TargetFrameworkAttribute Classe

Définition

Identifie la version de .NET pour laquelle un assembly particulier a été compilé.

public ref class TargetFrameworkAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TargetFrameworkAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TargetFrameworkAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TargetFrameworkAttribute
Inherits Attribute
Héritage
TargetFrameworkAttribute
Attributs

Remarques

La TargetFrameworkAttribute classe fournit un attribut que vous pouvez appliquer à un assembly pour indiquer la version du runtime .NET sur lequel l’assembly a été créé. Par exemple, l’exemple suivant applique le TargetFrameworkAttribute à un assembly pour indiquer qu’il a été créé à l’aide de .NET Framework 4.

using System;
using System.Runtime.Versioning;

[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0")]

namespace MyCompany.Utilities
{
   public class StringLibrary
   {
      // Members defined here.
   }
}
Imports System.Runtime.Versioning

<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0)")>

Namespace MyCompany.Utilities
   Public Class StringLibrary
      ' Members defined here.
   End Class
End Namespace

Le TargetFrameworkAttribute constructeur de classe a un seul paramètre, frameworkName, qui spécifie la version .NET sur laquelle l’assembly a été généré. Ce paramètre est mappé à la FrameworkName propriété . En outre, l’attribut TargetFrameworkAttribute peut spécifier une FrameworkDisplayName propriété pour fournir une chaîne de version .NET plus descriptive qui convient pour l’affichage aux clients de l’assembly. L’exemple suivant applique à TargetFrameworkAttribute un assembly et affecte les deux valeurs de propriété pour indiquer que l’assembly a été créé à l’aide de .NET Framework 4.

using System;
using System.Runtime.Versioning;

[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0", 
          FrameworkDisplayName = ".NET Framework, Version 4.0")]

namespace MyCompany.Utilities
{
   public class StringLibrary
   {
      // Members defined here.
   }
}
Imports System.Runtime.Versioning

<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0)", _
          FrameworkDisplayName := ".NET Framework, Version 4.0")>

Namespace MyCompany.Utilities
   Public Class StringLibrary
      ' Members defined here.
   End Class
End Namespace

Constructeurs

TargetFrameworkAttribute(String)

Initialise une instance de la classe TargetFrameworkAttribute en spécifiant la version de .NET sur laquelle un assembly a été généré.

Propriétés

FrameworkDisplayName

Obtient le nom d’affichage de la version de .NET sur laquelle un assembly a été généré.

FrameworkName

Obtient le nom de la version de .NET sur laquelle un assembly particulier a été compilé.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi