AssemblyBuilder Classe

Définition

Définit et représente un assembly dynamique.Defines and represents a dynamic assembly.

public ref class AssemblyBuilder sealed : System::Reflection::Assembly, System::Runtime::InteropServices::_AssemblyBuilder
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyBuilder : System.Reflection.Assembly, System.Runtime.InteropServices._AssemblyBuilder
type AssemblyBuilder = class
    inherit Assembly
    interface _AssemblyBuilder
Public NotInheritable Class AssemblyBuilder
Inherits Assembly
Implements _AssemblyBuilder
Héritage
AssemblyBuilder
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment définir un assembly dynamique avec un seul module.The following code example shows how to define a dynamic assembly with one module. Le module dans l’exemple d’assembly contient un type, MyDynamicType, qui a un champ privé, une propriété qui obtient et définit le champ privé, des constructeurs qui initialisent le champ privé et une méthode qui multiplie un nombre fourni par l’utilisateur par la valeur de champ privée et retourne le résultat.The module in the example assembly contains one type, MyDynamicType, which has a private field, a property that gets and sets the private field, constructors that initialize the private field, and a method that multiplies a user-supplied number by the private field value and returns the result.

AssemblyBuilderAccess.RunAndSave est spécifié lors de la création de l’assembly.AssemblyBuilderAccess.RunAndSave is specified when the assembly is created. Le code assembleur est utilisé immédiatement, et l’assembly est également enregistré sur le disque afin qu’il puisse être examiné avec Ildasm. exe (Désassembleur il) ou utilisé dans un autre programme.The assembly code is used immediately, and the assembly is also saved to disk so that it can be examined with Ildasm.exe (IL Disassembler) or used in another program.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;

void main()
{
    // An assembly consists of one or more modules, each of which
    // contains zero or more types. This code creates a single-module
    // assembly, the most common case. The module contains one type,
    // named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
    // that gets and sets the private field, constructors that 
    // initialize the private field, and a method that multiplies 
    // a user-supplied number by the private field value and returns
    // the result. In Visual C++ the type might look like this:
    /*
      public ref class MyDynamicType
      {
      private:
          int m_number;

      public:
          MyDynamicType() : m_number(42) {};
          MyDynamicType(int initNumber) : m_number(initNumber) {};
      
          property int Number
          {
              int get() { return m_number; }
              void set(int value) { m_number = value; }
          }

          int MyMethod(int multiplier)
          {
              return m_number * multiplier;
          }
      };
    */
      
    AssemblyName^ aName = gcnew AssemblyName("DynamicAssemblyExample");
    AssemblyBuilder^ ab = 
        AppDomain::CurrentDomain->DefineDynamicAssembly(
            aName, 
            AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);

    // For a single-module assembly, the module name is usually
    // the assembly name plus an extension.
    ModuleBuilder^ mb = 
        ab->DefineDynamicModule(aName->Name, aName->Name + ".dll");
      
    TypeBuilder^ tb = mb->DefineType(
        "MyDynamicType", 
         TypeAttributes::Public);

    // Add a private field of type int (Int32).
    FieldBuilder^ fbNumber = tb->DefineField(
        "m_number", 
        int::typeid, 
        FieldAttributes::Private);

    // Define a constructor that takes an integer argument and 
    // stores it in the private field. 
    array<Type^>^ parameterTypes = { int::typeid };
    ConstructorBuilder^ ctor1 = tb->DefineConstructor(
        MethodAttributes::Public, 
        CallingConventions::Standard, 
        parameterTypes);

    ILGenerator^ ctor1IL = ctor1->GetILGenerator();
    // For a constructor, argument zero is a reference to the new
    // instance. Push it on the stack before calling the base
    // class constructor. Specify the default constructor of the 
    // base class (System::Object) by passing an empty array of 
    // types (Type::EmptyTypes) to GetConstructor.
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Call, 
        Object::typeid->GetConstructor(Type::EmptyTypes));
    // Push the instance on the stack before pushing the argument
    // that is to be assigned to the private field m_number.
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Define a default constructor that supplies a default value
    // for the private field. For parameter types, pass the empty
    // array of types or pass nullptr.
    ConstructorBuilder^ ctor0 = tb->DefineConstructor(
        MethodAttributes::Public, 
        CallingConventions::Standard, 
        Type::EmptyTypes);

    ILGenerator^ ctor0IL = ctor0->GetILGenerator();
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Call, 
        Object::typeid->GetConstructor(Type::EmptyTypes));
    // For a constructor, argument zero is a reference to the new
    // instance. Push it on the stack before pushing the default
    // value on the stack.
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldc_I4_S, 42);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Define a property named Number that gets and sets the private 
    // field.
    //
    // The last argument of DefineProperty is nullptr, because the
    // property has no parameters. (If you don't specify nullptr, you must
    // specify an array of Type objects. For a parameterless property,
    // use the built-in array with no elements: Type::EmptyTypes)
    PropertyBuilder^ pbNumber = tb->DefineProperty(
        "Number", 
        PropertyAttributes::HasDefault, 
        int::typeid, 
        nullptr);
      
    // The property "set" and property "get" methods require a special
    // set of attributes.
    MethodAttributes getSetAttr = MethodAttributes::Public | 
        MethodAttributes::SpecialName | MethodAttributes::HideBySig;

    // Define the "get" accessor method for Number. The method returns
    // an integer and has no arguments. (Note that nullptr could be 
    // used instead of Types::EmptyTypes)
    MethodBuilder^ mbNumberGetAccessor = tb->DefineMethod(
        "get_Number", 
        getSetAttr, 
        int::typeid, 
        Type::EmptyTypes);
      
    ILGenerator^ numberGetIL = mbNumberGetAccessor->GetILGenerator();
    // For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
    // instance, then load the private field and return, leaving the
    // field value on the stack.
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ldfld, fbNumber);
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ret);
    
    // Define the "set" accessor method for Number, which has no return
    // type and takes one argument of type int (Int32).
    MethodBuilder^ mbNumberSetAccessor = tb->DefineMethod(
        "set_Number", 
        getSetAttr, 
        nullptr, 
        gcnew array<Type^> { int::typeid });
      
