ConstructorBuilder Classe

Définition

Définit et représente un constructeur d’une classe dynamique.

public ref class ConstructorBuilder sealed : System::Reflection::ConstructorInfo
public ref class ConstructorBuilder sealed : System::Reflection::ConstructorInfo, System::Runtime::InteropServices::_ConstructorBuilder
public ref class ConstructorBuilder abstract : System::Reflection::ConstructorInfo
public sealed class ConstructorBuilder : System.Reflection.ConstructorInfo
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
public sealed class ConstructorBuilder : System.Reflection.ConstructorInfo, System.Runtime.InteropServices._ConstructorBuilder
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ConstructorBuilder : System.Reflection.ConstructorInfo, System.Runtime.InteropServices._ConstructorBuilder
public abstract class ConstructorBuilder : System.Reflection.ConstructorInfo
type ConstructorBuilder = class
    inherit ConstructorInfo
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
type ConstructorBuilder = class
    inherit ConstructorInfo
    interface _ConstructorBuilder
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ConstructorBuilder = class
    inherit ConstructorInfo
    interface _ConstructorBuilder
Public NotInheritable Class ConstructorBuilder
Inherits ConstructorInfo
Public NotInheritable Class ConstructorBuilder
Inherits ConstructorInfo
Implements _ConstructorBuilder
Public MustInherit Class ConstructorBuilder
Inherits ConstructorInfo
Héritage
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’utilisation contextuelle d’un ConstructorBuilder .

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
Type^ DynamicPointTypeGen()
{
   Type^ pointType = nullptr;
   array<Type^>^temp0 = {int::typeid,int::typeid,int::typeid};
   array<Type^>^ctorParams = temp0;
   AppDomain^ myDomain = Thread::GetDomain();
   AssemblyName^ myAsmName = gcnew AssemblyName;
   myAsmName->Name = "MyDynamicAssembly";
   AssemblyBuilder^ myAsmBuilder = myDomain->DefineDynamicAssembly( myAsmName, AssemblyBuilderAccess::RunAndSave );
   ModuleBuilder^ pointModule = myAsmBuilder->DefineDynamicModule( "PointModule", "Point.dll" );
   TypeBuilder^ pointTypeBld = pointModule->DefineType( "Point", TypeAttributes::Public );
   FieldBuilder^ xField = pointTypeBld->DefineField( "x", int::typeid, FieldAttributes::Public );
   FieldBuilder^ yField = pointTypeBld->DefineField( "y", int::typeid, FieldAttributes::Public );
   FieldBuilder^ zField = pointTypeBld->DefineField( "z", int::typeid, FieldAttributes::Public );
   Type^ objType = Type::GetType( "System.Object" );
   ConstructorInfo^ objCtor = objType->GetConstructor( gcnew array<Type^>(0) );
   ConstructorBuilder^ pointCtor = pointTypeBld->DefineConstructor( MethodAttributes::Public, CallingConventions::Standard, ctorParams );
   ILGenerator^ ctorIL = pointCtor->GetILGenerator();
   
   // NOTE: ldarg.0 holds the "this" reference - ldarg.1, ldarg.2, and ldarg.3
   // hold the actual passed parameters. ldarg.0 is used by instance methods
   // to hold a reference to the current calling bject instance. Static methods
   // do not use arg.0, since they are not instantiated and hence no reference
   // is needed to distinguish them.
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   
   // Here, we wish to create an instance of System::Object by invoking its
   // constructor, as specified above.
   ctorIL->Emit( OpCodes::Call, objCtor );
   
   // Now, we'll load the current instance in arg 0, along
   // with the value of parameter "x" stored in arg 1, into stfld.
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_1 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Stfld, xField );
   
   // Now, we store arg 2 "y" in the current instance with stfld.
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_2 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Stfld, yField );
   
   // Last of all, arg 3 "z" gets stored in the current instance.
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_3 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Stfld, zField );
   
   // Our work complete, we return.
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ret );
   
   // Now, let's create three very simple methods so we can see our fields.
   array<String^>^temp1 = {"GetX","GetY","GetZ"};
   array<String^>^mthdNames = temp1;
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = mthdNames->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      String^ mthdName = safe_cast<String^>(myEnum->Current);
      MethodBuilder^ getFieldMthd = pointTypeBld->DefineMethod( mthdName, MethodAttributes::Public, int::typeid, nullptr );
      ILGenerator^ mthdIL = getFieldMthd->GetILGenerator();
      mthdIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
      if ( mthdName->Equals( "GetX" ) )
            mthdIL->Emit( OpCodes::Ldfld, xField );
      else
      if ( mthdName->Equals( "GetY" ) )
            mthdIL->Emit( OpCodes::Ldfld, yField );
      else
      if ( mthdName->Equals( "GetZ" ) )
            mthdIL->Emit( OpCodes::Ldfld, zField );



      mthdIL->Emit( OpCodes::Ret );
   }

   pointType = pointTypeBld->CreateType();
   
