ChannelDispatcher.TransactionIsolationLevel Propriété

Définition

Obtient ou définit le niveau d’isolement par défaut pour les transactions.

public:
 property System::Transactions::IsolationLevel TransactionIsolationLevel { System::Transactions::IsolationLevel get(); void set(System::Transactions::IsolationLevel value); };
public System.Transactions.IsolationLevel TransactionIsolationLevel { get; set; }
member this.TransactionIsolationLevel : System.Transactions.IsolationLevel with get, set
Public Property TransactionIsolationLevel As IsolationLevel

Valeur de propriété

IsolationLevel

Une des valeurs de l'objet IsolationLevel. La valeur par défaut est Unspecified.

Exceptions

Le niveau d'isolement n'est pas défini.

L'objet de communication est dans un état Opening ou Opened.

L'objet de communication est dans l'état Closing ou Closed.

L'objet de communication est dans l'état Faulted.

Exemples

Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:8001/Simple");
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService), baseAddress);

serviceHost.AddServiceEndpoint(
    typeof(ICalculator),
    new WSHttpBinding(),
    "CalculatorServiceObject");

serviceHost.Open();

IChannelListener icl = serviceHost.ChannelDispatchers[0].Listener;
ChannelDispatcher dispatcher = new ChannelDispatcher(icl);
dispatcher.TransactionIsolationLevel = System.Transactions.IsolationLevel.ReadCommitted;
Dim baseAddress As New Uri("http://localhost:8001/Simple")
Dim serviceHost As New ServiceHost(GetType(CalculatorService), baseAddress)

serviceHost.AddServiceEndpoint(GetType(ICalculator), New WSHttpBinding(), "CalculatorServiceObject")

serviceHost.Open()

Dim icl As IChannelListener = serviceHost.ChannelDispatchers(0).Listener
Dim dispatcher As New ChannelDispatcher(icl)
dispatcher.TransactionIsolationLevel = System.Transactions.IsolationLevel.ReadCommitted

Remarques

Utilisez la propriété TransactionIsolationLevel pour obtenir ou définir le niveau d’isolement par défaut pour les transactions créées par le répartiteur pour le service.

Cette propriété peut uniquement être définie lorsque l'instance du ChannelDispatcher est à l'état Created, étant donné qu'il s'agit du seul état qui soit à la fois mutable et non disposé.

S’applique à