    ILGenerator^ numberSetIL = mbNumberSetAccessor->GetILGenerator();
    // Load the instance and then the numeric argument, then store the
    // argument in the field.
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ret);
      
    // Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
    // PropertyBuilder. The property is now complete. 
    pbNumber->SetGetMethod(mbNumberGetAccessor);
    pbNumber->SetSetMethod(mbNumberSetAccessor);

    // Define a method that accepts an integer argument and returns
    // the product of that integer and the private field m_number. This
    // time, the array of parameter types is created on the fly.
    MethodBuilder^ meth = tb->DefineMethod(
        "MyMethod", 
        MethodAttributes::Public, 
        int::typeid, 
        gcnew array<Type^> { int::typeid });

    ILGenerator^ methIL = meth->GetILGenerator();
    // To retrieve the private instance field, load the instance it
    // belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
    // argument one and then multiply. Return from the method with 
    // the return value (the product of the two numbers) on the 
    // execution stack.
    methIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    methIL->Emit(OpCodes::Ldfld, fbNumber);
    methIL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    methIL->Emit(OpCodes::Mul);
    methIL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Finish the type->
    Type^ t = tb->CreateType();
     
    // The following line saves the single-module assembly. This
    // requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
    // type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
    // examine the assembly. You can also write a program that has
    // a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
    // 
    ab->Save(aName->Name + ".dll");

    // Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
    // executed immediately. Start by getting reflection objects for
    // the method and the property.
    MethodInfo^ mi = t->GetMethod("MyMethod");
    PropertyInfo^ pi = t->GetProperty("Number");
  
    // Create an instance of MyDynamicType using the default 
    // constructor. 
    Object^ o1 = Activator::CreateInstance(t);

    // Display the value of the property, then change it to 127 and 
    // display it again. Use nullptr to indicate that the property
    // has no index.
    Console::WriteLine("o1->Number: {0}", pi->GetValue(o1, nullptr));
    pi->SetValue(o1, 127, nullptr);
    Console::WriteLine("o1->Number: {0}", pi->GetValue(o1, nullptr));

    // Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
    // times 127. Arguments must be passed as an array, even when
    // there is only one.
    array<Object^>^ arguments = { 22 };
    Console::WriteLine("o1->MyMethod(22): {0}", 
        mi->Invoke(o1, arguments));

    // Create an instance of MyDynamicType using the constructor
    // that specifies m_Number. The constructor is identified by
    // matching the types in the argument array. In this case, 
    // the argument array is created on the fly. Display the 
    // property value.
    Object^ o2 = Activator::CreateInstance(t, 
        gcnew array<Object^> { 5280 });
    Console::WriteLine("o2->Number: {0}", pi->GetValue(o2, nullptr));
};

/* This code produces the following output:

o1->Number: 42
o1->Number: 127
o1->MyMethod(22): 2794
o2->Number: 5280
 */
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

class DemoAssemblyBuilder
{
    public static void Main()
    {
        // An assembly consists of one or more modules, each of which
        // contains zero or more types. This code creates a single-module
        // assembly, the most common case. The module contains one type,
        // named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
        // that gets and sets the private field, constructors that 
        // initialize the private field, and a method that multiplies 
        // a user-supplied number by the private field value and returns
        // the result. In C# the type might look like this:
        /*
        public class MyDynamicType
        {
            private int m_number;
        
            public MyDynamicType() : this(42) {}
            public MyDynamicType(int initNumber)
            {
                m_number = initNumber;
            }

            public int Number
            {
                get { return m_number; }
                set { m_number = value; }
            }

            public int MyMethod(int multiplier)
            {
                return m_number * multiplier;
            }
        }
        */
      
        AssemblyName aName = new AssemblyName("DynamicAssemblyExample");
        AssemblyBuilder ab = 
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
                aName, 
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);

        // For a single-module assembly, the module name is usually
        // the assembly name plus an extension.
        ModuleBuilder mb = 
            ab.DefineDynamicModule(aName.Name, aName.Name + ".dll");
      
        TypeBuilder tb = mb.DefineType(
            "MyDynamicType", 
             TypeAttributes.Public);

        // Add a private field of type int (Int32).
        FieldBuilder fbNumber = tb.DefineField(
            "m_number", 
            typeof(int), 
            FieldAttributes.Private);

        // Define a constructor that takes an integer argument and 
        // stores it in the private field. 
        Type[] parameterTypes = { typeof(int) };
        ConstructorBuilder ctor1 = tb.DefineConstructor(
            MethodAttributes.Public, 
            CallingConventions.Standard, 
            parameterTypes);

        ILGenerator ctor1IL = ctor1.GetILGenerator();
        // For a constructor, argument zero is a reference to the new
        // instance. Push it on the stack before calling the base
        // class constructor. Specify the default constructor of the 
        // base class (System.Object) by passing an empty array of 
        // types (Type.EmptyTypes) to GetConstructor.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Call, 
            typeof(object).GetConstructor(Type.EmptyTypes));
        // Push the instance on the stack before pushing the argument
        // that is to be assigned to the private field m_number.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Define a default constructor that supplies a default value
        // for the private field. For parameter types, pass the empty
        // array of types or pass null.
        ConstructorBuilder ctor0 = tb.DefineConstructor(
            MethodAttributes.Public, 
            CallingConventions.Standard, 
            Type.EmptyTypes);

        ILGenerator ctor0IL = ctor0.GetILGenerator();
        // For a constructor, argument zero is a reference to the new
        // instance. Push it on the stack before pushing the default
        // value on the stack, then call constructor ctor1.
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 42);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Call, ctor1);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Define a property named Number that gets and sets the private 
        // field.
        //
        // The last argument of DefineProperty is null, because the
        // property has no parameters. (If you don't specify null, you must
        // specify an array of Type objects. For a parameterless property,
        // use the built-in array with no elements: Type.EmptyTypes)
        PropertyBuilder pbNumber = tb.DefineProperty(
            "Number", 
            PropertyAttributes.HasDefault, 
            typeof(int), 
            null);
      
