RecognizeMode Énumération

Définition

Énumère les valeurs du mode de reconnaissance.

public enum class RecognizeMode
public enum RecognizeMode
type RecognizeMode = 
Public Enum RecognizeMode
Héritage
RecognizeMode

Champs

Multiple 1

Spécifie que la reconnaissance ne se termine pas après achèvement.

Single 0

Spécifie que la reconnaissance se termine après achèvement.

Exemples

L’exemple suivant illustre l’implémentation d’un bouton Démarrer/arrêter pour une application qui possède une interface utilisateur graphique et utilise SpeechRecognitionEngine . Selon l’état de l’application, RecognizeAsync(RecognizeMode) est appelé avec une seule ou plusieurs fois lorsque l’utilisateur clique sur le bouton.

private void _startRecogButton_Click(object sender, EventArgs eventArgs)   
{  

  // Toggle speech recognition on.  
  if (_startRecogButton.Text == "Start Speech Recognition")   
  {       
    _startRecogButton.Text = "Stop Speech Recognition";  
    if (_useMultiple)   
    {  
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);  
    }   
    else   
    {  
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);  
    }  
  }  

  // Toggle speech recognition off.   
  else   
  {                                                        
    _startRecogButton.Text = "Start Speech Recognition";  

    // Stop after current phrase is finished.  
    if (_friendlyStop)   
    {       
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncStop();   
    }  

    // Stop before current phrase is finished.  
    else   
    {        
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncCancel();   
    }  
  }  
}  

Remarques

Cette énumération est utilisée comme argument de RecognizeAsync(RecognizeMode) .

S’applique à

Voir aussi