RIPEMD160 Classe

Définition

Représente la classe abstraite dont toutes les implémentations de l'algorithme de hachage MD160 héritent.Represents the abstract class from which all implementations of the MD160 hash algorithm inherit.

public ref class RIPEMD160 abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class RIPEMD160 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160 = class
    inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class RIPEMD160
Inherits HashAlgorithm
Héritage
RIPEMD160
Dérivé
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant calcule le RIPEMD160 hachage de tous les fichiers d’un répertoire.The following code example calculates the RIPEMD160 hash for all files in a directory.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;

// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
   int i;
   for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
   {
      Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
      if ( (i % 4) == 3 )
            Console::Write( " " );

   }
   Console::WriteLine();
}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   if ( args->Length < 2 )
   {
      Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
      return 0;
   }

   try
   {
      
      // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
      DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
      
      // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
      array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
      
      // Initialize a RIPE160 hash object.
      RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
      array<Byte>^hashValue;
      
      // Compute and print the hash values for each file in directory.
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
         
         // Create a fileStream for the file.
         FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
         
         // Compute the hash of the fileStream.
         hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
         
         // Write the name of the file to the Console.
         Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
         
         // Write the hash value to the Console.
         PrintByteArray( hashValue );
         
         // Close the file.
         fileStream->Close();
      }
      return 0;
   }
   catch ( DirectoryNotFoundException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
   }
   catch ( IOException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
   }

}

using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;

public class HashDirectory
{

    [STAThreadAttribute]
    public static void Main(String[] args)
    {
        string directory = "";
        if (args.Length < 1)
        {
            FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
            DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
            if (dr == DialogResult.OK)
            {
                directory = fbd.SelectedPath;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No directory selected.");
                return;
            }
        }
        else
        {
            directory = args[0];
        }

        try
        {
            // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
            // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
            // Initialize a RIPE160 hash object.
            RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
            byte[] hashValue;
            // Compute and print the hash values for each file in directory.
            foreach (FileInfo fInfo in files)
            {
                // Create a fileStream for the file.
                FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
                // Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0;
                // Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
                // Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ");
                // Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue);
                // Close the file.
                fileStream.Close();
            }
            return;
        }
        catch (DirectoryNotFoundException)
        {
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
        }
        catch (IOException)
        {
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
        }
    }
    // Print the byte array in a readable format.
    public static void PrintByteArray(byte[] array)
    {
        int i;
        for (i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
            if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms

Public Class HashDirectory

    Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim directory As String
        If args.Length < 1 Then
            Dim fdb As New FolderBrowserDialog
            Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
            If (dr = DialogResult.OK) Then
                directory = fdb.SelectedPath
            Else
                Console.WriteLine("No directory selected")
                Return
            End If
        Else
            directory = args(0)
        End If
        Try
            ' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
            ' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
            ' Initialize a RIPE160 hash object.
            Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
            Dim hashValue() As Byte
            ' Compute and print the hash values for each file in directory.
            Dim fInfo As FileInfo
            For Each fInfo In files
                ' Create a fileStream for the file.
                Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
                ' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0
                ' Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
                ' Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ")
                ' Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue)
                ' Close the file.
                fileStream.Close()
            Next fInfo
            Return
        Catch DExc As DirectoryNotFoundException
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
        Catch IOExc As IOException
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
        End Try

    End Sub

    ' Print the byte array in a readable format.
    Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
        Dim i As Integer
        For i = 0 To array.Length - 1
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
            If i Mod 4 = 3 Then
                Console.Write(" ")
            End If
        Next i
        Console.WriteLine()

    End Sub
End Class

Remarques

Les fonctions de hachage mappent les chaînes binaires d’une longueur arbitraire aux petites chaînes binaires d’une longueur fixe.Hash functions map binary strings of an arbitrary length to small binary strings of a fixed length. Une fonction de hachage de chiffrement a la propriété qu’il est impossible de recalculer en calcul deux entrées distinctes qui hachent la même valeur ; autrement dit, les hachages de deux jeux de données doivent correspondre si les données correspondantes correspondent également.A cryptographic hash function has the property that it is computationally infeasible to find two distinct inputs that hash to the same value; that is, hashes of two sets of data should match if the corresponding data also matches. Les petites modifications apportées aux données entraînent des modifications imprévisibles importantes dans le hachage.Small changes to the data result in large unpredictable changes in the hash.

RIPEMD-160 est une fonction de hachage de chiffrement de 160 bits.RIPEMD-160 is a 160-bit cryptographic hash function. Il est destiné à être utilisé comme remplacement pour les fonctions de hachage 128 bits MD4, MD5 et RIPEMD.It is intended for use as a replacement for the 128-bit hash functions MD4, MD5, and RIPEMD. RIPEMD a été développé dans le cadre du projet de l’Union européenne, avec une évaluation de primitives d’intégrité de concurrence, 1988-1992).RIPEMD was developed in the framework of the EU project RIPE (RACE Integrity Primitives Evaluation, 1988-1992).

