TextMessageEncodingBindingElement.Clone Méthode

Définition

Crée un objet TextMessageEncodingBindingElement initialisé à partir de l'objet actuel.

public:
 override System::ServiceModel::Channels::BindingElement ^ Clone();
public override System.ServiceModel.Channels.BindingElement Clone ();
override this.Clone : unit -> System.ServiceModel.Channels.BindingElement
Public Overrides Function Clone () As BindingElement

Retours

Objet TextMessageEncodingBindingElement dont les valeurs de propriété sont égales à celles de l'élément actuel.

Remarques

Cette opération crée une copie complète de l'arborescence de l'objet d'élément correspondant à la liaison actuelle (également appelée clone complet). Le clone complet d'un objet crée une copie de cet objet, ainsi qu'une copie de tous les éléments auxquels il fait référence directement ou indirectement. (C’est ce que l’on appelle la copie de l’intégralité du graphique d’objets.) Le renvoi d’un clone profond permet au runtime de prendre en charge le cas où plusieurs liaisons personnalisées partagent un élément de liaison personnalisé. Si aucun clone complet n'est renvoyé, le comportement de l'exécution n'est pas défini. Un clone superficiel d'un objet, en revanche, est une copie de l'objet uniquement. Si l'objet contient des références à d'autres objets, la copie superficielle ne crée pas de copies des objets auxquels il est fait référence, elle ne copie que les références vers les objets d'origine.

S’applique à