FileStream Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream.

Surcharges

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture spécifiée.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d'accès, le mode de création, l'autorisation de droits d'accès, l'autorisation de partage, la taille de mémoire tampon, les options de fichiers supplémentaires et la sécurité de contrôle d'accès et d'audit spécifiés.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de droits d’accès, l’autorisation de partage, la taille de mémoire tampon et les options de fichiers supplémentaires spécifiés.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d'accès, le mode de création, l'autorisation d'accès en lecture/écriture et de partage, l'accès que d'autres flux de fichiers peuvent avoir au même fichier, la taille de mémoire tampon et les options de fichiers supplémentaires spécifiés.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture, l’autorisation de partage et la taille de mémoire tampon spécifiés.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture, la propriété de l'instance FileStream, la taille de mémoire tampon et l'état synchrone ou asynchrone spécifiés.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et l’autorisation de partage spécifiés.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture, la propriété de l'instance FileStream et la taille de mémoire tampon spécifiées.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d'accès, le mode de création, l'autorisation de lecture/écriture, l'autorisation de partage, la taille de mémoire tampon et l'état synchrone ou asynchrone spécifiés.

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d'accès, le mode de création et les autorisations de lecture/écriture spécifiés.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture et la propriété d'instance FileStream spécifiées.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture et la taille de mémoire tampon spécifiées.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture, la taille de mémoire tampon et l'état synchrone ou asynchrone spécifiés.

FileStream(String, FileStreamOptions)

Initialise une nouvelle instance de la classe avec le chemin d’accès, le FileStream mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et de partage, la taille de la mémoire tampon, les options de fichier supplémentaires, la taille de préallocation et l’accès d’autres FileStreams au même fichier.

FileStream(String, FileMode)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d'accès et le mode de création spécifiés.

FileStream(IntPtr, FileAccess)
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture spécifiée.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture spécifiée.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)

Paramètres

handle
SafeFileHandle

Handle de fichier pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

access
FileAccess

Combinaison d’opérations de bits des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

Exceptions

access n’est pas un champ de FileAccess.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

- ou -

Le flux a été fermé.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour un accès en lecture seule.

Remarques

Quand Close est appelé, le handle est également fermé et le nombre de handles du fichier est décrémenté.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche pendant qu’un FileStream contient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler d’autres méthodes qu’une Close fois que vous avez terminé d’utiliser le handle.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent entraîner la levée d’une exception.

FileShare.Read est la valeur par défaut pour les FileStream constructeurs sans FileShare paramètre.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d'accès, le mode de création, l'autorisation de droits d'accès, l'autorisation de partage, la taille de mémoire tampon, les options de fichiers supplémentaires et la sécurité de contrôle d'accès et d'audit spécifiés.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)

Paramètres

path
String

Chemin d'accès relatif ou absolu pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération déterminant le mode d’ouverture ou de création du fichier.

rights
FileSystemRights

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine les droits d’accès à utiliser lors de la création de règles d'accès et d'audit pour le fichier.

share
FileShare

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier sera partagé par les processus.

bufferSize
Int32

Valeur Int32 positive supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille par défaut de la mémoire tampon est 4096.

options
FileOptions

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui spécifie des options de fichier supplémentaires.

fileSecurity
FileSecurity

Objet qui détermine la sécurité de contrôle d’accès et d’audit du fichier.

Exceptions

path a la valeur null.

.NET Framework et .NET Core versions antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide («  »), contient uniquement des espaces blancs ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

- ou -

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement NTFS.

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement autre que NTFS.

bufferSize est négatif ou égal à zéro.

- ou -

mode, access ou share contient une valeur non valide.

Le fichier est introuvable, comme quand mode a pour valeur FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S s’est produite, par exemple la spécification de FileMode.CreateNew quand le fichier spécifié par path existe déjà.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple si l’emplacement est un lecteur non mappé.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le path spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour un accès en lecture seule.

- ou -

Encrypted est spécifié pour options, mais le chiffrement des fichiers n’est pas pris en charge sur la plateforme actuelle.

path ou le nom de fichier spécifiés, ou les deux, dépassent la longueur maximale définie par le système.

Le système d’exploitation actuel n’est pas Windows NT ou version ultérieure.

Exemples

L’exemple suivant écrit des données dans un fichier, puis lit les données à l’aide de l’objet FileStream .

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Specify an access control list (ACL)
        FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();

        fs->AddAccessRule(
            gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
            FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
            FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
            FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();

        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = 
            gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }

    catch (IdentityNotMappedException^)
    {
        Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
            " 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
    }

    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Specify an access control list (ACL)
                FileSecurity fs = new FileSecurity();

                fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
                                                            FileSystemRights.ReadData,
                                                            AccessControlType.Allow));

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;

try
    // Create a file and write data to it.