   // Let's save it, just for posterity.
   myAsmBuilder->Save( "Point.dll" );
   return pointType;
}

int main()
{
   Type^ myDynamicType = nullptr;
   Object^ aPoint = nullptr;
   array<Type^>^temp2 = {int::typeid,int::typeid,int::typeid};
   array<Type^>^aPtypes = temp2;
   array<Object^>^temp3 = {4,5,6};
   array<Object^>^aPargs = temp3;
   
   // Call the  method to build our dynamic class.
   myDynamicType = DynamicPointTypeGen();
   Console::WriteLine( "Some information about my new Type '{0}':", myDynamicType->FullName );
   Console::WriteLine( "Assembly: '{0}'", myDynamicType->Assembly );
   Console::WriteLine( "Attributes: '{0}'", myDynamicType->Attributes );
   Console::WriteLine( "Module: '{0}'", myDynamicType->Module );
   Console::WriteLine( "Members: " );
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = myDynamicType->GetMembers()->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      MemberInfo^ member = safe_cast<MemberInfo^>(myEnum->Current);
      Console::WriteLine( "-- {0} {1};", member->MemberType, member->Name );
   }

   Console::WriteLine( "---" );
   
   // Let's take a look at the constructor we created.
   ConstructorInfo^ myDTctor = myDynamicType->GetConstructor( aPtypes );
   Console::WriteLine( "Constructor: {0};", myDTctor );
   Console::WriteLine( "---" );
   
   // Now, we get to use our dynamically-created class by invoking the constructor.
   aPoint = myDTctor->Invoke( aPargs );
   Console::WriteLine( "aPoint is type {0}.", aPoint->GetType() );
   
   // Finally, let's reflect on the instance of our new type - aPoint - and
   // make sure everything proceeded according to plan.
   Console::WriteLine( "aPoint.x = {0}", myDynamicType->InvokeMember( "GetX", BindingFlags::InvokeMethod, nullptr, aPoint, gcnew array<Object^>(0) ) );
   Console::WriteLine( "aPoint.y = {0}", myDynamicType->InvokeMember( "GetY", BindingFlags::InvokeMethod, nullptr, aPoint, gcnew array<Object^>(0) ) );
   Console::WriteLine( "aPoint.z = {0}", myDynamicType->InvokeMember( "GetZ", BindingFlags::InvokeMethod, nullptr, aPoint, gcnew array<Object^>(0) ) );
   
   // +++ OUTPUT +++
   // Some information about my new Type 'Point':
   // Assembly: 'MyDynamicAssembly, Version=0.0.0.0'
   // Attributes: 'AutoLayout, AnsiClass, NotPublic, Public'
   // Module: 'PointModule'
   // Members:
   // -- Field x;
   // -- Field y;
   // -- Field z;
   // -- Method GetHashCode;
   // -- Method Equals;
   // -- Method ToString;
   // -- Method GetType;
   // -- Constructor .ctor;
   // ---
   // Constructor: Void .ctor(Int32, Int32, Int32);
   // ---
   // aPoint is type Point.
   // aPoint.x = 4
   // aPoint.y = 5
   // aPoint.z = 6
}

using System;
using System.Threading;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

class TestCtorBuilder {

    public static Type DynamicPointTypeGen() {
    
       Type pointType = null;
       Type[] ctorParams = new Type[] {typeof(int),
                        typeof(int),
                        typeof(int)};
    
       AppDomain myDomain = Thread.GetDomain();
       AssemblyName myAsmName = new AssemblyName();
       myAsmName.Name = "MyDynamicAssembly";
    
       AssemblyBuilder myAsmBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly(
                      myAsmName,
                      AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);

       ModuleBuilder pointModule = myAsmBuilder.DefineDynamicModule("PointModule",
                                    "Point.dll");

       TypeBuilder pointTypeBld = pointModule.DefineType("Point",
                                      TypeAttributes.Public);

       FieldBuilder xField = pointTypeBld.DefineField("x", typeof(int),
                                                          FieldAttributes.Public);
       FieldBuilder yField = pointTypeBld.DefineField("y", typeof(int),
                                                          FieldAttributes.Public);
       FieldBuilder zField = pointTypeBld.DefineField("z", typeof(int),
                                                          FieldAttributes.Public);

           Type objType = Type.GetType("System.Object");
           ConstructorInfo objCtor = objType.GetConstructor(new Type[0]);

       ConstructorBuilder pointCtor = pointTypeBld.DefineConstructor(
                      MethodAttributes.Public,
                      CallingConventions.Standard,
                      ctorParams);
       ILGenerator ctorIL = pointCtor.GetILGenerator();

       // NOTE: ldarg.0 holds the "this" reference - ldarg.1, ldarg.2, and ldarg.3
       // hold the actual passed parameters. ldarg.0 is used by instance methods
       // to hold a reference to the current calling object instance. Static methods
       // do not use arg.0, since they are not instantiated and hence no reference
       // is needed to distinguish them.

