RotateFlipType Énumération

Définition

Spécifie la valeur de rotation d'une image et l'axe utilisé pour retourner l'image.

public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
type RotateFlipType = 
Public Enum RotateFlipType
Héritage
RotateFlipType

Champs

Rotate180FlipNone 2

Spécifie une rotation de 180 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre, sans retournement.

Rotate180FlipX 6

Spécifie une rotation de 180 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre, suivie d'un retournement horizontal.

Rotate180FlipXY 0

Spécifie une rotation de 180 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre, suivie d'un retournement horizontal et vertical.

Rotate180FlipY 4

Spécifie une rotation de 180 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre, suivie d'un retournement vertical.

Rotate270FlipNone 3

Spécifie une rotation de 270 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, sans retournement.

Rotate270FlipX 7

Spécifie une rotation de 270 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, suivie d’un retournement horizontal.

Rotate270FlipXY 1

Spécifie une rotation de 270 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, suivie d’un retournement horizontal et vertical.

Rotate270FlipY 5

Spécifie une rotation de 270 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, suivie d’un retournement vertical.

Rotate90FlipNone 1

Spécifie une rotation de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, sans retournement.

Rotate90FlipX 5

Spécifie une rotation de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, suivie d’un retournement horizontal.

Rotate90FlipXY 3

Spécifie une rotation de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, suivie d’un retournement horizontal et vertical.

Rotate90FlipY 7

Spécifie une rotation de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, suivie d’un retournement vertical.

RotateNoneFlipNone 0

Ne spécifie aucune rotation dans le sens des aiguilles d'une montre et aucun retournement.

RotateNoneFlipX 4

Ne spécifie aucune rotation de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre suivie d'un retournement horizontal.

RotateNoneFlipXY 2

Ne spécifie aucune rotation dans le sens des aiguilles d'une montre suivie d'un retournement horizontal et vertical.

RotateNoneFlipY 6

Ne spécifie aucune rotation dans le sens des aiguilles d'une montre suivie d'un retournement vertical.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment définir la RotateFlip propriété d’un Image et l’énumération RotateFlipType .

Cet exemple est conçu pour être utilisé avec un Windows Form qui contient un PictureBox nommé PictureBox1 et un bouton nommé Button1. Collez le code dans un formulaire, appelez InitializeBitmap à partir du constructeur du formulaire ou Load de la méthode de gestion des événements et associez-le Button1_Click à l’événement du Click bouton. Vérifiez que le chemin d’accès au fichier bitmap est valide sur votre système.

Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
   try
   {
      bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
      "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
      PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
   catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
   {
      MessageBox::Show( "There was an error."
      "Check the path to the bitmap." );
   }

}

void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( bitmap1 != nullptr )
   {
      bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
}
Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try
    {
        bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" + 
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." + 
            "Check the path to the bitmap.");
    }
}

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (bitmap1 != null)
    {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
}
Dim bitmap1 As Bitmap

Private Sub InitializeBitmap()
    Try
        bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
            & "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
        PictureBox1.Image = bitmap1
    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
    End Try


End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    If bitmap1 IsNot Nothing Then
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
        PictureBox1.Image = bitmap1
    End If

End Sub

Remarques

L’image est pivotée dans le sens des aiguilles d’une montre.

S’applique à