    // Create an array of bytes.
    let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
    // Specify an access control list (ACL)
    let fs = FileSecurity()

    FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
    |> fs.AddAccessRule
    // Create a file using the FileStream class.
    let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

    // Write the number of bytes to the file.
    byte messageByte.Length
    |> fWrite.WriteByte

    // Write the bytes to the file.
    fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

    // Close the stream.
    fWrite.Close();

    // Open a file and read the number of bytes.

    let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)

    // The first byte is the string length.
    let length = fRead.ReadByte() |> int

    // Create a new byte array for the data.
    let readBytes = Array.zeroCreate length

    // Read the data from the file.
    fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

    // Close the stream.
    fRead.Close();

    // Display the data.
    printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
    printfn "Done writing and reading data."

with e ->
    printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Specify an access control list (ACL)
            Dim fs As New FileSecurity()

            fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareil, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Utilisez ce FileStream constructeur pour appliquer des droits d’accès au moment de la création d’un fichier. Pour accéder ou modifier des droits sur un fichier existant, envisagez d’utiliser les GetAccessControl méthodes et SetAccessControl .

Le fileOptions paramètre est utilisé pour fournir l’accès à des opérations plus avancées qui peuvent être exploitées lors de la création d’un FileStream objet.

Le path paramètre peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Notes

path n’est pas obligatoire pour être un fichier stocké sur le disque ; Il peut s’agir de n’importe quelle partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek concerne true tous les FileStream objets qui encapsulent des fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la CanSeek propriété sur le résultant FileStream est false. Pour plus d'informations, consultez CanSeek.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Important

Ce constructeur n’existe pas dans .NET Core. Au lieu de cela, à partir de .NET Core 3.1, vous pouvez utiliser la méthode d’extension suivante de la FileSystemAclExtensions classe à l’intérieur de l’assembly System.Security.AccessControl : Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de droits d’accès, l’autorisation de partage, la taille de mémoire tampon et les options de fichiers supplémentaires spécifiés.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Paramètres

path
String

Chemin d'accès relatif ou absolu pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération déterminant le mode d’ouverture ou de création du fichier.

rights
FileSystemRights

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine les droits d’accès à utiliser lors de la création de règles d'accès et d'audit pour le fichier.

share
FileShare

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier sera partagé par les processus.

bufferSize
Int32

Valeur Int32 positive supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille par défaut de la mémoire tampon est 4096.

options
FileOptions

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui spécifie des options de fichier supplémentaires.

Exceptions

path a la valeur null.

.NET Framework et .NET Core versions antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide («  »), contient uniquement des espaces blancs ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

- ou -

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement NTFS.

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement autre que NTFS.

bufferSize est négatif ou égal à zéro.

- ou -

mode, access ou share contient une valeur non valide.

Le fichier est introuvable, comme quand mode a pour valeur FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Le système d’exploitation actuel n’est pas Windows NT ou version ultérieure.

Une erreur d’E/S s’est produite, par exemple la spécification de FileMode.CreateNew quand le fichier spécifié par path existe déjà.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple si l’emplacement est un lecteur non mappé.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le path spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour un accès en lecture seule.

- ou -

Encrypted est spécifié pour options, mais le chiffrement des fichiers n’est pas pris en charge sur la plateforme actuelle.

path ou le nom de fichier spécifiés, ou les deux, dépassent la longueur maximale définie par le système.

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareil, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Utilisez ce FileStream constructeur pour appliquer des droits d’accès au moment de la création d’un fichier. Pour accéder ou modifier des droits sur un fichier existant, envisagez d’utiliser les GetAccessControl méthodes et SetAccessControl .

Le fileOptions paramètre est utilisé pour fournir l’accès à des opérations plus avancées qui peuvent être exploitées lors de la création d’un FileStream objet.

Le path paramètre peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Notes

path n’est pas obligatoire pour être un fichier stocké sur le disque ; Il peut s’agir de n’importe quelle partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek concerne true tous les FileStream objets qui encapsulent des fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la CanSeek propriété sur le résultant FileStream est false. Pour plus d'informations, consultez CanSeek.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d'accès, le mode de création, l'autorisation d'accès en lecture/écriture et de partage, l'accès que d'autres flux de fichiers peuvent avoir au même fichier, la taille de mémoire tampon et les options de fichiers supplémentaires spécifiés.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Paramètres

path
String

Chemin d'accès relatif ou absolu pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération déterminant le mode d’ouverture ou de création du fichier.

access
FileAccess

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier peut être accessible par l’objet FileStream. Détermine aussi les valeurs retournées par les propriétés CanRead et CanWrite de l'objet FileStream. CanSeek a la valeur true si path spécifie un fichier sur disque.

share
FileShare

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier sera partagé par les processus.

bufferSize
Int32

Valeur Int32 positive supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille par défaut de la mémoire tampon est 4096.

options
FileOptions

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui spécifie des options de fichier supplémentaires.

Exceptions

path a la valeur null.

.NET Framework et .NET Core versions antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide («  »), contient uniquement des espaces blancs ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

- ou -

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement NTFS.

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement autre que NTFS.

bufferSize est négatif ou égal à zéro.

- ou -

mode, access ou share contient une valeur non valide.

Le fichier est introuvable, comme quand mode a pour valeur FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S s’est produite, par exemple la spécification de FileMode.CreateNew quand le fichier spécifié par path existe déjà.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple si l’emplacement est un lecteur non mappé.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le path spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour un accès en lecture seule.