           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);

       // Here, we wish to create an instance of System.Object by invoking its
       // constructor, as specified above.

           ctorIL.Emit(OpCodes.Call, objCtor);

       // Now, we'll load the current instance ref in arg 0, along
       // with the value of parameter "x" stored in arg 1, into stfld.

           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, xField);

       // Now, we store arg 2 "y" in the current instance with stfld.

           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_2);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, yField);

       // Last of all, arg 3 "z" gets stored in the current instance.

           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_3);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, zField);

           // Our work complete, we return.

       ctorIL.Emit(OpCodes.Ret);

       // Now, let's create three very simple methods so we can see our fields.

       string[] mthdNames = new string[] {"GetX", "GetY", "GetZ"};

           foreach (string mthdName in mthdNames) {
              MethodBuilder getFieldMthd = pointTypeBld.DefineMethod(
                           mthdName,
                           MethodAttributes.Public,
                                           typeof(int),
                                           null);
          ILGenerator mthdIL = getFieldMthd.GetILGenerator();
    
          mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
          switch (mthdName) {
             case "GetX": mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, xField);
                  break;
             case "GetY": mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, yField);
                  break;
             case "GetZ": mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, zField);
                  break;
          }
          mthdIL.Emit(OpCodes.Ret);
           }
       // Finally, we create the type.

       pointType = pointTypeBld.CreateType();

       // Let's save it, just for posterity.
    
       myAsmBuilder.Save("Point.dll");
    
       return pointType;
    }

    public static void Main() {
    
       Type myDynamicType = null;
           object aPoint = null;
       Type[] aPtypes = new Type[] {typeof(int), typeof(int), typeof(int)};
           object[] aPargs = new object[] {4, 5, 6};
    
       // Call the  method to build our dynamic class.

       myDynamicType = DynamicPointTypeGen();

       Console.WriteLine("Some information about my new Type '{0}':",
                  myDynamicType.FullName);
       Console.WriteLine("Assembly: '{0}'", myDynamicType.Assembly);
       Console.WriteLine("Attributes: '{0}'", myDynamicType.Attributes);
       Console.WriteLine("Module: '{0}'", myDynamicType.Module);
       Console.WriteLine("Members: ");
       foreach (MemberInfo member in myDynamicType.GetMembers()) {
        Console.WriteLine("-- {0} {1};", member.MemberType, member.Name);
       }

           Console.WriteLine("---");

       // Let's take a look at the constructor we created.

       ConstructorInfo myDTctor = myDynamicType.GetConstructor(aPtypes);
           Console.WriteLine("Constructor: {0};", myDTctor.ToString());

           Console.WriteLine("---");
    
           // Now, we get to use our dynamically-created class by invoking the constructor.

       aPoint = myDTctor.Invoke(aPargs);
           Console.WriteLine("aPoint is type {0}.", aPoint.GetType());

       // Finally, let's reflect on the instance of our new type - aPoint - and
       // make sure everything proceeded according to plan.

       Console.WriteLine("aPoint.x = {0}",
                 myDynamicType.InvokeMember("GetX",
                                BindingFlags.InvokeMethod,
                            null,
                            aPoint,
                            new object[0]));
       Console.WriteLine("aPoint.y = {0}",
                 myDynamicType.InvokeMember("GetY",
                                BindingFlags.InvokeMethod,
                            null,
                            aPoint,
                            new object[0]));
       Console.WriteLine("aPoint.z = {0}",
                 myDynamicType.InvokeMember("GetZ",
                                BindingFlags.InvokeMethod,
                            null,
                            aPoint,
                            new object[0]));

       // +++ OUTPUT +++
       // Some information about my new Type 'Point':
       // Assembly: 'MyDynamicAssembly, Version=0.0.0.0'
       // Attributes: 'AutoLayout, AnsiClass, NotPublic, Public'
       // Module: 'PointModule'
       // Members:
       // -- Field x;
       // -- Field y;
       // -- Field z;
           // -- Method GetHashCode;
           // -- Method Equals;
           // -- Method ToString;
           // -- Method GetType;
           // -- Constructor .ctor;
       // ---
       // Constructor: Void .ctor(Int32, Int32, Int32);
       // ---
       // aPoint is type Point.
       // aPoint.x = 4
       // aPoint.y = 5
       // aPoint.z = 6
    }
}

Imports System.Threading
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit

 _

Class TestCtorBuilder
   
   
   Public Shared Function DynamicPointTypeGen() As Type
      
      Dim pointType As Type = Nothing
      Dim ctorParams() As Type = {GetType(Integer), GetType(Integer), GetType(Integer)}
      
