Matrix.Scale Méthode

Définition

Applique le vecteur d'échelle spécifié à ce Matrix en l'ajoutant au début.

Surcharges

Scale(Single, Single)

Applique le vecteur d'échelle spécifié à ce Matrix en l'ajoutant au début.

Scale(Single, Single, MatrixOrder)

Applique le vecteur d'échelle spécifié (scaleX et scaleY) à ce Matrix dans l'ordre spécifié.

Scale(Single, Single)

Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs

Applique le vecteur d'échelle spécifié à ce Matrix en l'ajoutant au début.

public:
 void Scale(float scaleX, float scaleY);
public void Scale (float scaleX, float scaleY);
member this.Scale : single * single -> unit
Public Sub Scale (scaleX As Single, scaleY As Single)

Paramètres

scaleX
Single

Valeur d'échelle de cet objet Matrix sur l'axe x.

scaleY
Single

Valeur d'échelle de cet objet Matrix sur l'axe y.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Scale(Single, Single, MatrixOrder).

S’applique à

Scale(Single, Single, MatrixOrder)

Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs

Applique le vecteur d'échelle spécifié (scaleX et scaleY) à ce Matrix dans l'ordre spécifié.

public:
 void Scale(float scaleX, float scaleY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Scale (float scaleX, float scaleY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Scale : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Scale (scaleX As Single, scaleY As Single, order As MatrixOrder)

Paramètres

scaleX
Single

Valeur d'échelle de cet objet Matrix sur l'axe x.

scaleY
Single

Valeur d'échelle de cet objet Matrix sur l'axe y.

order
MatrixOrder

MatrixOrder qui spécifie l'ordre (ajout au début ou à la fin) dans lequel le vecteur d'échelle est appliqué à ce Matrix.

Exemples

L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse, un objet d’événementPaint. Le code effectue les actions suivantes :

  • Dessine un rectangle vers l’écran avant d’appliquer une transformation de mise à l’échelle (rectangle bleu).

  • Crée une matrice et la met à l’échelle de 3 dans l’axe x et de 2 dans l’axe y.

  • Applique cette transformation de matrice au rectangle.

  • Dessine le rectangle transformé à l’écran (rectangle rouge).

Notez que le rectangle rouge a été mis à l’échelle d’un facteur 3 dans l’axe des x et de 2 dans l’axe y, y compris le coin supérieur gauche du rectangle (point de début du rectangle).

public:
   void ScaleExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw the rectangle to the screen before applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 50, 50, 100, 100 );

      // Create a matrix and scale it.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Scale( 3, 2, MatrixOrder::Append );

      // Draw the rectangle to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 50, 50, 100, 100 );
   }
public void ScaleExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Draw the rectangle to the screen before applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 50, 50, 100, 100);
             
    // Create a matrix and scale it.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the rectangle to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 50, 50, 100, 100);
}
Public Sub ScaleExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw the rectangle to the screen before applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 50, 50, 100, 100)

    ' Create a matrix and scale it.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the rectangle to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 50, 50, 100, 100)
End Sub

S’applique à