TcpListener TcpListener TcpListener TcpListener Class

Définition

Écoute des connexions de clients réseau TCP.Listens for connections from TCP network clients.

public ref class TcpListener
public class TcpListener
type TcpListener = class
Public Class TcpListener
Héritage
TcpListenerTcpListenerTcpListenerTcpListener

Exemples

L’exemple de code suivant crée un TcpListener.The following code example creates a TcpListener.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Text;
using namespace System::Threading;
void main()
{
   try
   {
      
      // Set the TcpListener on port 13000.
      Int32 port = 13000;
      IPAddress^ localAddr = IPAddress::Parse( "127.0.0.1" );
      
      // TcpListener* server = new TcpListener(port);
      TcpListener^ server = gcnew TcpListener( localAddr,port );
      
      // Start listening for client requests.
      server->Start();
      
      // Buffer for reading data
      array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(256);
      String^ data = nullptr;
      
      // Enter the listening loop.
      while ( true )
      {
         Console::Write( "Waiting for a connection... " );
         
         // Perform a blocking call to accept requests.
         // You could also user server.AcceptSocket() here.
         TcpClient^ client = server->AcceptTcpClient();
         Console::WriteLine( "Connected!" );
         data = nullptr;
         
         // Get a stream Object* for reading and writing
         NetworkStream^ stream = client->GetStream();
         Int32 i;
         
         // Loop to receive all the data sent by the client.
         while ( i = stream->Read( bytes, 0, bytes->Length ) )
         {
            
            // Translate data bytes to a ASCII String*.
            data = Text::Encoding::ASCII->GetString( bytes, 0, i );
            Console::WriteLine( "Received: {0}", data );
            
            // Process the data sent by the client.
            data = data->ToUpper();
            array<Byte>^msg = Text::Encoding::ASCII->GetBytes( data );
            
            // Send back a response.
            stream->Write( msg, 0, msg->Length );
            Console::WriteLine( "Sent: {0}", data );
         }
         
         // Shutdown and end connection
         client->Close();
      }
   }
   catch ( SocketException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "SocketException: {0}", e );
   }

   Console::WriteLine( "\nHit enter to continue..." );
   Console::Read();
}


using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class MyTcpListener
{
  public static void Main()
  { 
    TcpListener server=null;   
    try
    {
      // Set the TcpListener on port 13000.
      Int32 port = 13000;
      IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
      
      // TcpListener server = new TcpListener(port);
      server = new TcpListener(localAddr, port);

      // Start listening for client requests.
      server.Start();
         
      // Buffer for reading data
      Byte[] bytes = new Byte[256];
      String data = null;

      // Enter the listening loop.
      while(true) 
      {
        Console.Write("Waiting for a connection... ");
        
        // Perform a blocking call to accept requests.
        // You could also user server.AcceptSocket() here.
        TcpClient client = server.AcceptTcpClient();            
        Console.WriteLine("Connected!");

        data = null;

        // Get a stream object for reading and writing
        NetworkStream stream = client.GetStream();

        int i;

        // Loop to receive all the data sent by the client.
        while((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length))!=0) 
        {   
          // Translate data bytes to a ASCII string.
          data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
          Console.WriteLine("Received: {0}", data);
       
          // Process the data sent by the client.
          data = data.ToUpper();

          byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);

          // Send back a response.
          stream.Write(msg, 0, msg.Length);
          Console.WriteLine("Sent: {0}", data);            
        }
         
        // Shutdown and end connection
        client.Close();
      }
    }
    catch(SocketException e)
    {
      Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
    }
    finally
    {
       // Stop listening for new clients.
       server.Stop();
    }

      
    Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");
    Console.Read();
  }   
}
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic


Class MyTcpListener

    Public Shared Sub Main()

	Dim server As TcpListener
	server=nothing
        Try
            ' Set the TcpListener on port 13000.
         Dim port As Int32 = 13000
         Dim localAddr As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1")

         server = New TcpListener(localAddr, port)
         
         ' Start listening for client requests.
         server.Start()
         
         ' Buffer for reading data
            Dim bytes(1024) As Byte
            Dim data As String = Nothing
         
         ' Enter the listening loop.
         While True
            Console.Write("Waiting for a connection... ")
            
            ' Perform a blocking call to accept requests.
            ' You could also user server.AcceptSocket() here.
            Dim client As TcpClient = server.AcceptTcpClient()
            Console.WriteLine("Connected!")
            
