IChannelListener Interface

Définition

Définit l'interface qui doit être implémentée par un écouteur de canal pour accepter des canaux.Defines the interface that must be implemented by a channel listener to accept channels.

public interface class IChannelListener : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelListener : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelListener = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener
Implements ICommunicationObject
Dérivé
Implémente

Remarques

L'interface IChannelListener représente l'interface de base pour les écouteurs de canal.The IChannelListener interface represents the base interface for channel listeners.

Les écouteurs de canal et leurs canaux associés sont utilisés en général par des services qui reçoivent des communications initialisées par des clients.Channel listeners and their associated channels are generally used by services that receive communications initiated by clients. Les fabriques de canaux qui implémentent l'interface IChannelFactory fournissent en revanche les mécanismes utilisés pour créer les canaux via lesquels la communication avec un service est initialisée.Channel factories that implement the IChannelFactory interface, by contrast, provide the mechanisms used to create the channels through which communication with a service is initiated.

Propriétés

State

Obtient l'état actuel de l'objet orienté communication.Gets the current state of the communication-oriented object.

(Hérité de ICommunicationObject)
Uri

Obtient l'URI sur lequel les écouteurs générés par la fabrique écoutent.Gets the URI on which the listeners that are generated by the factory listen.

Méthodes

Abort()

Provoque la transition immédiate d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition immediately from its current state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.Begins an asynchronous operation to close a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication avec un délai d'attente spécifié.Begins an asynchronous operation to close a communication object with a specified timeout.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.Begins an asynchronous operation to open a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication dans un intervalle de temps spécifié.Begins an asynchronous operation to open a communication object within a specified interval of time.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone qui doit être effectuée dans un intervalle de temps spécifié, pour attendre l'arrivée d'un canal.Begins an asynchronous operation to wait for a channel to arrive that must be completed within a specified interval of time.

Close()

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.Completes an asynchronous operation to close a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.Completes an asynchronous operation to open a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndWaitForChannel(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone d'attente d'arrivée de canaux.Completes an asynchronous operation to wait for channels to arrive.

GetProperty<T>()

Retourne un objet typé demandé (s'il existe) à partir de la couche appropriée dans la pile de canaux.Returns a typed object requested, if present, from the appropriate layer in the channel stack.

Open()

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert dans un intervalle de temps spécifié.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

(Hérité de ICommunicationObject)
WaitForChannel(TimeSpan)

Attend l'arrivée d'un canal.Waits for a channel to arrive.

Événements

Closed

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état de fermeture à l'état fermé.Occurs when the communication object completes its transition from the closing state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Closing

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état fermeture.Occurs when the communication object first enters the closing state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Faulted

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état de faute.Occurs when the communication object first enters the faulted state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opened

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état d'ouverture à l'état ouvert.Occurs when the communication object completes its transition from the opening state into the opened state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opening

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état d'ouverture.Occurs when the communication object first enters the opening state.

(Hérité de ICommunicationObject)

S’applique à