      Dim myDomain As AppDomain = Thread.GetDomain()
      Dim myAsmName As New AssemblyName()
      myAsmName.Name = "MyDynamicAssembly"
      
      Dim myAsmBuilder As AssemblyBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly(myAsmName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave)
      
      Dim pointModule As ModuleBuilder = myAsmBuilder.DefineDynamicModule("PointModule", "Point.dll")
      
      Dim pointTypeBld As TypeBuilder = pointModule.DefineType("Point", TypeAttributes.Public)
      
      Dim xField As FieldBuilder = pointTypeBld.DefineField("x", GetType(Integer), FieldAttributes.Public)
      Dim yField As FieldBuilder = pointTypeBld.DefineField("y", GetType(Integer), FieldAttributes.Public)
      Dim zField As FieldBuilder = pointTypeBld.DefineField("z", GetType(Integer), FieldAttributes.Public)
      
      Dim objType As Type = Type.GetType("System.Object")
      Dim objCtor As ConstructorInfo = objType.GetConstructor(New Type() {})
      
      Dim pointCtor As ConstructorBuilder = pointTypeBld.DefineConstructor(MethodAttributes.Public, CallingConventions.Standard, ctorParams)
      Dim ctorIL As ILGenerator = pointCtor.GetILGenerator()
      
      ' NOTE: ldarg.0 holds the "this" reference - ldarg.1, ldarg.2, and ldarg.3
      ' hold the actual passed parameters. ldarg.0 is used by instance methods
      ' to hold a reference to the current calling object instance. Static methods
      ' do not use arg.0, since they are not instantiated and hence no reference
      ' is needed to distinguish them. 
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      
      ' Here, we wish to create an instance of System.Object by invoking its
      ' constructor, as specified above.
      ctorIL.Emit(OpCodes.Call, objCtor)
      
      ' Now, we'll load the current instance ref in arg 0, along
      ' with the value of parameter "x" stored in arg 1, into stfld.
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, xField)
      
      ' Now, we store arg 2 "y" in the current instance with stfld.
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_2)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, yField)
      
      ' Last of all, arg 3 "z" gets stored in the current instance.
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_3)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, zField)
      
      ' Our work complete, we return.
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ret)
      
      ' Now, let's create three very simple methods so we can see our fields.
      Dim mthdNames() As String = {"GetX", "GetY", "GetZ"}
      
      Dim mthdName As String
      For Each mthdName In  mthdNames
         Dim getFieldMthd As MethodBuilder = pointTypeBld.DefineMethod(mthdName, MethodAttributes.Public, GetType(Integer), Nothing)
         Dim mthdIL As ILGenerator = getFieldMthd.GetILGenerator()
         
         mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
         Select Case mthdName
            Case "GetX"
               mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, xField)
            Case "GetY"
               mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, yField)
            Case "GetZ"
               mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, zField)
         End Select
         
         mthdIL.Emit(OpCodes.Ret)
      Next mthdName 
      ' Finally, we create the type.
      pointType = pointTypeBld.CreateType()
      
      ' Let's save it, just for posterity.
      myAsmBuilder.Save("Point.dll")
      
      Return pointType
   End Function 'DynamicPointTypeGen
    
   
   Public Shared Sub Main()
      
      Dim myDynamicType As Type = Nothing
      Dim aPoint As Object = Nothing
      Dim aPtypes() As Type = {GetType(Integer), GetType(Integer), GetType(Integer)}
      Dim aPargs() As Object = {4, 5, 6}
      
      ' Call the  method to build our dynamic class.
      myDynamicType = DynamicPointTypeGen()
      
      Console.WriteLine("Some information about my new Type '{0}':", myDynamicType.FullName)
      Console.WriteLine("Assembly: '{0}'", myDynamicType.Assembly)
      Console.WriteLine("Attributes: '{0}'", myDynamicType.Attributes)
      Console.WriteLine("Module: '{0}'", myDynamicType.Module)
      Console.WriteLine("Members: ")
      Dim member As MemberInfo
      For Each member In  myDynamicType.GetMembers()
         Console.WriteLine("-- {0} {1};", member.MemberType, member.Name)
      Next member
      
      Console.WriteLine("---")
      
      ' Let's take a look at the constructor we created.
      Dim myDTctor As ConstructorInfo = myDynamicType.GetConstructor(aPtypes)
      Console.WriteLine("Constructor: {0};", myDTctor.ToString())
      
      Console.WriteLine("---")
      
      ' Now, we get to use our dynamically-created class by invoking the constructor. 
      aPoint = myDTctor.Invoke(aPargs)
      Console.WriteLine("aPoint is type {0}.", aPoint.GetType())
      
