PrintQueueStream Classe

Définition

Flux qui représente un travail d’impression mis en attente dans une file d’attente à l’impression.

public ref class PrintQueueStream : System::IO::Stream
public class PrintQueueStream : System.IO.Stream
type PrintQueueStream = class
    inherit Stream
Public Class PrintQueueStream
Inherits Stream
Héritage
PrintQueueStream
Héritage
PrintQueueStream

Remarques

Utilisez cette classe pour écrire des informations spécifiques à l’appareil dans un fichier de pool qui n’est pas automatiquement inclus par le spouleur Microsoft Windows. Bien sûr, vous devez savoir si le fichier de pool est emf (Enhanced Metafile) ou XML Paper Specification (XPS). Si vous préférez utiliser un Byte tableau, vous pouvez également utiliser deux des surcharges de la AddJob méthode et de la JobStream propriété pour écrire dans le fichier de pool.

Attention

Les classes au sein de l’espace System.Printing de noms ne sont pas prises en charge pour une utilisation dans un service Windows ou ASP.NET application ou service. La tentative d’utilisation de ces classes à partir de l’un de ces types d’application peut générer des problèmes inattendus, tels que des performances de service réduites et des exceptions au moment de l’exécution.

Si vous souhaitez imprimer à partir d’une application Windows Forms, consultez l’espace de System.Drawing.Printing noms .

Constructeurs

PrintQueueStream(PrintQueue, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe PrintQueueStream pour le travail d'impression spécifié qui est hébergé dans le PrintQueuespécifié.

PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe PrintQueueStream pour le travail d'impression spécifié qui est hébergé dans le PrintQueue spécifié, et indique si les données dans le PrintQueueStream doivent être validées lorsque le flux de données est fermé.

PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean, PrintTicket)

Initialise une nouvelle instance de la classe PrintQueueStream pour le travail d'impression spécifié qui est hébergé dans le PrintQueue spécifié, avec les paramètres spécifiés et une information indiquant si les données dans PrintQueueStream doivent être validées lorsque le flux de données est fermé.

Propriétés

CanRead

Obtient une valeur qui indique si le flux prend en charge la lecture.

CanSeek

Obtient une valeur qui indique si le flux prend en charge la recherche. Celle-ci déplace la position de lecture/écriture vers une nouvelle position dans le flux.

CanTimeout

Obtient une valeur qui détermine si le flux actuel peut dépasser le délai d'attente.

(Hérité de Stream)
CanWrite

Obtient une valeur qui indique si le flux prend en charge l’écriture.

JobIdentifier

Obtient le numéro d'ID du travail d'impression.

Length

Obtient la longueur du flux en octets.

Position

Obtient ou définit la position de lecture/écriture actuelle dans le flux.

ReadTimeout

Obtient ou définit une valeur, exprimée en millisecondes, qui définit la durée pendant laquelle le flux tentera d’effectuer la lecture avant dépassement du délai d’attente.

(Hérité de Stream)
WriteTimeout

Obtient ou définit une valeur, exprimée en millisecondes, qui définit la durée pendant laquelle le flux tentera d’écrire des données avant l’expiration du délai d’attente.

(Hérité de Stream)

Méthodes

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Débute une opération de lecture asynchrone. (Utilisez ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

(Hérité de Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Débute une opération d'écriture asynchrone.

Close()

Ferme le flux et libère toutes les ressources, comme les sockets et les handles de fichiers, associées à celui-ci.

CopyTo(Stream)

Lit les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Lit tous les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon spécifiée. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream)

Lit de façon asynchrone tous les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant un jeton d’annulation spécifié. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Lit de façon asynchrone tous les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon spécifiée. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon et d'un jeton d'annulation spécifiés. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CreateObjRef(Type)

Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant.

(Hérité de MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Alloue un objet WaitHandle.

(Hérité de Stream)
Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par Stream.

(Hérité de Stream)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par l'objet PrintQueueStream et libère éventuellement les ressources managées.

DisposeAsync()

Libère de façon asynchrone les ressources non managées utilisées par Stream.

(Hérité de Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Attend que la requête asynchrone en attente se termine. (Utilisez ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

(Hérité de Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Termine une opération d'écriture asynchrone.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
Finalize()

Autorise PrintQueueStream à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que PrintQueueStream ne soit récupéré par la garbage collection.

Flush()

Efface toutes les mémoires tampons pour ce flux et écrit toutes les données mises en mémoire tampon sur l’appareil sous-jacent.

FlushAsync()

Efface de façon asynchrone toutes les mémoires tampons pour ce flux et provoque l'écriture des données mises en mémoire tampon sur l'appareil sous-jacent.

(Hérité de Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Efface de façon asynchrone toutes les mémoires tampons pour ce flux, provoque l'écriture des données mises en mémoire tampon sur l'appareil sous-jacent et surveille les requêtes d'annulation.

(Hérité de Stream)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetLifetimeService()
Obsolète.

Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
HandlePackagingProgressEvent(Object, PackagingProgressEventArgs)

Permet au PrintQueueStream de répondre à la progression d'empaquetage en gérant le PackagingProgressEvent.

InitializeLifetimeService()
Obsolète.

Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel.

(Hérité de MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Obsolète.

Assure la prise en charge d'un Contract.

(Hérité de Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Lit une séquence d’octets dans le flux et avance la position de lecture/écriture dans le flux du nombre d’octets qui ont été lus.

Read(Span<Byte>)

En cas de remplacement dans une classe dérivée, lit une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position dans le flux du nombre d'octets lus.

(Hérité de Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Lit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position dans le flux du nombre d'octets lus.

(Hérité de Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position dans le flux du nombre d'octets lus et surveille les demandes d'annulation.

(Hérité de Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position dans le flux du nombre d'octets lus et surveille les demandes d'annulation.

(Hérité de Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Lit au moins un nombre minimal d’octets à partir du flux actuel et avance la position dans le flux par le nombre d’octets lus.

(Hérité de Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone au moins un nombre minimal d’octets à partir du flux actuel, avance la position dans le flux en fonction du nombre d’octets lus et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
ReadByte()

Lit un octet du flux et avance d'un octet la position au sein du flux, ou retourne -1 si la fin du flux a été atteinte.

(Hérité de Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Lit le nombre d’octets count du flux actuel et avance la position dans le flux.

(Hérité de Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Lit les octets du flux actuel et avance la position dans le flux jusqu’à ce que soit buffer rempli.

(Hérité de Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone le nombre d’octets count du flux actuel, avance la position dans le flux et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone les octets du flux actuel, avance la position dans le flux jusqu’à ce que le buffer soit rempli et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Définit la position de lecture/écriture dans le flux.

SetLength(Int64)

Définit la longueur du flux.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Écrit une séquence d’octets dans le flux et avance la position de lecture/écriture dans ce flux du nombre d’octets qui sont écrits.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

En cas de remplacement dans une classe dérivée, écrit une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits.

(Hérité de Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans le flux du nombre d'octets écrits.

(Hérité de Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation.

(Hérité de Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation.

(Hérité de Stream)
WriteByte(Byte)

Écrit un octet à la position actuelle dans le flux et avance d'un octet la position dans le flux.

(Hérité de Stream)

S’applique à