        // The property "set" and property "get" methods require a special
        // set of attributes.
        MethodAttributes getSetAttr = MethodAttributes.Public | 
            MethodAttributes.SpecialName | MethodAttributes.HideBySig;

        // Define the "get" accessor method for Number. The method returns
        // an integer and has no arguments. (Note that null could be 
        // used instead of Types.EmptyTypes)
        MethodBuilder mbNumberGetAccessor = tb.DefineMethod(
            "get_Number", 
            getSetAttr, 
            typeof(int), 
            Type.EmptyTypes);
      
        ILGenerator numberGetIL = mbNumberGetAccessor.GetILGenerator();
        // For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
        // instance, then load the private field and return, leaving the
        // field value on the stack.
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber);
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ret);
        
        // Define the "set" accessor method for Number, which has no return
        // type and takes one argument of type int (Int32).
        MethodBuilder mbNumberSetAccessor = tb.DefineMethod(
            "set_Number", 
            getSetAttr, 
            null, 
            new Type[] { typeof(int) });
      
        ILGenerator numberSetIL = mbNumberSetAccessor.GetILGenerator();
        // Load the instance and then the numeric argument, then store the
        // argument in the field.
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ret);
      
        // Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
        // PropertyBuilder. The property is now complete. 
        pbNumber.SetGetMethod(mbNumberGetAccessor);
        pbNumber.SetSetMethod(mbNumberSetAccessor);

        // Define a method that accepts an integer argument and returns
        // the product of that integer and the private field m_number. This
        // time, the array of parameter types is created on the fly.
        MethodBuilder meth = tb.DefineMethod(
            "MyMethod", 
            MethodAttributes.Public, 
            typeof(int), 
            new Type[] { typeof(int) });

        ILGenerator methIL = meth.GetILGenerator();
        // To retrieve the private instance field, load the instance it
        // belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
        // argument one and then multiply. Return from the method with 
        // the return value (the product of the two numbers) on the 
        // execution stack.
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        methIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber);
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        methIL.Emit(OpCodes.Mul);
        methIL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Finish the type.
        Type t = tb.CreateType();
     
        // The following line saves the single-module assembly. This
        // requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
        // type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
        // examine the assembly. You can also write a program that has
        // a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
        // 
        ab.Save(aName.Name + ".dll");

        // Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
        // executed immediately. Start by getting reflection objects for
        // the method and the property.
        MethodInfo mi = t.GetMethod("MyMethod");
        PropertyInfo pi = t.GetProperty("Number");
  
        // Create an instance of MyDynamicType using the default 
        // constructor. 
        object o1 = Activator.CreateInstance(t);

        // Display the value of the property, then change it to 127 and 
        // display it again. Use null to indicate that the property
        // has no index.
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, null));
        pi.SetValue(o1, 127, null);
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, null));

        // Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
        // times 127. Arguments must be passed as an array, even when
        // there is only one.
        object[] arguments = { 22 };
        Console.WriteLine("o1.MyMethod(22): {0}", 
            mi.Invoke(o1, arguments));

        // Create an instance of MyDynamicType using the constructor
        // that specifies m_Number. The constructor is identified by
        // matching the types in the argument array. In this case, 
        // the argument array is created on the fly. Display the 
        // property value.
        object o2 = Activator.CreateInstance(t, 
            new object[] { 5280 });
        Console.WriteLine("o2.Number: {0}", pi.GetValue(o2, null));
    }
}

/* This code produces the following output:

o1.Number: 42
o1.Number: 127
o1.MyMethod(22): 2794
o2.Number: 5280
 */
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit

Class DemoAssemblyBuilder

    Public Shared Sub Main()

        ' An assembly consists of one or more modules, each of which
        ' contains zero or more types. This code creates a single-module
        ' assembly, the most common case. The module contains one type,
        ' named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
        ' that gets and sets the private field, constructors that 
        ' initialize the private field, and a method that multiplies
        ' a user-supplied number by the private field value and returns 
        ' the result. The code might look like this in Visual Basic:
        '
        'Public Class MyDynamicType
        '    Private m_number As Integer
        '
        '    Public Sub New()
        '        Me.New(42)
        '    End Sub
        '
        '    Public Sub New(ByVal initNumber As Integer)
        '        m_number = initNumber
        '    End Sub
        '
        '    Public Property Number As Integer
        '        Get
        '            Return m_number
        '        End Get
        '        Set
        '            m_Number = Value
        '        End Set
        '    End Property
        '
        '    Public Function MyMethod(ByVal multiplier As Integer) As Integer
        '        Return m_Number * multiplier
        '    End Function
        'End Class
      
        Dim aName As New AssemblyName("DynamicAssemblyExample")
        Dim ab As AssemblyBuilder = _
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly( _
                aName, _
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave)

        ' For a single-module assembly, the module name is usually
        ' the assembly name plus an extension.
        Dim mb As ModuleBuilder = ab.DefineDynamicModule( _
            aName.Name, _
            aName.Name & ".dll")
      
        Dim tb As TypeBuilder = _
            mb.DefineType("MyDynamicType", TypeAttributes.Public)

        ' Add a private field of type Integer (Int32).
        Dim fbNumber As FieldBuilder = tb.DefineField( _
            "m_number", _
            GetType(Integer), _
            FieldAttributes.Private)

        ' Define a constructor that takes an integer argument and 
        ' stores it in the private field. 
        Dim parameterTypes() As Type = { GetType(Integer) }
        Dim ctor1 As ConstructorBuilder = _
            tb.DefineConstructor( _
                MethodAttributes.Public, _
                CallingConventions.Standard, _
                parameterTypes)