- ou -

Encrypted est spécifié pour options, mais le chiffrement des fichiers n’est pas pris en charge sur la plateforme actuelle.

Le chemin et/ou le nom de fichier spécifiés dépassent la longueur maximale définie par le système.

Exemples

L’exemple suivant écrit des données dans un fichier, puis lit les données à l’aide de l’objet FileStream .

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
            FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();


        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt", 
            FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }
    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

try
    // Create a file and write data to it.

    // Create an array of bytes.
    let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."

    // Create a file using the FileStream class.
    let fWrite =
        new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

    // Write the number of bytes to the file.
    byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte

    // Write the bytes to the file.
    fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

    // Close the stream.
    fWrite.Close()

    // Open a file and read the number of bytes.

    let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)

    // The first byte is the string length.
    let length = fRead.ReadByte() |> int

    // Create a new byte array for the data.
    let readBytes = Array.zeroCreate length

    // Read the data from the file.
    fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore

    // Close the stream.
    fRead.Close()

    // Display the data.
    printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"

    printfn "Done writing and reading data."

with e ->
    printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareil, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le fileOptions paramètre est utilisé pour fournir l’accès à des opérations plus avancées qui peuvent être exploitées lors de la création d’un FileStream objet.

Le path paramètre peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Notes

path n’est pas obligatoire pour être un fichier stocké sur le disque ; Il peut s’agir de n’importe quelle partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek concerne true tous les FileStream objets qui encapsulent des fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la CanSeek propriété sur le résultant FileStream est false. Pour plus d'informations, consultez CanSeek.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture, l’autorisation de partage et la taille de mémoire tampon spécifiés.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)

Paramètres

path
String

Chemin d'accès relatif ou absolu pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération déterminant le mode d’ouverture ou de création du fichier.

access
FileAccess

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier peut être accessible par l’objet FileStream. Détermine aussi les valeurs retournées par les propriétés CanRead et CanWrite de l'objet FileStream. CanSeek a la valeur true si path spécifie un fichier sur disque.

share
FileShare

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier sera partagé par les processus.

bufferSize
Int32

Valeur Int32 positive supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille par défaut de la mémoire tampon est 4096.

Exceptions

path a la valeur null.

.NET Framework et .NET Core versions antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide («  »), contient uniquement des espaces blancs ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

- ou -

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement NTFS.

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement autre que NTFS.

bufferSize est négatif ou égal à zéro.

- ou -

mode, access ou share contient une valeur non valide.

Le fichier est introuvable, comme quand mode a pour valeur FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S s’est produite, par exemple la spécification de FileMode.CreateNew quand le fichier spécifié par path existe déjà.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple si l’emplacement est un lecteur non mappé.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le path spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour un accès en lecture seule.

Le chemin et/ou le nom de fichier spécifiés dépassent la longueur maximale définie par le système.

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareil, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le path paramètre peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Notes

path n’est pas obligatoire pour être un fichier stocké sur disque ; il peut s’agir de n’importe quelle partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek concerne true tous les FileStream objets qui encapsulent des fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la CanSeek propriété sur le résultat FileStream est false. Pour plus d'informations, consultez CanSeek.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et que vous récupérez ces mêmes caractères avec un autre paramètre culturel, les caractères peuvent ne pas être interprétables et entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attention

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture, la propriété de l'instance FileStream, la taille de mémoire tampon et l'état synchrone ou asynchrone spécifiés.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Paramètres

handle
IntPtr

nativeint

Handle de fichier pour le fichier que cet objet FileStream encapsulera.

access
FileAccess

Combinaison d’opérations de bits des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

ownsHandle
Boolean

true si le handle de fichier appartiendra à cette instance de FileStream ; sinon, false.

bufferSize
Int32

Valeur Int32 positive supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille par défaut de la mémoire tampon est 4096.

isAsync
Boolean

true si le handle a été ouvert de façon asynchrone (c'est-à-dire en mode E/S avec chevauchement) ; sinon, false.

Attributs

Exceptions

access est inférieur à FileAccess.Read ou supérieur à FileAccess.ReadWrite ou bufferSize est inférieur ou égal à 0.

Le handle n'est pas valide.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour un accès en lecture seule.

Remarques

L’objet FileStream reçoit l’accès spécifié au fichier. La propriété du handle sera telle que spécifiée. Si elle FileStream est propriétaire du handle, un appel à la Close méthode ferme également le handle. En particulier, le nombre de handles du fichier est décrémenté. L’objet FileStream reçoit la taille de mémoire tampon spécifiée.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche alors qu’un FileStream contient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres qu’une Close fois que vous avez terminé d’utiliser le handle. Vous pouvez également lire et écrire dans le handle avant d’appeler ce FileStream constructeur.

FileShare.Read est la valeur par défaut pour les FileStream constructeurs sans FileShare paramètre.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et que vous récupérez ces mêmes caractères avec un autre paramètre culturel, les caractères peuvent ne pas être interprétables et entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et l’autorisation de partage spécifiés.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)

Paramètres

path
String

Chemin d'accès relatif ou absolu pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération déterminant le mode d’ouverture ou de création du fichier.

access
FileAccess

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier peut être accessible par l’objet FileStream. Détermine aussi les valeurs retournées par les propriétés CanRead et CanWrite de l'objet FileStream. CanSeek a la valeur true si path spécifie un fichier sur disque.

share
FileShare

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier sera partagé par les processus.

