DebuggerStepThroughAttribute Classe

Définition

Configure le débogueur pour parcourir le code au lieu d'effectuer un pas à pas détaillé.Instructs the debugger to step through the code instead of stepping into the code. Cette classe ne peut pas être héritée.This class cannot be inherited.

public ref class DebuggerStepThroughAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepThroughAttribute
Inherits Attribute
Héritage
DebuggerStepThroughAttribute
Attributs

Remarques

Cet attribut est fourni pour être utilisé par les débogueurs de code source ; le common language runtime n’est pas affecté.This attribute is provided for use by source code debuggers; the common language runtime is not affected by it. Par exemple, le débogueur Visual Studio ne s’arrête pas dans une méthode marquée avec cet attribut même si un point d’arrêt est défini dans la méthode.For example, the Visual Studio debugger does not stop in a method that is marked with this attribute even if a breakpoint is set in the method.

L' DebuggerStepThroughAttribute attribut affecte la fonctionnalité de uniquement mon code (uniquement mon code) de Visual Studio de la manière suivante :The DebuggerStepThroughAttribute attribute affects the Just My Code (JMC) feature of Visual Studio in the following ways:

  • Si uniquement mon code est activé, le débogueur Visual Studio ne s’arrêtera pas à un point d’arrêt dans une méthode marquée avec l' DebuggerStepThroughAttribute attribut.If JMC is enabled, the Visual Studio debugger will not stop at a breakpoint in a method marked with the DebuggerStepThroughAttribute attribute.

  • Si uniquement mon code est désactivé, le débogueur s’arrête au point d’arrêt même si la méthode est marquée avec DebuggerStepThroughAttribute .If JMC is disabled, the debugger stops at the breakpoint even if the method is marked with the DebuggerStepThroughAttribute.

Le code suivant montre comment le compilateur Visual Basic utilise l’attribut.The following code shows how the Visual Basic compiler uses the attribute.

<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _  
    Private Sub InitializeComponent()  
        components = New System.ComponentModel.Container()  
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font  
        Me.Text = "Form1"  
    End Sub  

Cet attribut évite d’avoir à effectuer un pas à pas détaillé dans le code fourni par le compilateur et uniquement des étapes dans le code fourni par le développeur.This attribute avoids having to step into compiler-provided code and only steps into developer-provided code. Par exemple, si vous exécutez le code pas à pas à l’aide de la touche F11 (pas à pas détaillé), l’attribut entraînera un comportement de l’étape comme une touche F10 (pas à pas principal) pour le code fourni par le compilateur.For example, if you are stepping through code by using the F11 (Step Into) key, the attribute will cause the step to behave like an F10 (Step Over) key for compiler-provided code. La méthode n’est pas exécutée en mode pas à pas, mais elle est exécutée.The method won't be stepped into, but it will be executed.

Pour plus d’informations sur l’utilisation d’attributs, consultez attributs.For more information about using attributes, see Attributes.

Constructeurs

DebuggerStepThroughAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe DebuggerStepThroughAttribute.Initializes a new instance of the DebuggerStepThroughAttribute class.

Propriétés

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.Returns the hash code for this instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Hérité de Attribute)

S’applique à