Notes

RIPEMD160 a été remplacé par les algorithmes de hachage sécurisé SHA-256 et SHA-512 et leurs classes dérivées.RIPEMD160 has been superseded by the Secure Hash Algorithms SHA-256 and SHA-512 and their derived classes. SHA256 et SHA512 offrent une meilleure sécurité et de meilleures performances que RIPEMD160 .SHA256 and SHA512 offer better security and performance than RIPEMD160. RIPEMD160À utiliser uniquement pour la compatibilité avec les applications et les données héritées.Use RIPEMD160 only for compatibility with legacy applications and data.

Constructeurs

RIPEMD160()

Initialise une nouvelle instance de la classe RIPEMD160.Initializes a new instance of the RIPEMD160 class.

Champs

HashSizeValue

Représente la taille, en bits, du code de hachage calculé.Represents the size, in bits, of the computed hash code.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashValue

Représente la valeur du code de hachage calculé.Represents the value of the computed hash code.

(Hérité de HashAlgorithm)
State

Représente l'état du calcul du hachage.Represents the state of the hash computation.

(Hérité de HashAlgorithm)

Propriétés

CanReuseTransform

Obtient une valeur indiquant si la transformation actuelle peut être réutilisée.Gets a value indicating whether the current transform can be reused.

(Hérité de HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si plusieurs blocs peuvent être transformés.When overridden in a derived class, gets a value indicating whether multiple blocks can be transformed.

(Hérité de HashAlgorithm)
Hash

Obtient la valeur du code de hachage calculé.Gets the value of the computed hash code.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashSize

Obtient la taille, en bits, du code de hachage calculé.Gets the size, in bits, of the computed hash code.

(Hérité de HashAlgorithm)
InputBlockSize

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la taille du bloc d'entrée.When overridden in a derived class, gets the input block size.

(Hérité de HashAlgorithm)
OutputBlockSize

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la taille du bloc de sortie.When overridden in a derived class, gets the output block size.

(Hérité de HashAlgorithm)

Méthodes

Clear()

Libère toutes les ressources utilisées par la classe HashAlgorithm.Releases all resources used by the HashAlgorithm class.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

Calcule la valeur de hachage pour le tableau d'octets spécifié.Computes the hash value for the specified byte array.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets spécifié.Computes the hash value for the specified region of the specified byte array.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

Calcule la valeur de hachage pour l'objet Stream spécifié.Computes the hash value for the specified Stream object.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken)

Calcule de manière asynchrone la valeur de hachage pour l'objet Stream spécifié.Asynchronously computes the hash value for the specified Stream object.

(Hérité de HashAlgorithm)
Create()

Crée une instance de l'implémentation par défaut de l'algorithme de hachage RIPEMD160.Creates an instance of the default implementation of the RIPEMD160 hash algorithm.

Create(String)

Crée une instance de l'implémentation spécifiée de l'algorithme de hachage RIPEMD160.Creates an instance of the specified implementation of the RIPEMD160 hash algorithm.

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par l'instance actuelle de la classe HashAlgorithm.Releases all resources used by the current instance of the HashAlgorithm class.

(Hérité de HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par HashAlgorithm et libère éventuellement les ressources managées.Releases the unmanaged resources used by the HashAlgorithm and optionally releases the managed resources.

(Hérité de HashAlgorithm)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.Serves as the default hash function.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Hérité de Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

En cas de substitution dans une classe dérivée, achemine les données écrites dans l'objet vers l'algorithme de hachage pour calculer le hachage.When overridden in a derived class, routes data written to the object into the hash algorithm for computing the hash.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

Route les données écrites dans l’objet vers l’algorithme de hachage pour le calcul du hachage.Routes data written to the object into the hash algorithm for computing the hash.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashFinal()

En cas de remplacement dans une classe dérivée, finalise le calcul du hachage une fois les dernières données traitées par l’algorithme de hachage du chiffrement.When overridden in a derived class, finalizes the hash computation after the last data is processed by the cryptographic hash algorithm.

(Hérité de HashAlgorithm)
Initialize()

Rétablit l’état initial de l’algorithme de hachage.Resets the hash algorithm to its initial state.

(Hérité de HashAlgorithm)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Hérité de Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets d'entrée et copie la région spécifiée du tableau d'octets d'entrée dans la région spécifiée du tableau d'octets de sortie.Computes the hash value for the specified region of the input byte array and copies the specified region of the input byte array to the specified region of the output byte array.

(Hérité de HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets spécifié.Computes the hash value for the specified region of the specified byte array.

(Hérité de HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Tente de calculer la valeur de hachage pour le tableau d’octets spécifié.Attempts to compute the hash value for the specified byte array.

(Hérité de HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

Tente de finaliser le calcul du hachage après que les dernières données ont été traitées par l’algorithme de hachage.Attempts to finalize the hash computation after the last data is processed by the hash algorithm.

(Hérité de HashAlgorithm)

Implémentations d’interfaces explicites

IDisposable.Dispose()

Libère les ressources non managées utilisées par HashAlgorithm et libère éventuellement les ressources managées.Releases the unmanaged resources used by the HashAlgorithm and optionally releases the managed resources.

(Hérité de HashAlgorithm)

S’applique à