      
      ' Finally, let's reflect on the instance of our new type - aPoint - and
      ' make sure everything proceeded according to plan.
      Console.WriteLine("aPoint.x = {0}", myDynamicType.InvokeMember("GetX", BindingFlags.InvokeMethod, Nothing, aPoint, New Object() {}))
      Console.WriteLine("aPoint.y = {0}", myDynamicType.InvokeMember("GetY", BindingFlags.InvokeMethod, Nothing, aPoint, New Object() {}))
      Console.WriteLine("aPoint.z = {0}", myDynamicType.InvokeMember("GetZ", BindingFlags.InvokeMethod, Nothing, aPoint, New Object() {}))
   End Sub
End Class



' +++ OUTPUT +++
' Some information about my new Type 'Point':
' Assembly: 'MyDynamicAssembly, Version=0.0.0.0'
' Attributes: 'AutoLayout, AnsiClass, NotPublic, Public'
' Module: 'PointModule'
' Members: 
' -- Field x;
' -- Field y;
' -- Field z;
' -- Method GetHashCode;
' -- Method Equals;
' -- Method ToString;
' -- Method GetType;
' -- Constructor .ctor;
' ---
' Constructor: Void .ctor(Int32, Int32, Int32);
' ---
' aPoint is type Point.
' aPoint.x = 4
' aPoint.y = 5
' aPoint.z = 6

Remarques

ConstructorBuilder est utilisé pour décrire complètement un constructeur en langage MSIL (Microsoft Intermediate Language), y compris le nom, les attributs, la signature et le corps du constructeur. Elle est utilisée conjointement avec la TypeBuilder classe pour créer des classes au moment de l’exécution. Appelez DefineConstructor pour recevoir une instance de ConstructorBuilder .

Si vous ne définissez pas de constructeur pour votre type dynamique, un constructeur sans paramètre est fourni automatiquement et il appelle le constructeur sans paramètre de la classe de base.

Si vous utilisez ConstructorBuilder pour définir un constructeur pour votre type dynamique, aucun constructeur sans paramètre n’est fourni. Vous disposez des options suivantes pour fournir un constructeur sans paramètre en plus du constructeur que vous avez défini :

  • Si vous souhaitez un constructeur sans paramètre qui appelle simplement le constructeur sans paramètre de la classe de base, vous pouvez utiliser la TypeBuilder.DefineDefaultConstructor méthode pour en créer un (et éventuellement en restreindre l’accès). Ne fournissez pas d’implémentation pour ce constructeur sans paramètre. Dans ce cas, une exception est levée lorsque vous essayez d’utiliser le constructeur. Aucune exception n’est levée lorsque la TypeBuilder.CreateType méthode est appelée.

  • Si vous souhaitez un constructeur sans paramètre qui fait plus que simplement appeler le constructeur sans paramètre de la classe de base, ou qui appelle un autre constructeur de la classe de base, ou qui effectue complètement une autre opération, vous devez utiliser la TypeBuilder.DefineConstructor méthode pour créer un ConstructorBuilder et fournir votre propre implémentation.

Constructeurs

ConstructorBuilder()

Initialise une nouvelle instance de la classe ConstructorBuilder.

Propriétés

Attributes

Obtient les attributs de ce constructeur.

CallingConvention

Obtient une valeur CallingConventions qui varie selon que le type déclarant est générique ou non.

CallingConvention

Obtient une valeur indiquant les conventions d'appel de cette méthode.

(Hérité de MethodBase)
ContainsGenericParameters

Obtient une valeur indiquant si la méthode générique contient des paramètres de type générique non assignés.

(Hérité de MethodBase)
CustomAttributes

Obtient une collection qui contient les attributs personnalisés de ce membre.

(Hérité de MemberInfo)
DeclaringType

Obtient une référence à l’objet Type pour le type qui déclare ce membre.

InitLocals

Obtient ou détermine une valeur indiquant si les variables locales de ce constructeur doivent être initialisée à zéro.

IsAbstract

Obtient une valeur indiquant si la méthode est abstraite.

(Hérité de MethodBase)
IsAssembly

Obtient une valeur indiquant si la visibilité potentielle de cette méthode ou de ce constructeur est décrite par Assembly, c'est-à-dire si la méthode ou le constructeur est visible au maximum par d'autres types du même assembly, et n'est pas visible par des types dérivés à l'extérieur de l'assembly.

(Hérité de MethodBase)
IsCollectible

Obtient une valeur qui indique si cet objet MemberInfo fait partie d’un assembly contenu dans un AssemblyLoadContext pouvant être collecté.

(Hérité de MemberInfo)
IsConstructedGenericMethod (Hérité de MethodBase)
IsConstructor

Obtient une valeur indiquant si la méthode est un constructeur.

(Hérité de MethodBase)
IsFamily

Obtient une valeur indiquant si la visibilité de cette méthode ou de ce constructeur est décrite par Family, c'est-à-dire si la méthode ou le constructeur est visible uniquement dans sa classe et dans ses classes dérivées.