        Dim ctor1IL As ILGenerator = ctor1.GetILGenerator()
        ' For a constructor, argument zero is a reference to the new
        ' instance. Push it on the stack before calling the base
        ' class constructor. Specify the default constructor of the 
        ' base class (System.Object) by passing an empty array of 
        ' types (Type.EmptyTypes) to GetConstructor.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Call, _
            GetType(Object).GetConstructor(Type.EmptyTypes))
        ' Push the instance on the stack before pushing the argument
        ' that is to be assigned to the private field m_number.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Define a default constructor that supplies a default value
        ' for the private field. For parameter types, pass the empty
        ' array of types or pass Nothing.
        Dim ctor0 As ConstructorBuilder = tb.DefineConstructor( _
            MethodAttributes.Public, _
            CallingConventions.Standard, _
            Type.EmptyTypes)

        Dim ctor0IL As ILGenerator = ctor0.GetILGenerator()
        ' For a constructor, argument zero is a reference to the new
        ' instance. Push it on the stack before pushing the default
        ' value on the stack, then call constructor ctor1.
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 42)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Call, ctor1)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Define a property named Number that gets and sets the private 
        ' field.
        '
        ' The last argument of DefineProperty is Nothing, because the
        ' property has no parameters. (If you don't specify Nothing, you must
        ' specify an array of Type objects. For a parameterless property,
        ' use the built-in array with no elements: Type.EmptyTypes)
        Dim pbNumber As PropertyBuilder = tb.DefineProperty( _
            "Number", _
            PropertyAttributes.HasDefault, _
            GetType(Integer), _
            Nothing)
      
        ' The property Set and property Get methods require a special
        ' set of attributes.
        Dim getSetAttr As MethodAttributes = _
            MethodAttributes.Public Or MethodAttributes.SpecialName _
                Or MethodAttributes.HideBySig

        ' Define the "get" accessor method for Number. The method returns
        ' an integer and has no arguments. (Note that Nothing could be 
        ' used instead of Types.EmptyTypes)
        Dim mbNumberGetAccessor As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
            "get_Number", _
            getSetAttr, _
            GetType(Integer), _
            Type.EmptyTypes)
      
        Dim numberGetIL As ILGenerator = mbNumberGetAccessor.GetILGenerator()
        ' For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
        ' instance, then load the private field and return, leaving the
        ' field value on the stack.
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber)
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ret)
        
        ' Define the "set" accessor method for Number, which has no return
        ' type and takes one argument of type Integer (Int32).
        Dim mbNumberSetAccessor As MethodBuilder = _
            tb.DefineMethod( _
                "set_Number", _
                getSetAttr, _
                Nothing, _
                New Type() { GetType(Integer) })
      
        Dim numberSetIL As ILGenerator = mbNumberSetAccessor.GetILGenerator()
        ' Load the instance and then the numeric argument, then store the
        ' argument in the field.
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ret)
      
        ' Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
        ' PropertyBuilder. The property is now complete. 
        pbNumber.SetGetMethod(mbNumberGetAccessor)
        pbNumber.SetSetMethod(mbNumberSetAccessor)

        ' Define a method that accepts an integer argument and returns
        ' the product of that integer and the private field m_number. This
        ' time, the array of parameter types is created on the fly.
        Dim meth As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
            "MyMethod", _
            MethodAttributes.Public, _
            GetType(Integer), _
            New Type() { GetType(Integer) })

        Dim methIL As ILGenerator = meth.GetILGenerator()
        ' To retrieve the private instance field, load the instance it
        ' belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
        ' argument one and then multiply. Return from the method with 
        ' the return value (the product of the two numbers) on the 
        ' execution stack.
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        methIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber)
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        methIL.Emit(OpCodes.Mul)
        methIL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Finish the type.
        Dim t As Type = tb.CreateType()
     
        ' The following line saves the single-module assembly. This
        ' requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
        ' type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
        ' examine the assembly. You can also write a program that has
        ' a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
        ' 
        ab.Save(aName.Name & ".dll") 

        ' Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
        ' executed immediately. Start by getting reflection objects for
        ' the method and the property.
        Dim mi As MethodInfo = t.GetMethod("MyMethod")
        Dim pi As PropertyInfo = t.GetProperty("Number")
  
        ' Create an instance of MyDynamicType using the default 
        ' constructor. 
        Dim o1 As Object = Activator.CreateInstance(t)

        ' Display the value of the property, then change it to 127 and 
        ' display it again. Use Nothing to indicate that the property
        ' has no index.
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, Nothing))
        pi.SetValue(o1, 127, Nothing)
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, Nothing))

        ' Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
        ' times 127. Arguments must be passed as an array, even when
        ' there is only one.
        Dim arguments() As Object = { 22 }
        Console.WriteLine("o1.MyMethod(22): {0}", _
            mi.Invoke(o1, arguments))

        ' Create an instance of MyDynamicType using the constructor
        ' that specifies m_Number. The constructor is identified by
        ' matching the types in the argument array. In this case, 
        ' the argument array is created on the fly. Display the 
        ' property value.
        Dim o2 As Object = Activator.CreateInstance(t, _
            New Object() { 5280 })
        Console.WriteLine("o2.Number: {0}", pi.GetValue(o2, Nothing))
      
    End Sub  
End Class

' This code produces the following output:
'
'o1.Number: 42
'o1.Number: 127
'o1.MyMethod(22): 2794
'o2.Number: 5280

Remarques

Un assembly dynamique est un assembly créé à l’aide des API de l’émission de réflexion.A dynamic assembly is an assembly that is created using the Reflection Emit APIs. Les modules dynamiques de l’assembly sont enregistrés lorsque l’assembly dynamique est enregistré à l’aide de la méthode Save.The dynamic modules in the assembly are saved when the dynamic assembly is saved using the Save method. Pour générer un exécutable, la méthode SetEntryPoint doit être appelée pour identifier la méthode qui est le point d’entrée de l’assembly.To generate an executable, the SetEntryPoint method must be called to identify the method that is the entry point to the assembly. Les assemblys sont enregistrés en tant que dll par défaut, sauf si la méthode SetEntryPoint demande la génération d’une application console ou d’une application Windows.Assemblies are saved as DLLs by default, unless the SetEntryPoint method requests the generation of a console application or a Windows-based application.

Si un assembly dynamique contient plus d’un module dynamique, le nom du fichier manifeste de l’assembly doit correspondre au nom du module spécifié comme premier argument de la méthode DefineDynamicModule.If a dynamic assembly contains more than one dynamic module, the assembly's manifest file name should match the module's name that is specified as the first argument to the DefineDynamicModule method.

Certaines méthodes de la classe de Assembly de base, telles que GetModules et GetLoadedModules, ne fonctionnent pas correctement quand elles sont appelées à partir d’objets AssemblyBuilder.Some methods on the base Assembly class, such as GetModules and GetLoadedModules, will not work correctly when called from AssemblyBuilder objects. Vous pouvez charger l’assembly dynamique défini et appeler les méthodes sur l’assembly chargé.You can load the defined dynamic assembly and call the methods on the loaded assembly. Par exemple, pour vous assurer que les modules de ressources sont inclus dans la liste de modules retournées, appelez GetModules sur l’objet Assembly chargé.For example, to ensure that resource modules are included in the returned module list, call GetModules on the loaded Assembly object.

La signature d’un assembly dynamique à l’aide de KeyPair n’est pas effective tant que l’assembly n’est pas enregistré sur le disque.The signing of a dynamic assembly using KeyPair is not effective until the assembly is saved to disk. Par conséquent, les noms forts ne fonctionneront pas avec les assemblys dynamiques transitoires.So, strong names will not work with transient dynamic assemblies.

Pour récupérer un objet AssemblyBuilder, utilisez la méthode AppDomain.DefineDynamicAssembly.To get an AssemblyBuilder object, use the AppDomain.DefineDynamicAssembly method.

Scénarios d’assembly dynamique d’émission de réflexionReflection emit dynamic assembly scenarios

Voici quelques éléments à prendre en compte lors de l’utilisation de la classe AssemblyBuilder pour créer des assemblys dynamiques.The following are some things to consider when using the AssemblyBuilder class to create dynamic assemblies.

Modules dynamiquesDynamic modules

L’émission de réflexion prend en charge la création de modules dynamiques définis dans des assemblys dynamiques.Reflection emit supports the creation of dynamic modules defined in dynamic assemblies. Un module dynamique créé dans un assembly dynamique peut être temporaire ou persistant.A dynamic module created in a dynamic assembly can be transient or persistable.

Restrictions sur les références de typeRestrictions on type references

Les assemblys peuvent référencer des types définis dans un autre assembly.Assemblies can reference types defined in another assembly. Un assembly dynamique transitoire peut référencer en toute sécurité des types définis dans un autre assembly dynamique transitoire, un assembly dynamique persistable ou un assembly statique.A transient dynamic assembly can safely reference types defined in another transient dynamic assembly, a persistable dynamic assembly, or a static assembly. Toutefois, le common language runtime n’autorise pas un module dynamique persistable à référencer un type défini dans un module dynamique transitoire.However, the common language runtime does not allow a persistable dynamic module to reference a type defined in a transient dynamic module. En effet, lorsque le module dynamique persistant est chargé après avoir été enregistré sur le disque, le runtime ne peut pas résoudre les références aux types définis dans le module dynamique transitoire.This is because when the persisted dynamic module is loaded after being saved to disk, the runtime cannot resolve the references to types defined in the transient dynamic module.

Restrictions relatives à l’émission vers des domaines d’application distantsRestrictions on emitting to remote application domains

Certains scénarios requièrent qu’un assembly dynamique soit créé et exécuté dans un domaine d’application distant.Some scenarios require a dynamic assembly to be created and executed in a remote application domain. L’émission de réflexion n’autorise pas l’émission d’un assembly dynamique directement dans un domaine d’application distant.Reflection emit does not allow a dynamic assembly to be emitted directly to a remote application domain. La solution consiste à émettre l’assembly dynamique dans le domaine d’application actuel, à enregistrer l’assembly dynamique émis sur le disque, puis à charger l’assembly dynamique dans le domaine d’application distant.The solution is to emit the dynamic assembly in the current application domain, save the emitted dynamic assembly to disk, and then load the dynamic assembly into the remote application domain.

Modes d’accès d’assembly dynamiqueDynamic assembly access modes

Les assemblys dynamiques peuvent être créés à l’aide de l’un des modes d’accès suivants :Dynamic assemblies can be created using one of the following access modes:

  • AssemblyBuilderAccess.Run

    L’assembly dynamique représenté par un objet AssemblyBuilder est transitoire.The dynamic assembly represented by an AssemblyBuilder object is transient. L’assembly dynamique ne peut être utilisé que pour exécuter le code émis.The dynamic assembly can only be used to execute the emitted code.

  • AssemblyBuilderAccess.Save

    L’assembly dynamique représenté par un objet AssemblyBuilder est persistant, mais ne peut pas être exécuté tant que le fichier exécutable portable (PE) enregistré n’a pas été chargé à partir du disque.The dynamic assembly represented by an AssemblyBuilder object is persistable but cannot be executed until the saved portable executable (PE) file has been loaded from disk.

  • AssemblyBuilderAccess.RunAndSave

    L’assembly dynamique représenté par un objet AssemblyBuilder est persistant, mais peut également être exécuté avant et/ou après l’enregistrement de l’assembly sur le disque.The dynamic assembly represented by an AssemblyBuilder object is persistable, but can also be executed before and/or after the assembly is saved to disk.

Le mode d’accès doit être spécifié en fournissant la valeur de AssemblyBuilderAccess appropriée dans l’appel à la méthode AssemblyBuilder.DefineDynamicAssembly lorsque l’assembly dynamique est défini et ne peut pas être modifié ultérieurement.The access mode must be specified by providing the appropriate AssemblyBuilderAccess value in the call to the AssemblyBuilder.DefineDynamicAssembly method when the dynamic assembly is defined and cannot be changed later. Le runtime utilise le mode d’accès d’un assembly dynamique pour optimiser la représentation interne de l’assembly.The runtime uses the access mode of a dynamic assembly to optimize the assembly's internal representation.