Exceptions

path a la valeur null.

.NET Framework et .NET Core versions antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide ( » « ), contient uniquement des espaces blancs ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

- ou -

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement NTFS.

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement autre que NTFS.

Le fichier est introuvable, comme quand mode a pour valeur FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S s’est produite, par exemple la spécification de FileMode.CreateNew quand le fichier spécifié par path existe déjà.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple si l’emplacement est un lecteur non mappé.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le path spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour un accès en lecture seule.

Le chemin et/ou le nom de fichier spécifiés dépassent la longueur maximale définie par le système.

mode contient une valeur non valide.

Exemples

Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la Lock méthode.

FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
    new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareil, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le path paramètre peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Le constructeur bénéficie d’un accès en lecture/écriture au fichier, et il est ouvert en partageant l’accès en lecture (autrement dit, les demandes d’ouverture du fichier pour écriture par ce processus ou par un autre processus échouent jusqu’à ce que l’objet FileStream ait été fermé, mais les tentatives de lecture réussissent). La taille de mémoire tampon est définie sur la taille par défaut de 4 096 octets (4 Ko).

Notes

path n’est pas obligatoire pour être un fichier stocké sur disque ; il peut s’agir de n’importe quelle partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek concerne true tous les FileStream objets qui encapsulent des fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la CanSeek propriété sur le résultat FileStream est false. Pour plus d'informations, consultez CanSeek.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attention

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture, la propriété de l'instance FileStream et la taille de mémoire tampon spécifiées.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)

Paramètres

handle
IntPtr

nativeint

Handle de fichier pour le fichier que cet objet FileStream encapsulera.

access
FileAccess

Combinaison d’opérations de bits des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

ownsHandle
Boolean

true si le handle de fichier appartiendra à cette instance de FileStream ; sinon, false.

bufferSize
Int32

Valeur Int32 positive supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille par défaut de la mémoire tampon est 4096.

Attributs

Exceptions

bufferSize est un nombre négatif.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour un accès en lecture seule.

Remarques

L’objet FileStream reçoit l’accès spécifié au fichier. La propriété du handle sera spécifiée. Si elle FileStream possède le handle, un appel à la Close méthode ferme également le handle. En particulier, le nombre de handles du fichier est décrémenté. L’objet FileStream reçoit la taille de mémoire tampon spécifiée.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche pendant qu’un FileStream contient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler d’autres méthodes qu’une Close fois que vous avez terminé d’utiliser le handle. Vous pouvez également lire et écrire dans le handle avant d’appeler ce FileStream constructeur.

FileShare.Read est la valeur par défaut pour les FileStream constructeurs sans FileShare paramètre.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d'accès, le mode de création, l'autorisation de lecture/écriture, l'autorisation de partage, la taille de mémoire tampon et l'état synchrone ou asynchrone spécifiés.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)

Paramètres

path
String

Chemin d'accès relatif ou absolu pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération déterminant le mode d’ouverture ou de création du fichier.

access
FileAccess

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier peut être accessible par l’objet FileStream. Détermine aussi les valeurs retournées par les propriétés CanRead et CanWrite de l'objet FileStream. CanSeek a la valeur true si path spécifie un fichier sur disque.

share
FileShare

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier sera partagé par les processus.

bufferSize
Int32

Valeur Int32 positive supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille par défaut de la mémoire tampon est 4096.

useAsync
Boolean

Spécifie s'il faut utiliser des E/S asynchrones ou synchrones. Notez cependant qu’il est possible que le système d’exploitation sous-jacent ne prenne pas en charge les E/S asynchrones. Par conséquent, si vous spécifiez true, le handle peut être ouvert de façon synchrone en fonction de la plateforme. Quand le mode asynchrone est utilisé, les méthodes BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) et BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) donnent de meilleurs résultats pour des lectures ou des écritures de données volumineuses, mais elles peuvent être beaucoup plus lentes quand il s'agit de lectures et d'écritures de données de petite taille. Si l'application est conçue pour tirer parti des E/S asynchrones, affectez au paramètre useAsync la valeur true. Quand les E/S asynchrones sont utilisées correctement, elles peuvent rendre les applications jusqu'à 10 fois plus rapides. Toutefois, si vous les utilisez dans une application qui n'a pas été reconfigurée pour les E/S asynchrones, l'application peut être jusqu'à 10 fois moins performante.

Exceptions

path a la valeur null.

.NET Framework et .NET Core versions antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide («  »), contient uniquement des espaces blancs ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

- ou -

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement NTFS.

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement autre que NTFS.

bufferSize est négatif ou égal à zéro.

- ou -

mode, access ou share contient une valeur non valide.

Le fichier est introuvable, comme quand mode a pour valeur FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S s’est produite, par exemple la spécification de FileMode.CreateNew quand le fichier spécifié par path existe déjà.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple si l’emplacement est un lecteur non mappé.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le path spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour un accès en lecture seule.

