au jeu peuvent ne pas être visibles dans une énumération du jeu tant que les modifications apportées à ce jeu n’ont pas été conservées d’une manière ou d’une autre. Ce comportement dépend de l’implémentation spécifique de .IObjectSet<TEntity>

S’applique à