EventWaitHandle.TryOpenExisting Méthode

Définition

Ouvre un événement de synchronisation nommé spécifié, s'il existe déjà, et retourne une valeur indiquant si l'opération a réussi.

Surcharges

TryOpenExisting(String, EventWaitHandle)

Ouvre l’événement de synchronisation nommé spécifié, s’il existe déjà, et retourne une valeur indiquant si l’opération a réussi.

TryOpenExisting(String, EventWaitHandleRights, EventWaitHandle)

Ouvre l'événement de synchronisation nommé spécifié, s'il existe déjà, avec l'accès de sécurité souhaité, puis retourne une valeur indiquant si l'opération a réussi.

TryOpenExisting(String, EventWaitHandle)

Ouvre l’événement de synchronisation nommé spécifié, s’il existe déjà, et retourne une valeur indiquant si l’opération a réussi.

public:
 static bool TryOpenExisting(System::String ^ name, [Runtime::InteropServices::Out] System::Threading::EventWaitHandle ^ % result);
[System.Security.SecurityCritical]
public static bool TryOpenExisting (string name, out System.Threading.EventWaitHandle result);
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public static bool TryOpenExisting (string name, out System.Threading.EventWaitHandle? result);
public static bool TryOpenExisting (string name, out System.Threading.EventWaitHandle result);
public static bool TryOpenExisting (string name, out System.Threading.EventWaitHandle? result);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member TryOpenExisting : string * EventWaitHandle -> bool
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member TryOpenExisting : string * EventWaitHandle -> bool
static member TryOpenExisting : string * EventWaitHandle -> bool
Public Shared Function TryOpenExisting (name As String, ByRef result As EventWaitHandle) As Boolean

Paramètres

name
String

Nom de l’objet de synchronisation à ouvrir et à partager avec d’autres processus. Le nom respecte la casse.

result
EventWaitHandle

Quand cette méthode est retournée, contient un objet EventWaitHandle qui représente l’événement de synchronisation nommé si l’appel a réussi, ou null si l’appel a échoué. Ce paramètre est traité comme étant non initialisé.

Retours

Boolean

true si l’événement de synchronisation nommé a été ouvert ; sinon, false. Il peut arriver que false soit retourné en raison d’un nom non valide.

Attributs

Exceptions

name est une chaîne vide.

  • ou -

.NET Framework uniquement : name est plus long que MAX_PATH (260 caractères).

name est null.

name n'est pas valide. Il peut y avoir diverses raisons à cela, notamment des restrictions placées par le système d’exploitation (par exemple, un préfixe inconnu ou des caractères non valides). Remarque : le nom et les préfixes communs « Global » et « Local » respectent la casse. Il peut arriver que la méthode retourne plutôt false en raison d’un nom non valide.

  • ou -

Il y avait une autre erreur. La propriété HResult est susceptible de fournir plus d’informations.

name est trop long. Les restrictions de longueur peuvent dépendre du système d’exploitation ou de la configuration.

L’événement nommé existe mais l’utilisateur ne dispose de l’accès de sécurité nécessaire.

Remarques

Le name préfixe peut être associé Global\ ou Local\ spécifier un espace de noms. Lorsque l’espace Global de noms est spécifié, l’objet de synchronisation peut être partagé avec tous les processus sur le système. Lorsque l’espace Local de noms est spécifié, qui est également la valeur par défaut lorsqu’aucun espace de noms n’est spécifié, l’objet de synchronisation peut être partagé avec des processus dans la même session. Sur Windows, une session est une session de connexion et les services s’exécutent généralement dans une autre session non interactive. Sur les systèmes d’exploitation de type Unix, chaque interpréteur de commandes a sa propre session. Les objets de synchronisation local de session peuvent être appropriés pour synchroniser entre les processus avec une relation parent/enfant où ils s’exécutent tous dans la même session. Pour plus d’informations sur les noms d’objets de synchronisation sur Windows, consultez Noms d’objets.

Si un objet de synchronisation du type demandé existe dans l’espace de noms, l’objet de synchronisation existant est ouvert. Si un objet de synchronisation n’existe pas dans l’espace de noms, ou si un objet de synchronisation d’un autre type existe dans l’espace de noms, false est retourné.

Pour créer l’événement système lorsqu’il n’existe pas encore, utilisez l’un des EventWaitHandle constructeurs qui ont un name paramètre.

Si vous ne savez pas si un événement de synchronisation nommé existe, utilisez cette surcharge de méthode au lieu de la OpenExisting(String) surcharge de méthode, ce qui lève une exception si l’événement de synchronisation n’existe pas.