Le chemin et/ou le nom de fichier spécifiés dépassent la longueur maximale définie par le système.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment écrire de manière asynchrone des données dans un fichier, puis vérifier que les données ont été écrites correctement. Un State objet est créé pour transmettre des informations du thread principal aux EndReadCallback méthodes et EndWriteCallback .

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;

// Maintain state information to be passed to 
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:

   // fStream is used to read and write to the file.
   FileStream^ fStream;

   // writeArray stores data that is written to the file.
   array<Byte>^writeArray;

   // readArray stores data that is read from the file.
   array<Byte>^readArray;

   // manualEvent signals the main thread 
   // when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent;

public:
   State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
   {
      this->fStream = fStream;
      this->writeArray = writeArray;
      this->manualEvent = manualEvent;
      readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
   }


   property FileStream^ FStream 
   {
      FileStream^ get()
      {
         return fStream;
      }

   }

   property array<Byte>^ WriteArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return writeArray;
      }

   }

   property array<Byte>^ ReadArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return readArray;
      }

   }

   property ManualResetEvent^ ManualEvent 
   {
      ManualResetEvent^ get()
      {
         return manualEvent;
      }

   }

};

ref class FStream
{
private:

   // When BeginRead is finished reading data from the file, the 
   // EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
   // read operation and then verify the data.
   static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
      int i = 0;
      while ( i < readCount )
      {
         if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            tempState->FStream->Close();
            return;
         }
      }

      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", tempState->FStream->Name );
      tempState->FStream->Close();
      
      // Signal the main thread that the verification is finished.
      tempState->ManualEvent->Set();
   }


public:

   // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
   // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
   // write operation and then read back and verify the data.
   static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      FileStream^ fStream = tempState->FStream;
      fStream->EndWrite( asyncResult );
      
      // Asynchronously read back the written data.
      fStream->Position = 0;
      asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
      
      // Concurrently do other work, such as 
      // logging the write operation.
   }

};


int main()
{
   
   // Create a synchronization object that gets 
   // signaled when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
   
   // Create the data to write to the file.
   array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
   FileStream^ fStream = gcnew FileStream(  "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
   
   // Check that the FileStream was opened asynchronously.
   Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
   
   // Asynchronously write to the file.
   IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
   
   // Concurrently do other work and then wait 
   // for the data to be written and verified.
   manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        // Create a synchronization object that gets
        // signaled when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);

        // Create random data to write to the file.
        byte[] writeArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(writeArray);

        FileStream fStream =
            new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
            FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);

        // Check that the FileStream was opened asynchronously.
        Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
            fStream.IsAsync ? "" : "not ");

        // Asynchronously write to the file.
        IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
            writeArray, 0, writeArray.Length,
            new AsyncCallback(EndWriteCallback),
            new State(fStream, writeArray, manualEvent));

        // Concurrently do other work and then wait
        // for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, false);
    }

    // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
    // write operation and then read back and verify the data.
    static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        FileStream fStream = tempState.FStream;
        fStream.EndWrite(asyncResult);

        // Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0;
        asyncResult = fStream.BeginRead(
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
            new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);

        // Concurrently do other work, such as
        // logging the write operation.
    }

    // When BeginRead is finished reading data from the file, the
    // EndReadCallback method is called to end the asynchronous
    // read operation and then verify the data.
    static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);

        int i = 0;
        while(i < readCount)
        {
            if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
            {
                Console.WriteLine("Error writing data.");
                tempState.FStream.Close();
                return;
            }
        }
        Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
            tempState.FStream.Name);
        tempState.FStream.Close();

        // Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set();
    }

    // Maintain state information to be passed to
    // EndWriteCallback and EndReadCallback.
    class State
    {
        // fStream is used to read and write to the file.
        FileStream fStream;

        // writeArray stores data that is written to the file.
        byte[] writeArray;

        // readArray stores data that is read from the file.
        byte[] readArray;

        // manualEvent signals the main thread
        // when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent;

        public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
            ManualResetEvent manualEvent)
        {
            this.fStream   = fStream;
            this.writeArray = writeArray;
            this.manualEvent = manualEvent;
            readArray = new byte[writeArray.Length];
        }

        public FileStream FStream
        { get{ return fStream; } }

        public byte[] WriteArray
        { get{ return writeArray; } }

        public byte[] ReadArray
        { get{ return readArray; } }

        public ManualResetEvent ManualEvent
        { get{ return manualEvent; } }
    }
}
open System
open System.IO
open System.Threading

// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
    // readArray stores data that is read from the file.
    let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length

    member _.FStream = fStream
    member _.WriteArray = writeArray
    member _.ReadArray = readArray
    member _.ManualEvent = manualEvent

// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
    let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
    let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult

    let mutable i = 0
    let mutable errored = false

    while i < readCount do
        if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
            printfn "Error writing data."
            tempState.FStream.Close()
            errored <- true
            i <- readCount

        i <- i + 1

    printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
    tempState.FStream.Close()
    // Signal the main thread that the verification is finished.
    tempState.ManualEvent.Set() |> ignore


// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
    let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
    let fStream = tempState.FStream
    fStream.EndWrite asyncResult

    // Asynchronously read back the written data.
    fStream.Position <- 0

    let asyncResult =
        fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)

    // Concurrently do other work, such as
    // logging the write operation.
    ()


// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false

// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray

let fStream =
    new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)

// Check that the FileStream was opened asynchronously.

if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."

// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
    fStream.BeginWrite(
        writeArray,
        0,
        writeArray.Length,
        AsyncCallback endWriteCallback,
        State(fStream, writeArray, manualEvent)
    )

// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading

Class FStream

    Shared Sub Main()

        ' Create a synchronization object that gets 
        ' signaled when verification is complete.
        Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)

        ' Create random data to write to the file.
        Dim writeArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(writeArray)

        Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
            FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
            FileShare.None, 4096, True)

        ' Check that the FileStream was opened asynchronously.
        If fStream.IsAsync = True
            Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
        Else
            Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
        End If

        ' Asynchronously write to the file.
        Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
            writeArray, 0, writeArray.Length, _
            AddressOf EndWriteCallback , _
            New State(fStream, writeArray, manualEvent))

        ' Concurrently do other work and then wait
        ' for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, False)
    End Sub

    ' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    ' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
    ' write operation and then read back and verify the data.
    Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
        fStream.EndWrite(asyncResult)

        ' Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0
        asyncResult = fStream.BeginRead( _ 
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
            AddressOf EndReadCallback, tempState)

        ' Concurrently do other work, such as 
        ' logging the write operation.
    End Sub

    ' When BeginRead is finished reading data from the file, the 
    ' EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
    ' read operation and then verify the data.
   Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim readCount As Integer = _
            tempState.FStream.EndRead(asyncResult)

        Dim i As Integer = 0
        While(i < readCount)
            If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
                Console.WriteLine("Error writing data.")
                tempState.FStream.Close()
                Return
            End If
            i += 1
        End While

        Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
            "verified.", tempState.FStream.Name)
        tempState.FStream.Close()

        ' Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set()
    End Sub

    ' Maintain state information to be passed to 
    ' EndWriteCallback and EndReadCallback.
    Private Class State

        ' fStreamValue is used to read and write to the file.
        Dim fStreamValue As FileStream

        ' writeArrayValue stores data that is written to the file.
        Dim writeArrayValue As Byte()

        ' readArrayValue stores data that is read from the file.
        Dim readArrayValue As Byte()

        ' manualEvent signals the main thread 
        ' when verification is complete.
        Dim manualEventValue As ManualResetEvent 

        Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
            manualEvent As ManualResetEvent)

            fStreamValue     = aStream
            writeArrayValue  = anArray
            manualEventValue = manualEvent
            readArrayValue   = New Byte(anArray.Length - 1){}
        End Sub    

            Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
                Get
                    Return fStreamValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
                Get
                    Return writeArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
                Get
                    Return readArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
                Get
                    Return manualEventValue
                End Get
            End Property
    End Class 
   
End Class

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareil, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le path paramètre peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Notes

path n’est pas obligatoire pour être un fichier stocké sur le disque ; Il peut s’agir de n’importe quelle partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek concerne true tous les FileStream objets qui encapsulent des fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la CanSeek propriété sur le résultant FileStream est false. Pour plus d'informations, consultez CanSeek.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d'accès, le mode de création et les autorisations de lecture/écriture spécifiés.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)

Paramètres

path
String

Chemin d'accès relatif ou absolu pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération déterminant le mode d’ouverture ou de création du fichier.

access
FileAccess

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui détermine comment le fichier peut être accessible par l’objet FileStream. Détermine aussi les valeurs retournées par les propriétés CanRead et CanWrite de l'objet FileStream. CanSeek a la valeur true si path spécifie un fichier sur disque.

Exceptions

path a la valeur null.

.NET Framework et .NET Core versions antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide («  »), contient uniquement des espaces blancs ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

- ou -

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement NTFS.

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement autre que NTFS.

Le fichier est introuvable, comme quand mode a pour valeur FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S s’est produite, par exemple la spécification de FileMode.CreateNew quand le fichier spécifié par path existe déjà.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple si l’emplacement est un lecteur non mappé.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le path spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour un accès en lecture seule.

Le chemin et/ou le nom de fichier spécifiés dépassent la longueur maximale définie par le système.

mode contient une valeur non valide.

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareil, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le path paramètre peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Le constructeur bénéficie d’un accès en lecture/écriture au fichier, et il est ouvert en partageant l’accès en lecture (autrement dit, les demandes d’ouverture du fichier pour écriture par ce processus ou par un autre processus échouent jusqu’à ce que l’objet FileStream ait été fermé, mais les tentatives de lecture réussissent). La taille de mémoire tampon est définie sur la taille par défaut de 4 096 octets (4 Ko).

Notes

path n’est pas obligatoire pour être un fichier stocké sur disque ; il peut s’agir de n’importe quelle partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek concerne true tous les FileStream objets qui encapsulent des fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la CanSeek propriété sur le résultat FileStream est false. Pour plus d'informations, consultez CanSeek.

