Vector64.Create Méthode

Définition

Surcharges

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

Create(Single, Single)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

Create(Int32, Int32)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

Create(UInt64)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

Create(UInt32)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

Create(UInt32, UInt32)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

Create(Single)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

Create(SByte)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

Create(Int64)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

Create(Int32)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

Create(Int16)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

Create(Double)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

Create(Byte)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

Create(UInt16)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

Paramètres

e0
SByte

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.The value that element 0 will be initialized to.

e1
SByte

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.The value that element 1 will be initialized to.

e2
SByte

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.The value that element 2 will be initialized to.

e3
SByte

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.The value that element 3 will be initialized to.

e4
SByte

Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.The value that element 4 will be initialized to.

e5
SByte

Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.The value that element 5 will be initialized to.

e6
SByte

Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.The value that element 6 will be initialized to.

e7
SByte

Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.The value that element 7 will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.A new Vector64<T> with each element initialized to corresponding specified value.

Attributs

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

Paramètres

e0
Byte

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.The value that element 0 will be initialized to.

e1
Byte

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.The value that element 1 will be initialized to.

e2
Byte

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.The value that element 2 will be initialized to.

e3
Byte

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.The value that element 3 will be initialized to.

e4
Byte

Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.The value that element 4 will be initialized to.

e5
Byte

Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.The value that element 5 will be initialized to.

e6
Byte

Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.The value that element 6 will be initialized to.

e7
Byte

Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.The value that element 7 will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.A new Vector64<T> with each element initialized to corresponding specified value.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

Paramètres

e0
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.The value that element 0 will be initialized to.

e1
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.The value that element 1 will be initialized to.

e2
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.The value that element 2 will be initialized to.

e3
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.The value that element 3 will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.A new Vector64<T> with each element initialized to corresponding specified value.

Attributs

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

Paramètres

e0
Int16

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.The value that element 0 will be initialized to.

e1
Int16

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.The value that element 1 will be initialized to.

e2
Int16

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.The value that element 2 will be initialized to.

e3
Int16

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.The value that element 3 will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.A new Vector64<T> with each element initialized to corresponding specified value.

Create(Single, Single)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

Paramètres

e0
Single

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.The value that element 0 will be initialized to.

e1
Single

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.The value that element 1 will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.A new Vector64<T> with each element initialized to corresponding specified value.

Create(Int32, Int32)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

Paramètres

e0
Int32

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.The value that element 0 will be initialized to.

e1
Int32

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.The value that element 1 will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.A new Vector64<T> with each element initialized to corresponding specified value.

Create(UInt64)

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Paramètres

value
UInt64

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.The value that all elements will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.A new Vector64<T> with all elements initialized to value.

Attributs

Create(UInt32)

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Paramètres

value
UInt32

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.The value that all elements will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.A new Vector64<T> with all elements initialized to value.

Attributs

Create(UInt32, UInt32)

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.Creates a new Vector64<T> instance with each element initialized to the corresponding specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Paramètres

e0
UInt32

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.The value that element 0 will be initialized to.

e1
UInt32

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.The value that element 1 will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.A new Vector64<T> with each element initialized to corresponding specified value.

Attributs

Create(Single)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

Paramètres

value
Single

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.The value that all elements will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.A new Vector64<T> with all elements initialized to value.

Create(SByte)

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Paramètres

value
SByte

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.The value that all elements will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.A new Vector64<T> with all elements initialized to value.

Attributs

Create(Int64)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

Paramètres

value
Int64

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.The value that all elements will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.A new Vector64<T> with all elements initialized to value.

Create(Int32)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Paramètres

value
Int32

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.The value that all elements will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.A new Vector64<T> with all elements initialized to value.

Create(Int16)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

Paramètres

value
Int16

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.The value that all elements will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.A new Vector64<T> with all elements initialized to value.

Create(Double)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

Paramètres

value
Double

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.The value that all elements will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.A new Vector64<T> with all elements initialized to value.

Create(Byte)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Paramètres

value
Byte

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.The value that all elements will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.A new Vector64<T> with all elements initialized to value.

Create(UInt16)

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.Creates a new Vector64<T> instance with all elements initialized to the specified value.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Paramètres

value
UInt16

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.The value that all elements will be initialized to.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.A new Vector64<T> with all elements initialized to value.

Attributs

S’applique à