HtmlTextWriter.RenderBeginTag Méthode

Définition

Écrit la balise d'ouverture d'un élément de balisage dans un flux de sortie.Writes the opening tag of a markup element to the output stream.

Surcharges

RenderBeginTag(String)

Écrit la balise d’ouverture de l’élément de balisage spécifié dans le flux de sortie.Writes the opening tag of the specified markup element to the output stream.

RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag)

Écrit la balise d'ouverture de l'élément de balisage associé à la valeur d'énumération HtmlTextWriterTag spécifiée dans le flux de sortie.Writes the opening tag of the markup element associated with the specified HtmlTextWriterTag enumeration value to the output stream.

RenderBeginTag(String)

Écrit la balise d’ouverture de l’élément de balisage spécifié dans le flux de sortie.Writes the opening tag of the specified markup element to the output stream.

public:
 virtual void RenderBeginTag(System::String ^ tagName);
public virtual void RenderBeginTag (string tagName);
abstract member RenderBeginTag : string -> unit
override this.RenderBeginTag : string -> unit
Public Overridable Sub RenderBeginTag (tagName As String)

Paramètres

tagName
String

Chaîne contenant le nom de l’élément de balisage pour lequel afficher la balise d’ouverture.A string containing the name of the markup element for which to render the opening tag.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment appeler la méthode RenderBeginTag dans un contrôle personnalisé pour restituer la balise d’ouverture d’un élément MyTag non standard.The following code example shows how to call the RenderBeginTag method in a custom control to render the opening tag of a non-standard MyTag element. L’exemple de code appelle ensuite la méthode Write pour restituer le balisage interne, puis appelle la méthode RenderEndTag pour fermer l’élément.The code example then calls the Write method to render inner markup, and then calls the RenderEndTag method to close the element.

Cet exemple de code génère le balisage suivant :This code example generates the following markup:

<MyTag>

Contents of MyTag

</MyTag>

// Create a non-standard tag.
writer->RenderBeginTag( "MyTag" );
writer->Write( "Contents of MyTag" );
writer->RenderEndTag();
writer->WriteLine();
// Create a non-standard tag.
writer.RenderBeginTag("MyTag");
writer.Write("Contents of MyTag");
writer.RenderEndTag();
writer.WriteLine();
' Create a non-standard tag.
writer.RenderBeginTag("MyTag")
writer.Write("Contents of MyTag")
writer.RenderEndTag()
writer.WriteLine()

Remarques

Utilisez la RenderBeginTag substitution de la méthode RenderBeginTag(String), si l’élément de balisage ne fait pas partie des HtmlTextWriterTag valeurs d’énumération.Use the RenderBeginTag override of the RenderBeginTag(String) method, if the markup element is not one of the HtmlTextWriterTag enumeration values.

Pour générer un élément de balisage à l’aide de la méthode RenderBeginTag, appelez d’abord le AddAttribute et les méthodes AddStyleAttribute, si nécessaire, pour spécifier tous les attributs d’élément ou les attributs de style qui doivent apparaître dans la balise d’ouverture de l’élément.To generate a markup element by using the RenderBeginTag method, first call the AddAttribute and the AddStyleAttribute methods, as necessary, to specify any element attributes or style attributes that are to appear in the opening tag of the element. Après avoir généré le balisage interne, appelez la méthode RenderEndTag pour générer la balise de fermeture.After generating the inner markup, call the RenderEndTag method to generate the closing tag.

Voir aussi

RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag)

Écrit la balise d'ouverture de l'élément de balisage associé à la valeur d'énumération HtmlTextWriterTag spécifiée dans le flux de sortie.Writes the opening tag of the markup element associated with the specified HtmlTextWriterTag enumeration value to the output stream.

public:
 virtual void RenderBeginTag(System::Web::UI::HtmlTextWriterTag tagKey);
public virtual void RenderBeginTag (System.Web.UI.HtmlTextWriterTag tagKey);
abstract member RenderBeginTag : System.Web.UI.HtmlTextWriterTag -> unit
override this.RenderBeginTag : System.Web.UI.HtmlTextWriterTag -> unit
Public Overridable Sub RenderBeginTag (tagKey As HtmlTextWriterTag)

Paramètres

tagKey
HtmlTextWriterTag

Une des valeurs HtmlTextWriterTag définissant la balise d'ouverture de l'élément de balisage à restituer.One of the HtmlTextWriterTag values that defines the opening tag of the markup element to render.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser la méthode RenderBeginTag pour sortir la balise d’ouverture d’un élément <img>.The following code example shows how to use the RenderBeginTag method to output the opening tag of an <img> element. Les attributs ajoutés à l’élément par la méthode AddAttribute se trouvent dans la balise d’ouverture <img>.The attributes that are added to the element by the AddAttribute method will be in the opening <img> tag. La méthode RenderEndTag est utilisée pour générer la balise de fermeture.The RenderEndTag method is used to generate the closing tag.

Cet exemple de code génère le balisage suivant :This code example generates the following markup:

<img alt="Encoding &quot;Required&quot;" myattribute="No &quot;encoding&quot; required">

</img>

// Control the encoding of attributes.
// Simple known values do not need encoding.
writer->AddAttribute( HtmlTextWriterAttribute::Alt, "Encoding, \"Required\"", true );
writer->AddAttribute( "myattribute", "No &quot;encoding &quot; required", false );
writer->RenderBeginTag( HtmlTextWriterTag::Img );
writer->RenderEndTag();
writer->WriteLine();
// Control the encoding of attributes. 
// Simple known values do not need encoding.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, "Encoding, \"Required\"", true);
writer.AddAttribute("myattribute", "No &quot;encoding &quot; required", false);
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img);
writer.RenderEndTag();
writer.WriteLine();
' Control the encoding of attributes.
' Simple known values do not need encoding.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, "Encoding, ""Required""", True)
writer.AddAttribute("myattribute", "No &quot;encoding &quot; required", False)
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img)
writer.RenderEndTag()
writer.WriteLine()

Remarques

Utilisez la surcharge RenderBeginTag de la méthode RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag) si l’élément de balisage est d’un type connu qui est l’une des HtmlTextWriterTag valeurs d’énumération.Use the RenderBeginTag overload of the RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag) method if the markup element is of a known type that is one of the HtmlTextWriterTag enumeration values.

Pour générer un élément de balisage à l’aide de la méthode RenderBeginTag, appelez d’abord le AddAttribute et les méthodes AddStyleAttribute, si nécessaire, pour spécifier tous les attributs d’élément ou les attributs de style qui doivent apparaître dans la balise d’ouverture de l’élément.To generate a markup element by using the RenderBeginTag method, first call the AddAttribute and the AddStyleAttribute methods, as necessary, to specify any element attributes or style attributes that are to appear in the opening tag of the element. Après avoir généré le balisage interne, appelez la méthode RenderEndTag pour générer la balise de fermeture.After generating the inner markup, call the RenderEndTag method to generate the closing tag.

Voir aussi

S’applique à