            data = Nothing
            
            ' Get a stream object for reading and writing
            Dim stream As NetworkStream = client.GetStream()
            
            Dim i As Int32
            
            ' Loop to receive all the data sent by the client.
            i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)
            While (i <> 0) 
               ' Translate data bytes to a ASCII string.
               data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i)
                    Console.WriteLine("Received: {0}", data)
               
               ' Process the data sent by the client.
               data = data.ToUpper()
                    Dim msg As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data)
               
               ' Send back a response.
               stream.Write(msg, 0, msg.Length)
                    Console.WriteLine("Sent: {0}", data)
              
               i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)

            End While
            
            ' Shutdown and end connection
            client.Close()
         End While
      Catch e As SocketException
         Console.WriteLine("SocketException: {0}", e)
      Finally
         server.Stop()
      End Try
      
      Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Hit enter to continue....")
      Console.Read()
   End Sub 'Main

End Class 'MyTcpListener 

Consultez TcpClient pour obtenir un exemple de client.See TcpClient for a client example.

Remarques

Le TcpListener classe fournit des méthodes simples qui écoutent et acceptent les demandes de connexion entrantes en mode blocage synchrone.The TcpListener class provides simple methods that listen for and accept incoming connection requests in blocking synchronous mode. Vous pouvez utiliser un TcpClient ou un Socket pour vous connecter avec un TcpListener.You can use either a TcpClient or a Socket to connect with a TcpListener. Créer un TcpListener à l’aide un IPEndPoint, une adresse IP locale et le numéro de port ou un seul numéro de port.Create a TcpListener using an IPEndPoint, a Local IP address and port number, or just a port number. Spécifiez Any pour l’adresse IP locale et 0 pour le numéro de port local si vous souhaitez que le fournisseur de services sous-jacent assigne ces valeurs pour vous.Specify Any for the local IP address and 0 for the local port number if you want the underlying service provider to assign those values for you. Si vous choisissez pour ce faire, vous pouvez utiliser le LocalEndpoint propriété pour identifier les informations assignées une fois le socket connecté.If you choose to do this, you can use the LocalEndpoint property to identify the assigned information, after the socket has connected.

Utilisez le Start méthode pour commencer à écouter les demandes de connexion entrantes.Use the Start method to begin listening for incoming connection requests. Start file d’attente les connexions entrantes jusqu'à ce que vous appeliez la Stop (méthode), ou il a mis en attente MaxConnections.Start will queue incoming connections until you either call the Stop method or it has queued MaxConnections. Utilisez AcceptSocket ou AcceptTcpClient pour extraire une connexion à partir de la file d’attente de demande connexion entrante.Use either AcceptSocket or AcceptTcpClient to pull a connection from the incoming connection request queue. Ces deux méthodes se bloquent.These two methods will block. Si vous souhaitez éviter le blocage, vous pouvez utiliser la Pending méthode afin de déterminer si les demandes de connexion sont disponibles dans la file d’attente.If you want to avoid blocking, you can use the Pending method first to determine if connection requests are available in the queue.

Appelez le Stop méthode pour fermer le TcpListener.Call the Stop method to close the TcpListener.

Notes

Le Stop méthode ne ferme pas toutes les connexions acceptées.The Stop method does not close any accepted connections. Vous êtes chargé de fermer ces séparément.You are responsible for closing these separately.

Constructeurs

TcpListener(Int32) TcpListener(Int32) TcpListener(Int32) TcpListener(Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe TcpListener qui écoute sur le port spécifié.Initializes a new instance of the TcpListener class that listens on the specified port.

TcpListener(IPAddress, Int32) TcpListener(IPAddress, Int32) TcpListener(IPAddress, Int32) TcpListener(IPAddress, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe TcpListener qui écoute les tentatives de connexion entrante sur l'adresse IP locale et le numéro de port spécifiés.Initializes a new instance of the TcpListener class that listens for incoming connection attempts on the specified local IP address and port number.

TcpListener(IPEndPoint) TcpListener(IPEndPoint) TcpListener(IPEndPoint) TcpListener(IPEndPoint)

Initialise une nouvelle instance de la classe TcpListener avec le point de terminaison local spécifié.Initializes a new instance of the TcpListener class with the specified local endpoint.