Constructeurs

AssemblyBuilder()

Propriétés

CodeBase

Obtient l’emplacement de l’assembly, telle que spécifié à l’origine (par exemple dans un objet AssemblyName).Gets the location of the assembly, as specified originally (such as in an AssemblyName object).

CustomAttributes

Obtient une collection qui contient les attributs personnalisés de cet assembly.Gets a collection that contains this assembly's custom attributes.

(Hérité de Assembly)
DefinedTypes
EntryPoint

Obtient le point d’entrée de cet assembly.Returns the entry point of this assembly.

EscapedCodeBase

Obtient l'URI, y compris les caractères d'espacement, qui représente le code base.Gets the URI, including escape characters, that represents the codebase.

(Hérité de Assembly)
Evidence

Obtient la preuve pour cet assembly.Gets the evidence for this assembly.

ExportedTypes

Obtient une collection des types publics définis dans cet assembly qui sont visibles à l'extérieur de l'assembly.Gets a collection of the public types defined in this assembly that are visible outside the assembly.

(Hérité de Assembly)
FullName

Obtient le nom d’affichage de l’assembly dynamique actuel.Gets the display name of the current dynamic assembly.

GlobalAssemblyCache

Obtient une valeur qui indique si l’assembly a été chargé à partir du Global Assembly Cache.Gets a value that indicates whether the assembly was loaded from the global assembly cache.

HostContext

Obtient le contexte hôte où l’assembly dynamique est créé.Gets the host context where the dynamic assembly is being created.

ImageRuntimeVersion

Obtient la version du Common Language Runtime (CLR) qui sera enregistrée dans le fichier contenant le manifeste.Gets the version of the common language runtime that will be saved in the file containing the manifest.

IsCollectible

Obtient une valeur qui indique si l’assembly est contenu dans un AssemblyLoadContext pouvant être collecté.Gets a value that indicates whether this assembly is held in a collectible AssemblyLoadContext.

(Hérité de Assembly)
IsDynamic

Obtient une valeur qui indique que l’assembly actuel est un assembly dynamique.Gets a value that indicates that the current assembly is a dynamic assembly.

IsFullyTrusted

Obtient une valeur qui indique si l'assembly actuel est chargé avec une confiance totale.Gets a value that indicates whether the current assembly is loaded with full trust.

(Hérité de Assembly)
Location

Obtient l’emplacement, au format code base, du fichier chargé qui contient le manifeste, s’il n’est pas un cliché instantané.Gets the location, in codebase format, of the loaded file that contains the manifest if it is not shadow-copied.

ManifestModule

Obtient le module du AssemblyBuilder actuel qui contient le manifeste de l’assembly.Gets the module in the current AssemblyBuilder that contains the assembly manifest.

Modules
PermissionSet

Obtient le jeu accordé de l’assembly dynamique actuel.Gets the grant set of the current dynamic assembly.

ReflectionOnly

Obtient une valeur indiquant si l’assembly dynamique est dans le contexte de réflexion uniquement.Gets a value indicating whether the dynamic assembly is in the reflection-only context.

SecurityRuleSet

Obtient une valeur qui indique quel ensemble de règles de sécurité le Common Language Runtime (CLR) applique pour cet assembly.Gets a value that indicates which set of security rules the common language runtime (CLR) enforces for this assembly.

Méthodes

AddResourceFile(String, String)

Ajoute un fichier de ressources existant à cet assembly.Adds an existing resource file to this assembly.

AddResourceFile(String, String, ResourceAttributes)

Ajoute un fichier de ressources existant à cet assembly.Adds an existing resource file to this assembly.

CreateInstance(String)

Recherche le type spécifié dans cet assembly et en crée une instance à l'aide de l'activateur système, avec une recherche respectant la casse.Locates the specified type from this assembly and creates an instance of it using the system activator, using case-sensitive search.

(Hérité de Assembly)
CreateInstance(String, Boolean)

Recherche le type spécifié dans cet assembly et en crée une instance à l'aide de l'activateur système, avec une recherche facultative respectant la casse.Locates the specified type from this assembly and creates an instance of it using the system activator, with optional case-sensitive search.

(Hérité de Assembly)
CreateInstance(String, Boolean, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo, Object[])

Recherche le type spécifié dans cet assembly et en crée une instance à l'aide de l'activateur système, avec une recherche facultative respectant la casse et possédant la culture, les arguments, ainsi que les attributs de liaison et d'activation spécifiés.Locates the specified type from this assembly and creates an instance of it using the system activator, with optional case-sensitive search and having the specified culture, arguments, and binding and activation attributes.

(Hérité de Assembly)
DefineDynamicAssembly(AssemblyName, AssemblyBuilderAccess)

Définit un assembly dynamique qui porte le nom spécifié et possède les droits d’accès spécifiés.Defines a dynamic assembly that has the specified name and access rights.

DefineDynamicAssembly(AssemblyName, AssemblyBuilderAccess, IEnumerable<CustomAttributeBuilder>)

Définit un nouvel assembly avec le nom, les droits d’accès et les attributs spécifiés.Defines a new assembly that has the specified name, access rights, and attributes.

DefineDynamicModule(String)

Définit un module dynamique transitoire nommé dans cet assembly.Defines a named transient dynamic module in this assembly.

DefineDynamicModule(String, Boolean)

Définit un module dynamique transitoire nommé dans cet assembly et spécifie si des informations de symboles doivent être émises.Defines a named transient dynamic module in this assembly and specifies whether symbol information should be emitted.

DefineDynamicModule(String, String)

Définit un module dynamique persistant avec le nom donné à enregistrer dans le fichier spécifié.Defines a persistable dynamic module with the given name that will be saved to the specified file. Aucune information de symbole n’est émise.No symbol information is emitted.

DefineDynamicModule(String, String, Boolean)

Définit un module dynamique persistant, en spécifiant le nom du module, le nom du fichier dans lequel le module doit être enregistré et si les informations de symbole doivent être émises à l’aide du writer de symbole par défaut.Defines a persistable dynamic module, specifying the module name, the name of the file to which the module will be saved, and whether symbol information should be emitted using the default symbol writer.

