IChannelFactory Interface

Définition

Définit l'interface qui doit être implémentée par une fabrique de canaux pour générer des canaux.Defines the interface that must be implemented by a channel factory to produce channels.

public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelFactory : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelFactory = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory
Implements ICommunicationObject
Dérivé
Implémente

Remarques

L'interface IChannelFactory représente l'interface de base pour les fabriques de canaux.The IChannelFactory interface represents the base interface for channel factories.

Les fabriques de canaux et leurs canaux associés sont en général utilisés par les clients d'un service qui initie les communications.Channel factories and their associated channels are generally used by the clients of a service that initiate communication. Les fabriques d'écouteurs qui implémentent l'interface IChannelListener et leurs écouteurs associés, en revanche, fournissent les mécanismes utilisés pour accepter les canaux par lesquels les communications avec un service sont initiées.Listener factories that implement the IChannelListener interface and their associated listeners, by contrast, provide the mechanisms used to accept the channels through which communications with a service is initiated.

Propriétés

State

Obtient l'état actuel de l'objet orienté communication.Gets the current state of the communication-oriented object.

(Hérité de ICommunicationObject)

Méthodes

Abort()

Provoque la transition immédiate d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition immediately from its current state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.Begins an asynchronous operation to close a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication avec un délai d'attente spécifié.Begins an asynchronous operation to close a communication object with a specified timeout.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.Begins an asynchronous operation to open a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication dans un intervalle de temps spécifié.Begins an asynchronous operation to open a communication object within a specified interval of time.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close()

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.Completes an asynchronous operation to close a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.Completes an asynchronous operation to open a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Retourne un objet typé demandé (s'il existe) à partir de la couche appropriée dans la pile de canaux.Returns a typed object requested, if present, from the appropriate layer in the channel stack.

Open()

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert dans un intervalle de temps spécifié.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

(Hérité de ICommunicationObject)

Événements

Closed

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état de fermeture à l'état fermé.Occurs when the communication object completes its transition from the closing state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Closing

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état fermeture.Occurs when the communication object first enters the closing state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Faulted

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état de faute.Occurs when the communication object first enters the faulted state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opened

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état d'ouverture à l'état ouvert.Occurs when the communication object completes its transition from the opening state into the opened state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opening

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état d'ouverture.Occurs when the communication object first enters the opening state.

(Hérité de ICommunicationObject)

S’applique à