Propriétés

Active Active Active Active

Obtient une valeur qui indique si TcpListener écoute activement des connexions clientes.Gets a value that indicates whether TcpListener is actively listening for client connections.

ExclusiveAddressUse ExclusiveAddressUse ExclusiveAddressUse ExclusiveAddressUse

Obtient ou définit une valeur Boolean qui spécifie si TcpListener n'autorise qu'un seul socket sous-jacent à écouter un port spécifique.Gets or sets a Boolean value that specifies whether the TcpListener allows only one underlying socket to listen to a specific port.

LocalEndpoint LocalEndpoint LocalEndpoint LocalEndpoint

Obtient le EndPoint sous-jacent du TcpListener actuel.Gets the underlying EndPoint of the current TcpListener.

Server Server Server Server

Obtient le Socket réseau sous-jacent.Gets the underlying network Socket.

Méthodes

AcceptSocket() AcceptSocket() AcceptSocket() AcceptSocket()

Accepte une demande de connexion en attente.Accepts a pending connection request.

AcceptSocketAsync() AcceptSocketAsync() AcceptSocketAsync() AcceptSocketAsync()

Accepte une demande de connexion en attente en tant qu'opération asynchrone.Accepts a pending connection request as an asynchronous operation.

AcceptTcpClient() AcceptTcpClient() AcceptTcpClient() AcceptTcpClient()

Accepte une demande de connexion en attente.Accepts a pending connection request.

AcceptTcpClientAsync() AcceptTcpClientAsync() AcceptTcpClientAsync() AcceptTcpClientAsync()

Accepte une demande de connexion en attente en tant qu'opération asynchrone.Accepts a pending connection request as an asynchronous operation.

AllowNatTraversal(Boolean) AllowNatTraversal(Boolean) AllowNatTraversal(Boolean) AllowNatTraversal(Boolean)

Active ou désactive la traversée du traducteur d'accès réseau (NAT) sur une instance de TcpListener.Enables or disables Network Address Translation (NAT) traversal on a TcpListener instance.

BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object) BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object) BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object) BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object)

Démarre une opération asynchrone pour accepter une tentative de connexion entrante.Begins an asynchronous operation to accept an incoming connection attempt.

BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object) BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object) BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object) BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object)

Démarre une opération asynchrone pour accepter une tentative de connexion entrante.Begins an asynchronous operation to accept an incoming connection attempt.

Create(Int32) Create(Int32) Create(Int32) Create(Int32)

Crée une nouvelle instance TcpListener pour écouter sur le port spécifié.Creates a new TcpListener instance to listen on the specified port.

EndAcceptSocket(IAsyncResult) EndAcceptSocket(IAsyncResult) EndAcceptSocket(IAsyncResult) EndAcceptSocket(IAsyncResult)

Accepte de manière asynchrone une tentative de connexion entrante et crée un nouveau Socket pour gérer les communications de l'hôte distant.Asynchronously accepts an incoming connection attempt and creates a new Socket to handle remote host communication.

EndAcceptTcpClient(IAsyncResult) EndAcceptTcpClient(IAsyncResult) EndAcceptTcpClient(IAsyncResult) EndAcceptTcpClient(IAsyncResult)

Accepte de manière asynchrone une tentative de connexion entrante et crée un nouveau TcpClient pour gérer les communications de l'hôte distant.Asynchronously accepts an incoming connection attempt and creates a new TcpClient to handle remote host communication.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Finalize() Finalize() Finalize() Finalize()

Libère les ressources utilisées par la classe TcpListener.Frees resources used by the TcpListener class.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Pending() Pending() Pending() Pending()

Détermine la présence éventuelle de demandes de connexion en attente.Determines if there are pending connection requests.

Start() Start() Start() Start()

Démarre l'écoute de demandes de connexion entrante.Starts listening for incoming connection requests.

Start(Int32) Start(Int32) Start(Int32) Start(Int32)

Lance l'écoute des demandes de connexion entrantes avec un nombre maximal de connexions en attente.Starts listening for incoming connection requests with a maximum number of pending connection.

Stop() Stop() Stop() Stop()

Ferme l'écouteur.Closes the listener.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Sécurité

SocketPermission
Pour établir une connexion sortante ou accepter une demande entrante.to establish an outgoing connection or accept an incoming request.

S’applique à

Voir aussi