DefineResource(String, String, String)

Définit une ressource managée autonome pour cet assembly avec l’attribut de ressource public par défaut.Defines a standalone managed resource for this assembly with the default public resource attribute.

DefineResource(String, String, String, ResourceAttributes)

Définit une ressource managée autonome pour cet assembly.Defines a standalone managed resource for this assembly. Des attributs peuvent être spécifiés pour la ressource managée.Attributes can be specified for the managed resource.

DefineUnmanagedResource(Byte[])

Définit une ressource non managée pour cet assembly en tant qu’objet blob d’octets opaque.Defines an unmanaged resource for this assembly as an opaque blob of bytes.

DefineUnmanagedResource(String)

Définit un fichier de ressources non managées pour cet assembly selon le nom du fichier de ressources.Defines an unmanaged resource file for this assembly given the name of the resource file.

DefineVersionInfoResource()

Définit une ressource d’informations de version non managée en utilisant les informations spécifiées dans l’objet AssemblyName de l’assembly et les attributs personnalisés de l’assembly.Defines an unmanaged version information resource using the information specified in the assembly's AssemblyName object and the assembly's custom attributes.

DefineVersionInfoResource(String, String, String, String, String)

Définit une ressource d’informations de version non managée pour cet assembly avec les spécifications données.Defines an unmanaged version information resource for this assembly with the given specifications.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à l’objet spécifié.Returns a value that indicates whether this instance is equal to the specified object.

GetCustomAttributes(Boolean)

Retourne tous les attributs personnalisés qui ont été appliqués au AssemblyBuilder actuel.Returns all the custom attributes that have been applied to the current AssemblyBuilder.

GetCustomAttributes(Type, Boolean)

Retourne tous les attributs personnalisés qui ont été appliqués à l’élément AssemblyBuilder actuel et qui dérivent d’un type d’attribut spécifié.Returns all the custom attributes that have been applied to the current AssemblyBuilder, and that derive from a specified attribute type.

GetCustomAttributesData()

Retourne des objets CustomAttributeData qui contiennent des informations sur les attributs qui ont été appliqués au AssemblyBuilder actuel.Returns CustomAttributeData objects that contain information about the attributes that have been applied to the current AssemblyBuilder.

GetDynamicModule(String)

Retourne le module dynamique avec le nom spécifié.Returns the dynamic module with the specified name.

GetExportedTypes()

Obtient les types exportés définis dans cet assembly.Gets the exported types defined in this assembly.

GetFile(String)

Obtient un FileStream pour le fichier spécifié dans la table de fichiers du manifeste de cet assembly.Gets a FileStream for the specified file in the file table of the manifest of this assembly.

GetFiles()

Obtient les fichiers de la table de fichiers d'un manifeste d'assembly.Gets the files in the file table of an assembly manifest.

(Hérité de Assembly)
GetFiles(Boolean)

Obtient les fichiers de la table de fichiers d'un manifeste d'assembly, en spécifiant si des modules de ressources doivent être inclus.Gets the files in the file table of an assembly manifest, specifying whether to include resource modules.

GetForwardedTypes() (Hérité de Assembly)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.Returns the hash code for this instance.

GetLoadedModules()

Obtient tous les modules chargés qui appartiennent à cet assembly.Gets all the loaded modules that are part of this assembly.

(Hérité de Assembly)
GetLoadedModules(Boolean)

Retourne tous les modules chargés qui appartiennent à cet assembly et inclut éventuellement des modules de ressources.Returns all the loaded modules that are part of this assembly, and optionally includes resource modules.

GetManifestResourceInfo(String)

Retourne des informations sur la manière dont la ressource donnée a été persistante.Returns information about how the given resource has been persisted.

GetManifestResourceNames()

Charge la ressource de manifeste spécifiée à partir de cet assembly.Loads the specified manifest resource from this assembly.

GetManifestResourceStream(String)

Charge la ressource de manifeste spécifiée à partir de cet assembly.Loads the specified manifest resource from this assembly.

GetManifestResourceStream(Type, String)

Charge la ressource de manifeste spécifiée, dont la portée est définie par l'espace de noms du type déterminé, à partir de cet assembly.Loads the specified manifest resource, scoped by the namespace of the specified type, from this assembly.

GetModule(String)

Obtient le module spécifié dans cet assembly.Gets the specified module in this assembly.

GetModules()

Obtient tous les modules qui appartiennent à cet assembly.Gets all the modules that are part of this assembly.

(Hérité de Assembly)
GetModules(Boolean)

Obtient tous les modules qui appartiennent à cet assembly et inclut éventuellement des modules de ressources.Gets all the modules that are part of this assembly, and optionally includes resource modules.

GetName()

Obtient AssemblyName pour cet assembly.Gets an AssemblyName for this assembly.

(Hérité de Assembly)
GetName(Boolean)

Obtient le AssemblyName qui a été spécifié quand l’assembly dynamique actuel a été créé, et définit la base code comme spécifié.Gets the AssemblyName that was specified when the current dynamic assembly was created, and sets the code base as specified.

GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Obtient les informations de sérialisation avec toutes les données nécessaires pour réinstancier cet assembly.Gets serialization information with all of the data needed to reinstantiate this assembly.

(Hérité de Assembly)
GetReferencedAssemblies()

Obtient une liste incomplète d’objets AssemblyName pour les assemblys référencés par ce AssemblyBuilder.Gets an incomplete list of AssemblyName objects for the assemblies that are referenced by this AssemblyBuilder.

GetSatelliteAssembly(CultureInfo)

Obtient l'assembly satellite pour la culture spécifiée.Gets the satellite assembly for the specified culture.

GetSatelliteAssembly(CultureInfo, Version)

Obtient la version spécifiée de l'assembly satellite pour la culture donnée.Gets the specified version of the satellite assembly for the specified culture.