FileShare.Read est la valeur par défaut pour les FileStream constructeurs sans FileShare paramètre.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et que vous récupérez ces mêmes caractères avec un autre paramètre culturel, les caractères peuvent ne pas être interprétables et entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attention

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture et la propriété d'instance FileStream spécifiées.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)

Paramètres

handle
IntPtr

nativeint

Handle de fichier pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

access
FileAccess

Combinaison d’opérations de bits des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

ownsHandle
Boolean

true si le handle de fichier appartiendra à cette instance de FileStream ; sinon, false.

Attributs

Exceptions

access n’est pas un champ de FileAccess.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

- ou -

Le flux a été fermé.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour un accès en lecture seule.

Remarques

L’objet FileStream reçoit l’accès spécifié au fichier. La propriété du handle sera telle que spécifiée. Si ce processus est propriétaire du handle, un appel à la Close méthode ferme également le handle et le nombre de handles du fichier est décrémenté. La FileStream taille de mémoire tampon par défaut de l’objet est de 4 096 octets.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche alors qu’un FileStream contient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres qu’une Close fois que vous avez terminé d’utiliser le handle.

FileShare.Read est la valeur par défaut pour les FileStream constructeurs sans FileShare paramètre.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et que vous récupérez ces mêmes caractères avec un autre paramètre culturel, les caractères peuvent ne pas être interprétables et entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture et la taille de mémoire tampon spécifiées.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)

Paramètres

handle
SafeFileHandle

Handle de fichier pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

access
FileAccess

Constante FileAccess qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l'objet FileStream.

bufferSize
Int32

Valeur Int32 positive supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille par défaut de la mémoire tampon est 4096.

Exceptions

Le paramètre handle est un handle non valide.

- ou -

Le paramètre handle est un handle synchrone et il a été utilisé de façon asynchrone.

Le paramètre bufferSize est négatif.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour un accès en lecture seule.

Remarques

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche alors qu’un FileStream contient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres qu’une Close fois que vous avez terminé d’utiliser le handle. Vous pouvez également lire et écrire dans le handle avant d’appeler ce FileStream constructeur.

FileShare.Read est la valeur par défaut pour les FileStream constructeurs sans FileShare paramètre.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et que vous récupérez ces mêmes caractères avec un autre paramètre culturel, les caractères peuvent ne pas être interprétables et entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture, la taille de mémoire tampon et l'état synchrone ou asynchrone spécifiés.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Paramètres

handle
SafeFileHandle

Handle de fichier pour le fichier que cet objet FileStream encapsulera.

access
FileAccess

Combinaison d’opérations de bits des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

bufferSize
Int32

Valeur Int32 positive supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille par défaut de la mémoire tampon est 4096.

isAsync
Boolean

true si le handle a été ouvert de façon asynchrone (c'est-à-dire en mode E/S avec chevauchement) ; sinon, false.

Exceptions

Le paramètre handle est un handle non valide.

- ou -

Le paramètre handle est un handle synchrone et il a été utilisé de façon asynchrone.

Le paramètre bufferSize est négatif.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

- ou -

Le flux a été fermé.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour un accès en lecture seule.

Remarques

Vous définissez le isAsync paramètre sur true pour ouvrir le handle de fichier de manière asynchrone. Lorsque le paramètre est true, le flux utilise les E/S qui se chevauchent pour effectuer des opérations de fichier de manière asynchrone. Toutefois, le paramètre n’a pas besoin d’appeler true la ReadAsyncméthode , WriteAsyncou CopyToAsync . Lorsque le isAsync paramètre est false et que vous appelez les opérations de lecture et d’écriture asynchrones, le thread d’interface utilisateur n’est toujours pas bloqué, mais l’opération d’E/S réelle est effectuée de manière synchrone.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche alors qu’un FileStream contient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres qu’une Close fois que vous avez terminé d’utiliser le handle. Vous pouvez également lire et écrire dans le handle avant d’appeler ce FileStream constructeur.

FileShare.Read est la valeur par défaut pour les FileStream constructeurs sans FileShare paramètre.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et que vous récupérez ces mêmes caractères avec un autre paramètre culturel, les caractères peuvent ne pas être interprétables et entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileStreamOptions)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe avec le FileStream chemin d’accès spécifié, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et de partage, la taille de la mémoire tampon, les options de fichier supplémentaires, la taille de prélocalisation et l’accès que d’autres FileStreams peuvent avoir au même fichier.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)

Paramètres

path
String

Chemin d’accès relatif ou absolu pour le fichier que l’instance actuelle FileStream encapsulera.

options
FileStreamOptions

Objet qui décrit les paramètres facultatifs FileStream à utiliser.

Exceptions

path ou options est null.

path est une chaîne vide, contient uniquement des espaces blancs ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

-ou-

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que CON:, COM1:ou LPT1:, dans un environnement NTFS.

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que CON:, COM1:, LPT1:, etc. dans un environnement non NTFS.

Le fichier est introuvable, comme quand Mode a pour valeur FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S s’est produite, par exemple la spécification de FileMode.CreateNew quand le fichier spécifié par path existe déjà.

- ou -

Le flux a été fermé.

-ou-

Le disque était plein (quand PreallocationSize était fourni et path pointait vers un fichier normal).