Cette surcharge de méthode équivaut à appeler la TryOpenExisting(String, EventWaitHandleRights, EventWaitHandle) surcharge de méthode et à spécifier et à spécifier EventWaitHandleRights.Synchronize des EventWaitHandleRights.Modify droits, combinés à l’aide de l’opération OR au niveau du bit. La spécification de l’indicateur EventWaitHandleRights.Synchronize permet à un thread d’attendre sur l’événement système nommé et de spécifier l’indicateur EventWaitHandleRights.Modify permet à un thread d’appeler les méthodes et Reset les Set méthodes.

Plusieurs appels à cette méthode qui utilisent la même valeur pour name ne retournent pas nécessairement le même EventWaitHandle objet, même si les objets retournés représentent le même événement système nommé.

S’applique à

TryOpenExisting(String, EventWaitHandleRights, EventWaitHandle)

Ouvre l'événement de synchronisation nommé spécifié, s'il existe déjà, avec l'accès de sécurité souhaité, puis retourne une valeur indiquant si l'opération a réussi.

public:
 static bool TryOpenExisting(System::String ^ name, System::Security::AccessControl::EventWaitHandleRights rights, [Runtime::InteropServices::Out] System::Threading::EventWaitHandle ^ % result);
[System.Security.SecurityCritical]
public static bool TryOpenExisting (string name, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights rights, out System.Threading.EventWaitHandle result);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member TryOpenExisting : string * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights * EventWaitHandle -> bool
Public Shared Function TryOpenExisting (name As String, rights As EventWaitHandleRights, ByRef result As EventWaitHandle) As Boolean

Paramètres

name
String

Nom de l’événement de synchronisation système à ouvrir.

rights
EventWaitHandleRights

Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui représentent l'accès de sécurité voulu.

result
EventWaitHandle

Quand cette méthode est retournée, contient un objet EventWaitHandle qui représente l'événement de synchronisation nommé si l'appel a réussi, ou null si l'appel a échoué. Ce paramètre est traité comme étant non initialisé.

Retours

Boolean

true si l’événement de synchronisation nommé a été ouvert ; sinon, false. Il peut arriver que false soit retourné en raison d’un nom non valide.

Attributs

Exceptions

name est une chaîne vide.

  • ou -

.NET Framework uniquement : name est plus long que MAX_PATH (260 caractères).

name est null.

name n'est pas valide. Il peut y avoir diverses raisons à cela, notamment des restrictions placées par le système d’exploitation (par exemple, un préfixe inconnu ou des caractères non valides). Remarque : le nom et les préfixes communs « Global » et « Local » respectent la casse. Il peut arriver que la méthode retourne plutôt false en raison d’un nom non valide.

  • ou -

Il y avait une autre erreur. La propriété HResult est susceptible de fournir plus d’informations.

name est trop long. Les restrictions de longueur peuvent dépendre du système d’exploitation ou de la configuration.

L’événement nommé existe mais l’utilisateur ne dispose de l’accès de sécurité nécessaire.

Remarques

Le name préfixe peut être associé Global\ ou Local\ spécifier un espace de noms. Lorsque l’espace Global de noms est spécifié, l’objet de synchronisation peut être partagé avec tous les processus sur le système. Lorsque l’espace Local de noms est spécifié, qui est également la valeur par défaut lorsqu’aucun espace de noms n’est spécifié, l’objet de synchronisation peut être partagé avec des processus dans la même session. Sur Windows, une session est une session de connexion et les services s’exécutent généralement dans une autre session non interactive. Sur les systèmes d’exploitation de type Unix, chaque interpréteur de commandes a sa propre session. Les objets de synchronisation local de session peuvent être appropriés pour synchroniser entre les processus avec une relation parent/enfant où ils s’exécutent tous dans la même session. Pour plus d’informations sur les noms d’objets de synchronisation sur Windows, consultez Noms d’objets.

Si un objet de synchronisation du type demandé existe dans l’espace de noms, l’objet de synchronisation existant est ouvert. Si un objet de synchronisation n’existe pas dans l’espace de noms, ou si un objet de synchronisation d’un autre type existe dans l’espace de noms, false est retourné.

Pour créer l’événement système lorsqu’il n’existe pas encore, utilisez l’un des EventWaitHandle constructeurs qui ont un name paramètre.

Si vous ne savez pas si un événement de synchronisation nommé existe, utilisez cette surcharge de méthode au lieu de la OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) surcharge de méthode, ce qui lève une exception si l’événement de synchronisation n’existe pas.

Le rights paramètre doit inclure l’indicateur EventWaitHandleRights.Synchronize pour autoriser les threads à attendre sur l’événement, et l’indicateur EventWaitHandleRights.Modify pour autoriser les threads à appeler et Set Reset les méthodes.

Plusieurs appels à cette méthode qui utilisent la même valeur pour name ne retournent pas nécessairement le même EventWaitHandle objet, même si les objets retournés représentent le même événement système nommé.

S’applique à