(Hérité de MethodBase)
IsFamilyAndAssembly

Obtient une valeur indiquant si la visibilité de cette méthode ou de ce constructeur est décrite par FamANDAssem, c'est-à-dire si la méthode ou le constructeur peut être appelé par des classes dérivées, mais uniquement si elles se trouvent dans le même assembly.

(Hérité de MethodBase)
IsFamilyOrAssembly

Obtient une valeur indiquant si la visibilité potentielle de cette méthode ou de ce constructeur est décrite par FamORAssem, c'est-à-dire si la méthode ou le constructeur peut être appelé par des classes dérivées où qu'elles se trouvent, et par des classes du même assembly.

(Hérité de MethodBase)
IsFinal

Obtient une valeur indiquant si cette méthode est final.

(Hérité de MethodBase)
IsGenericMethod

Obtient une valeur indiquant si la méthode est générique.

(Hérité de MethodBase)
IsGenericMethodDefinition

Obtient une valeur indiquant si la méthode est une définition de méthode générique.

(Hérité de MethodBase)
IsHideBySig

Obtient une valeur indiquant si seul un membre du même type, doté d'une signature identique, est caché dans la classe dérivée.

(Hérité de MethodBase)
IsPrivate

Obtient une valeur indiquant si ce membre est privé.

(Hérité de MethodBase)
IsPublic

Obtient une valeur indiquant s'il s'agit d'une méthode publique.

(Hérité de MethodBase)
IsSecurityCritical

Obtient une valeur qui indique si la méthode ou le constructeur actuel est critique de sécurité (security-critical) ou critique sécurisé (security-safe-critical) au niveau de confiance actuel et peut par conséquent exécuter des opérations critiques.

(Hérité de MethodBase)
IsSecuritySafeCritical

Obtient une valeur qui indique si la méthode ou le constructeur actuel est critique sécurisé au niveau de confiance actuel ; autrement dit, si la méthode ou le constructeur peut exécuter des opérations critiques et être accessible par du code transparent.

(Hérité de MethodBase)
IsSecurityTransparent

Obtient une valeur qui indique si la méthode ou le constructeur actuel est transparent au niveau de confiance actuel et ne peut par conséquent pas exécuter d'opérations critiques.

(Hérité de MethodBase)
IsSpecialName

Obtient une valeur indiquant si cette méthode est dotée d'un nom spécial.

(Hérité de MethodBase)
IsStatic

Obtient une valeur indiquant si la méthode est static.

(Hérité de MethodBase)
IsVirtual

Obtient une valeur indiquant si la méthode est virtual.

(Hérité de MethodBase)
MemberType

Récupère une valeur MemberTypes indiquant que ce membre est un constructeur.

(Hérité de ConstructorInfo)
MetadataToken

Obtient un jeton qui identifie le module dynamique actuel dans les métadonnées.

MetadataToken

Obtient une valeur qui identifie un élément de métadonnées.

(Hérité de MemberInfo)
MethodHandle

Obtient le handle interne de la méthode. Utilisez ce handle pour accéder au handle des métadonnées sous-jacentes.

MethodHandle

Obtient un handle vers la représentation interne des métadonnées d'une méthode.

(Hérité de MethodBase)
MethodImplementationFlags

Obtient les indicateurs MethodImplAttributes qui spécifient les attributs de l'implémentation d'une méthode.

MethodImplementationFlags

Obtient les indicateurs MethodImplAttributes qui spécifient les attributs de l'implémentation d'une méthode.

(Hérité de MethodBase)
Module

Obtient le module dynamique dans lequel ce constructeur est défini.

Module

Obtient le module dans lequel le type qui déclare le membre représenté par le MemberInfo actuel est défini.

(Hérité de MemberInfo)
Name

Récupère le nom de ce constructeur.

ReflectedType

Contient une référence à l’objet Type à partir duquel cet objet a été obtenu.

ReflectedType

Obtient l'objet classe utilisé pour obtenir cette instance de MemberInfo.

(Hérité de MemberInfo)
ReturnType
Obsolète.
Obsolète.

Obtient null.

Signature

Récupère la signature du champ sous la forme d’une chaîne.

Méthodes

AddDeclarativeSecurity(SecurityAction, PermissionSet)

Ajoute la sécurité déclarative à ce constructeur.

DefineParameter(Int32, ParameterAttributes, String)

Définit un paramètre de ce constructeur.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de ConstructorInfo)
GetCustomAttributes(Boolean)

Retourne tous les attributs personnalisés définis pour ce constructeur.

GetCustomAttributes(Boolean)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un tableau de tous les attributs personnalisés appliqués à ce membre.

(Hérité de MemberInfo)
GetCustomAttributes(Type, Boolean)

Retourne les attributs personnalisés identifiés par le type donné.