-ou-

Le fichier était trop volumineux (quand PreallocationSize était fourni et path pointait vers un fichier normal).

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple si l’emplacement est un lecteur non mappé.

Le Access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le path spécifié, par exemple quand Access a la valeur Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour un accès en lecture seule.

- ou -

Encrypted est spécifié pour Options , mais le chiffrement de fichiers n’est pas pris en charge sur la plateforme actuelle.

Le chemin et/ou le nom de fichier spécifiés dépassent la longueur maximale définie par le système.

Remarques

La spécification d’une valeur pour PreallocationSize fournit une indication sur la taille de prélocalisation, mais pas une garantie forte. Pour plus d’informations sur l’utilisation, consultez la documentation relative à PreallocationSize.

S’applique à

FileStream(String, FileMode)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d'accès et le mode de création spécifiés.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)

Paramètres

path
String

Chemin d'accès relatif ou absolu pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération déterminant le mode d’ouverture ou de création du fichier.

Exceptions

.NET Framework et .NET Core versions antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide ( » « ), contient uniquement des espaces blancs ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

- ou -

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement NTFS.

path fait référence à un périphérique qui ne prend pas en charge les fichiers, tel que « con: », « com1: », « lpt1: », etc., dans un environnement autre que NTFS.

path a la valeur null.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Le fichier est introuvable, comme quand mode a pour valeur FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

path spécifie un fichier qui est en lecture seule.

Une erreur d’E/S s’est produite, par exemple la spécification de FileMode.CreateNew quand le fichier spécifié par path existe déjà.

- ou -

Le flux a été fermé.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple si l’emplacement est un lecteur non mappé.

Le chemin et/ou le nom de fichier spécifiés dépassent la longueur maximale définie par le système.

mode contient une valeur non valide.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment écrire des données dans un fichier, octet par octet, puis vérifier que les données ont été écrites correctement.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ fileName =  "Test@##@.dat";
   
   // Create random data to write to the file.
   array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
   FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
   try
   {
      
      // Write the data to the file, byte by byte.
      for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
      {
         fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Set the stream position to the beginning of the file.
      fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
      
      // Read and verify the data.
      for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
      {
         if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            return  -1;
         }

      }
      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", fileStream->Name );
   }
   finally
   {
      fileStream->Close();
   }

}
using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
open System
open System.IO


let fileName = "Test#@@#.dat"

// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray

do
    use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
    // Write the data to the file, byte by byte.
    for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
        fileStream.WriteByte dataArray[i]

    // Set the stream position to the beginning of the file.
    fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore

    // Read and verify the data.
    for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
        if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
            printfn "Error writing data."
            exit 1

    printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareil, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le path paramètre peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Le constructeur bénéficie d’un accès en lecture/écriture au fichier, et il est ouvert en partageant l’accès en lecture (autrement dit, les demandes d’ouverture du fichier pour écriture par ce processus ou par un autre processus échouent jusqu’à ce que l’objet FileStream ait été fermé, mais les tentatives de lecture réussissent).

Vous ne pouvez pas utiliser ce constructeur pour ouvrir des fichiers en lecture seule ; au lieu de cela, vous devez utiliser un constructeur qui accepte un FileAccess paramètre dont la valeur est définie sur FileAccess.Read.

La taille de mémoire tampon est définie sur la taille par défaut de 4 096 octets (4 Ko).

Notes

path n’est pas obligatoire pour être un fichier stocké sur disque ; il peut s’agir de n’importe quelle partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek concerne true tous les FileStream objets qui encapsulent des fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la CanSeek propriété sur le résultat FileStream est false. Pour plus d'informations, consultez CanSeek.

FileShare.Read est la valeur par défaut pour les FileStream constructeurs sans FileShare paramètre.

Pour les constructeurs sans FileAccess paramètre, si le mode paramètre est défini sur Append, Write est l’accès par défaut. Sinon, l’accès est défini sur ReadWrite.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et que vous récupérez ces mêmes caractères avec un autre paramètre culturel, les caractères peuvent ne pas être interprétables et entraîner la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(IntPtr, FileAccess)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attention

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l'autorisation d'accès en lecture/écriture spécifiée.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)

Paramètres

handle
IntPtr

nativeint

Handle de fichier pour le fichier que l'objet FileStream actuel doit encapsuler.

access
FileAccess

Combinaison d’opérations de bits des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

Attributs

Exceptions

access n’est pas un champ de FileAccess.

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

- ou -

Le flux a été fermé.

Le access demandé n’est pas autorisé par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple quand access a la valeur Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour un accès en lecture seule.

Remarques

Quand Close est appelé, le handle est également fermé et le nombre de handles du fichier est décrémenté.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche alors qu’un FileStream contient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres qu’une Close fois que vous avez terminé d’utiliser le handle.

Attention

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et que vous récupérez ces mêmes caractères avec un autre paramètre culturel, les caractères peuvent ne pas être interprétables et entraîner la levée d’une exception.

FileShare.Read est la valeur par défaut pour les FileStream constructeurs sans FileShare paramètre.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez Tâches courantes d’E/S.

Voir aussi

S’applique à