GetType() (Hérité de Assembly)
GetType(String)

Obtient l'objet Type avec le nom spécifié dans l'instance de l'assembly.Gets the Type object with the specified name in the assembly instance.

(Hérité de Assembly)
GetType(String, Boolean)

Obtient l'objet Type portant le nom spécifié dans l'instance de l'assembly et lève éventuellement une exception si le type est introuvable.Gets the Type object with the specified name in the assembly instance and optionally throws an exception if the type is not found.

(Hérité de Assembly)
GetType(String, Boolean, Boolean)

Obtient le type spécifié parmi les types définis et créés dans le AssemblyBuilder actuel.Gets the specified type from the types that have been defined and created in the current AssemblyBuilder.

GetTypes()

Obtient les types définis dans cet assembly.Gets the types defined in this assembly.

(Hérité de Assembly)
IsDefined(Type, Boolean)

Retourne une valeur qui indique si une ou plusieurs instances du type d’attribut spécifié sont appliquées à ce membre.Returns a value that indicates whether one or more instances of the specified attribute type is applied to this member.

LoadModule(String, Byte[])

Charge le module, interne à cet assembly, avec une image COFF (Common Object File Format) contenant un module émis ou un fichier de ressources.Loads the module, internal to this assembly, with a common object file format (COFF)-based image containing an emitted module, or a resource file.

(Hérité de Assembly)
LoadModule(String, Byte[], Byte[])

Charge le module, interne à cet assembly, avec une image COFF (Common Object File Format) contenant un module émis ou un fichier de ressources.Loads the module, internal to this assembly, with a common object file format (COFF)-based image containing an emitted module, or a resource file. Les octets bruts représentant les symboles du module sont également chargés.The raw bytes representing the symbols for the module are also loaded.

(Hérité de Assembly)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Hérité de Object)
Save(String)

Enregistre cet assembly dynamique sur le disque.Saves this dynamic assembly to disk.

Save(String, PortableExecutableKinds, ImageFileMachine)

Enregistre cet assembly dynamique sur le disque, en spécifiant la nature du code contenu dans les fichiers exécutables de l’assembly, ainsi que la plateforme cible.Saves this dynamic assembly to disk, specifying the nature of code in the assembly's executables and the target platform.

SetCustomAttribute(ConstructorInfo, Byte[])

Définit un attribut personnalisé sur cet assembly à l’aide d’un objet blob d’attribut personnalisé spécifié.Set a custom attribute on this assembly using a specified custom attribute blob.

SetCustomAttribute(CustomAttributeBuilder)

Définissez un attribut personnalisé sur cet assembly à l’aide d’un générateur d’attributs personnalisés.Set a custom attribute on this assembly using a custom attribute builder.

SetEntryPoint(MethodInfo)

Définit le point d’entrée de cet assembly dynamique, en supposant que l’application créée est une application console.Sets the entry point for this dynamic assembly, assuming that a console application is being built.

SetEntryPoint(MethodInfo, PEFileKinds)

Définit le point d’entrée pour cet assembly et le type du fichier exécutable portable (fichier PE) en cours de génération.Sets the entry point for this assembly and defines the type of the portable executable (PE file) being built.

ToString()

Retourne le nom complet de l'assembly.Returns the full name of the assembly, also known as the display name.

(Hérité de Assembly)

Événements

ModuleResolve

Se produit si le chargeur de classes du Common Language Runtime ne peut pas résoudre une référence à un module interne d'un assembly à l'aide des moyens normaux.Occurs when the common language runtime class loader cannot resolve a reference to an internal module of an assembly through normal means.

(Hérité de Assembly)

Implémentations d’interfaces explicites

_Assembly.GetType()

Retourne le type de l'instance actuelle.Returns the type of the current instance.

(Hérité de Assembly)
_AssemblyBuilder.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

_AssemblyBuilder.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées ensuite pour obtenir les informations de type d'une interface.Retrieves the type information for an object, which can then be used to get the type information for an interface.

_AssemblyBuilder.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

_AssemblyBuilder.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.Provides access to properties and methods exposed by an object.

ICustomAttributeProvider.GetCustomAttributes(Boolean) (Hérité de Assembly)
ICustomAttributeProvider.GetCustomAttributes(Type, Boolean) (Hérité de Assembly)
ICustomAttributeProvider.IsDefined(Type, Boolean) (Hérité de Assembly)

Méthodes d’extension

GetExportedTypes(Assembly)
GetModules(Assembly)
GetTypes(Assembly)
GetCustomAttribute(Assembly, Type)

Récupère un attribut personnalisé d'un type spécifié qui est appliqué à un assembly spécifié.Retrieves a custom attribute of a specified type that is applied to a specified assembly.

GetCustomAttribute<T>(Assembly)

Récupère un attribut personnalisé d'un type spécifié qui est appliqué à un assembly spécifié.Retrieves a custom attribute of a specified type that is applied to a specified assembly.

GetCustomAttributes(Assembly)

Récupère une collection d'attributs personnalisés qui sont appliqués à un assembly spécifié.Retrieves a collection of custom attributes that are applied to a specified assembly.

GetCustomAttributes(Assembly, Type)

Extrait une collection d'attributs personnalisés d'un type spécifié qui sont appliqués à un assembly spécifié.Retrieves a collection of custom attributes of a specified type that are applied to a specified assembly.

GetCustomAttributes<T>(Assembly)

Extrait une collection d'attributs personnalisés d'un type spécifié qui sont appliqués à un assembly spécifié.Retrieves a collection of custom attributes of a specified type that are applied to a specified assembly.

IsDefined(Assembly, Type)

Indique si des attributs personnalisés d'un type spécifié sont appliqués à un assembly spécifié.Indicates whether custom attributes of a specified type are applied to a specified assembly.

TryGetRawMetadata(Assembly, Byte*, Int32)

Sécurité

ReflectionPermission
en cas d’appel à liaison tardive via des mécanismes tels que InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]).when invoked late-bound through mechanisms such as InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]). Énumération associée : MemberAccess.Associated enumeration: MemberAccess.

S’applique à

Voir aussi