GetCustomAttributes(Type, Boolean)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un tableau d’attributs personnalisés appliqués à ce membre et identifiés par Type.

(Hérité de MemberInfo)
GetCustomAttributesData()

Renvoie une liste d’objets CustomAttributeData représentant des données sur les attributs qui ont été appliqués au membre cible.

(Hérité de MemberInfo)
GetGenericArguments()

Retourne un tableau d'objets Type qui représentent les arguments de type d'une méthode générique ou les paramètres de type d'une définition de méthode générique.

(Hérité de MethodBase)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de ConstructorInfo)
GetILGenerator()

Obtient un ILGenerator pour ce constructeur.

GetILGenerator(Int32)

Obtient un objet ILGenerator, avec la taille de flux MSIL spécifiée, qui peut être utilisée pour générer un corps de méthode pour ce constructeur.

GetMethodBody()

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient un objet MethodBody qui donne accès au flux MSIL, aux variables locales et aux exceptions pour la méthode actuelle.

(Hérité de MethodBase)
GetMethodImplementationFlags()

Retourne les indicateurs d’implémentation de méthode de ce constructeur.

GetMethodImplementationFlags()

Lors du remplacement dans une classe dérivée, retourne les indicateurs MethodImplAttributes.

(Hérité de MethodBase)
GetModule()

Retourne une référence au module qui contient ce constructeur.

GetParameters()

Retourne les paramètres de ce constructeur.

GetToken()

Retourne le MethodToken qui représente le jeton de ce constructeur.

GetType()

Identifie les attributs d'un constructeur de classe et donne accès aux métadonnées du constructeur.

(Hérité de ConstructorInfo)
HasSameMetadataDefinitionAs(MemberInfo) (Hérité de MemberInfo)
Invoke(BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)

Appelle dynamiquement le constructeur représenté par cette instance sur l’objet donné, en passant les paramètres spécifiés et en tenant compte des contraintes du binder donné.

Invoke(BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)

En cas d'implémentation dans une classe dérivée, appelle le constructeur réfléchi par ce ConstructorInfo, avec les arguments spécifiés, sous les contraintes du Binder spécifié.

(Hérité de ConstructorInfo)
Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)

Appelle de manière dynamique le constructeur réfléchi par cette instance avec les arguments spécifiés, sous les contraintes du Binder spécifié.

Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)

En cas de substitution dans une classe dérivée, appelle la méthode ou le constructeur réfléchi avec les paramètres donnés.

(Hérité de MethodBase)
Invoke(Object, Object[])

Appelle la méthode ou le constructeur représenté par l’instance actuelle, selon les paramètres spécifiés.

(Hérité de MethodBase)
Invoke(Object[])

Appelle le constructeur réfléchi par l’instance qui dispose des paramètres spécifiés, en fournissant des valeurs par défaut pour les paramètres rarement utilisés.

(Hérité de ConstructorInfo)
IsDefined(Type, Boolean)

Vérifie si le type d’attribut personnalisé spécifié est défini.

IsDefined(Type, Boolean)

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si un ou plusieurs attributs du type spécifié ou de ses types dérivés sont appliqués à ce membre.

(Hérité de MemberInfo)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
SetCustomAttribute(ConstructorInfo, Byte[])

Définit un attribut personnalisé à l’aide d’un objet blob d’attribut personnalisé spécifié.

SetCustomAttribute(CustomAttributeBuilder)

Définit un attribut personnalisé à l’aide d’un générateur d’attributs personnalisés.

SetImplementationFlags(MethodImplAttributes)

Définit les indicateurs d’implémentation de méthode de ce constructeur.

SetMethodBody(Byte[], Int32, Byte[], IEnumerable<ExceptionHandler>, IEnumerable<Int32>)

Crée le corps du constructeur en utilisant un tableau d’octets d’instructions MSIL (Microsoft Intermediate Language) spécifié.

SetSymCustomAttribute(String, Byte[])

Définit l’attribut personnalisé de ce constructeur associé aux informations symboliques.

ToString()

Retourne cette instance ConstructorBuilder en tant que String.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_ConstructorBuilder.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

_ConstructorBuilder.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées ensuite pour obtenir les informations de type d'une interface.

_ConstructorBuilder.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

_ConstructorBuilder.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

_ConstructorInfo.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de ConstructorInfo)
_ConstructorInfo.GetType()

Obtient un objet Type qui représente le type ConstructorInfo.

(Hérité de ConstructorInfo)
_ConstructorInfo.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées ensuite pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de ConstructorInfo)
_ConstructorInfo.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de ConstructorInfo)
_ConstructorInfo.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de ConstructorInfo)
_ConstructorInfo.Invoke_2(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)

Fournit des objets COM avec un accès indépendant de la version à la méthode Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo).

