IOutputChannel Interface

Définition

Définit l'interface qu'un canal doit implémenter pour envoyer un message.Defines the interface that a channel must implement to send a message.

public interface class IOutputChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IOutputChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IOutputChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IOutputChannel
Implements IChannel
Dérivé
Implémente

Remarques

Important

L’appel de méthodes de classes qui implémentent cette interface avec des données non approuvées est un risque de sécurité.Calling methods from classes that implement this interface with untrusted data is a security risk. Appelez les méthodes de classes qui implémentent cette interface avec des données approuvées uniquement.Call the methods from classes that implement this interface only with trusted data. Pour plus d’informations, consultez Validation des données.For more information, see Data Validation.

L’interface IOutputChannel définit des variantes synchrones et asynchrones de l’opération IOutputChannel.Send.The IOutputChannel interface defines synchronous and asynchronous variants of the IOutputChannel.Send operation. Il fournit une RemoteAddress pour la destination des messages envoyés sur le canal.It provides a RemoteAddress for the destination of the messages sent out on the channel.

Propriétés

RemoteAddress

Obtient la destination du service auquel les messages sont envoyés sur le canal de sortie.Gets the destination of the service to which messages are sent out on the output channel.

State

Obtient l'état actuel de l'objet orienté communication.Gets the current state of the communication-oriented object.

(Hérité de ICommunicationObject)
Via

Obtient l'URI qui contient l'adresse de transport à laquelle les messages sont envoyés sur le canal de sortie.Gets the URI that contains the transport address to which messages are sent on the output channel.

Méthodes

Abort()

Provoque la transition immédiate d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition immediately from its current state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.Begins an asynchronous operation to close a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication avec un délai d'attente spécifié.Begins an asynchronous operation to close a communication object with a specified timeout.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.Begins an asynchronous operation to open a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication dans un intervalle de temps spécifié.Begins an asynchronous operation to open a communication object within a specified interval of time.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour transmettre un message à la destination du canal de sortie.Begins an asynchronous operation to transmit a message to the destination of the output channel.

BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour transmettre un message à la destination du canal de sortie dans un intervalle de temps spécifié.Begins an asynchronous operation to transmit a message to the destination of the output channel within a specified interval of time.

Close()

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.Completes an asynchronous operation to close a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.Completes an asynchronous operation to open a communication object.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndSend(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour transmettre un message à la destination du canal de sortie.Completes an asynchronous operation to transmit a message to the destination of the output channel.

GetProperty<T>()

Retourne un objet typé demandé (s'il existe) à partir de la couche appropriée dans la pile de canaux.Returns a typed object requested, if present, from the appropriate layer in the channel stack.

(Hérité de IChannel)
Open()

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert dans un intervalle de temps spécifié.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

(Hérité de ICommunicationObject)
Send(Message)

Transmet un message à la destination du canal de sortie.Transmits a message to the destination of the output channel.

Send(Message, TimeSpan)

Envoie un message sur le canal de sortie actuel dans un intervalle de temps spécifié.Sends a message on the current output channel within a specified interval of time.

Événements

Closed

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état de fermeture à l'état fermé.Occurs when the communication object completes its transition from the closing state into the closed state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Closing

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état fermeture.Occurs when the communication object first enters the closing state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Faulted

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état de faute.Occurs when the communication object first enters the faulted state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opened

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état d'ouverture à l'état ouvert.Occurs when the communication object completes its transition from the opening state into the opened state.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opening

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état d'ouverture.Occurs when the communication object first enters the opening state.

(Hérité de ICommunicationObject)

S’applique à