(Hérité de ConstructorInfo)
_ConstructorInfo.Invoke_3(Object, Object[])

Fournit des objets COM avec un accès indépendant de la version à la méthode Invoke(Object, Object[]).

(Hérité de ConstructorInfo)
_ConstructorInfo.Invoke_4(BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)

Fournit des objets COM avec un accès indépendant de la version à la méthode Invoke(BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo).

(Hérité de ConstructorInfo)
_ConstructorInfo.Invoke_5(Object[])

Fournit des objets COM avec un accès indépendant de la version à la méthode Invoke(Object[]).

(Hérité de ConstructorInfo)
_MemberInfo.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de MemberInfo)
_MemberInfo.GetType()

Obtient un objet Type représentant la classe MemberInfo.

(Hérité de MemberInfo)
_MemberInfo.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées ensuite pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de MemberInfo)
_MemberInfo.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de MemberInfo)
_MemberInfo.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de MemberInfo)
_MethodBase.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.GetType()

Pour obtenir une description de ce membre, consultez GetType().

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées ensuite pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsAbstract

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsAbstract.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsAssembly

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsAssembly.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsConstructor

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsConstructor.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsFamily

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsFamily.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsFamilyAndAssembly

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsFamilyAndAssembly.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsFamilyOrAssembly

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsFamilyOrAssembly.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsFinal

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsFinal.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsHideBySig

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsHideBySig.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsPrivate

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsPrivate.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsPublic

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsPublic.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsSpecialName

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsSpecialName.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsStatic

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsStatic.

(Hérité de MethodBase)
_MethodBase.IsVirtual

Pour obtenir une description de ce membre, consultez IsVirtual.

(Hérité de MethodBase)
ICustomAttributeProvider.GetCustomAttributes(Boolean)

Retourne un tableau de tous les attributs personnalisés définis sur ce membre, en dehors des attributs nommés, ou un tableau vide s’il n’y a aucun attribut personnalisé.

(Hérité de MemberInfo)
ICustomAttributeProvider.GetCustomAttributes(Type, Boolean)

Retourne un tableau d’attributs personnalisés définis sur ce membre, identifiés par type, ou un tableau vide s’il n’y a aucun attribut personnalisé de ce type.

(Hérité de MemberInfo)
ICustomAttributeProvider.IsDefined(Type, Boolean)

Indique si une ou plusieurs instances de attributeType sont définies sur ce membre.

(Hérité de MemberInfo)

Méthodes d’extension

GetCustomAttribute(MemberInfo, Type)

Récupère un attribut personnalisé d'un type spécifié qui est appliqué à un membre spécifié.

GetCustomAttribute(MemberInfo, Type, Boolean)

Récupère un attribut personnalisé d'un type spécifié qui est appliqué à un membre spécifié, et inspecte éventuellement les ancêtres de ce membre.

GetCustomAttribute<T>(MemberInfo)

Récupère un attribut personnalisé d'un type spécifié qui est appliqué à un membre spécifié.

GetCustomAttribute<T>(MemberInfo, Boolean)

Récupère un attribut personnalisé d'un type spécifié qui est appliqué à un membre spécifié, et inspecte éventuellement les ancêtres de ce membre.

GetCustomAttributes(MemberInfo)

Récupère une collection d'attributs personnalisés qui sont appliqués à un membre spécifié.

GetCustomAttributes(MemberInfo, Boolean)

Récupère une collection d'attributs personnalisés qui sont appliqués à un membre spécifié, et inspecte éventuellement les ancêtres de ce membre.

GetCustomAttributes(MemberInfo, Type)

Extrait une collection d'attributs personnalisés d'un type spécifié qui sont appliqués à un membre spécifié.

GetCustomAttributes(MemberInfo, Type, Boolean)

Extrait une collection d'attributs personnalisés d'un type spécifié qui sont appliqués à un membre spécifié, et inspecte éventuellement les ancêtres de ce membre.

GetCustomAttributes<T>(MemberInfo)

Extrait une collection d'attributs personnalisés d'un type spécifié qui sont appliqués à un membre spécifié.

GetCustomAttributes<T>(MemberInfo, Boolean)

Extrait une collection d'attributs personnalisés d'un type spécifié qui sont appliqués à un membre spécifié, et inspecte éventuellement les ancêtres de ce membre.

IsDefined(MemberInfo, Type)

Indique si des attributs personnalisés d'un type spécifié sont appliqués à un membre spécifié.

IsDefined(MemberInfo, Type, Boolean)

Indique si les attributs personnalisés d'un type spécifié sont appliqués à un membre spécifié, et, éventuellement, appliqués à ses ancêtres.

GetMetadataToken(MemberInfo)

Obtient un jeton de métadonnées pour le membre donné, s’il est disponible.

HasMetadataToken(MemberInfo)

Retourne une valeur qui indique si un jeton de métadonnées est disponible pour le membre spécifié.

S’applique à