ControlTemplate ControlTemplate ControlTemplate ControlTemplate Class

Définition

Spécifie la structure visuelle et les aspects comportementaux d'un Control qui peuvent être partagés par plusieurs instances du contrôle.Specifies the visual structure and behavioral aspects of a Control that can be shared across multiple instances of the control.

public ref class ControlTemplate : System::Windows::FrameworkTemplate
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class ControlTemplate : System.Windows.FrameworkTemplate
type ControlTemplate = class
    inherit FrameworkTemplate
Public Class ControlTemplate
Inherits FrameworkTemplate
Héritage
Attributs

Exemples

Le suivant un Button Style qui définit le ControlTemplate d’un Button:The following shows a Button Style that sets the ControlTemplate of a Button:

<Style TargetType="Button">
  <!--Set to true to not get any properties from the themes.-->
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Grid>
          <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
          <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

Lorsque cela est appliqué, le Button apparaît comme un Ellipse:When this gets applied, the Button appears as an Ellipse:

Exemple de ControlTemplate de boutonButton ControlTemplate sample

Lorsque vous définissez la Template propriété d’un Control vers un nouveau ControlTemplate comme dans l’exemple ci-dessus, vous remplacez l’ensemble du modèle.When you set the Template property of a Control to a new ControlTemplate as in the above example, you are replacing the entire template. Ce que le Button ressemble lorsqu’il a le focus ou enfoncé fait partie de l’apparence par défaut du bouton que vous remplacez.What the Button looks like when it is in focus or pressed is all part of the default appearance of the button that you are replacing. Par conséquent, selon vos besoins, vous souhaiterez mettre dans votre définition de votre quel bouton doit ressembler quand il est appuyé sur celui-ci et ainsi de suite, comme dans l’exemple suivant :Therefore, depending on your needs, you may want to put in your definition what your button should look like when it is pressed, and so on, as in the following example:

<Style TargetType="Button">
  <Setter Property="SnapsToDevicePixels"
          Value="true" />
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle"
          Value="true" />
  <Setter Property="FocusVisualStyle"
          Value="{StaticResource ButtonFocusVisual}" />
  <Setter Property="MinHeight"
          Value="23" />
  <Setter Property="MinWidth"
          Value="75" />
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Border TextBlock.Foreground="{TemplateBinding Foreground}"
                x:Name="Border"
                CornerRadius="2"
                BorderThickness="1">
          <Border.BorderBrush>
            <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                 EndPoint="0,1">
              <LinearGradientBrush.GradientStops>
                <GradientStopCollection>
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderLightColor}"
                                Offset="0.0" />
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderDarkColor}"
                                Offset="1.0" />
                </GradientStopCollection>
              </LinearGradientBrush.GradientStops>
            </LinearGradientBrush>

          </Border.BorderBrush>
          <Border.Background>
            <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1"
                                 StartPoint="0.5,0">
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
                            Offset="0" />
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
                            Offset="1" />
            </LinearGradientBrush>
          </Border.Background>
          <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
              <VisualStateGroup.Transitions>
                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.5" />
                <VisualTransition GeneratedDuration="0"
                                  To="Pressed" />
              </VisualStateGroup.Transitions>
              <VisualState x:Name="Normal" />
              <VisualState x:Name="MouseOver">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlMouseOverColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Pressed">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlPressedColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderLightColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Disabled">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledControlDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames
                      Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledForegroundColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
            </VisualStateGroup>
          </VisualStateManager.VisualStateGroups>
          <ContentPresenter Margin="2"
                            HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"
                            RecognizesAccessKey="True" />
        </Border>
        <ControlTemplate.Triggers>
          <Trigger Property="IsDefault"
                   Value="true">

            <Setter TargetName="Border"
                    Property="BorderBrush">
              <Setter.Value>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                     EndPoint="0,1">
                  <GradientBrush.GradientStops>
                    <GradientStopCollection>
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushLightBrush}"
                                    Offset="0.0" />
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushDarkColor}"
                                    Offset="1.0" />
                    </GradientStopCollection>
                  </GradientBrush.GradientStops>
                </LinearGradientBrush>

              </Setter.Value>
            </Setter>
          </Trigger>
        </ControlTemplate.Triggers>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

Notez que cet exemple référence des ressources qui ne sont pas affichés ici.Note that this example references resources that are not shown here. Pour voir l’exemple complet, consultez Styling with ControlTemplates Sample (Exemple de style avec ControlTemplates).For the complete sample, see Styling with ControlTemplates Sample. Cet exemple fournit des exemples de modèles de contrôle pour de nombreux contrôles et est le meilleur moyen pour vous familiariser avec la création de modèles de contrôle.That sample provides examples of control templates for many controls and is the best way for you to get started with creating control templates.

Remarques

Le ControlTemplate vous permet de spécifier la structure visuelle d’un contrôle.The ControlTemplate allows you to specify the visual structure of a control. L’auteur du contrôle peut définir la valeur par défaut ControlTemplate et l’auteur de l’application peut substituer le ControlTemplate pour reconstruire la structure visuelle du contrôle.The control author can define the default ControlTemplate and the application author can override the ControlTemplate to reconstruct the visual structure of the control.

Création de modèles de contrôle est une des nombreuses fonctionnalités offertes par le WPFWPF styles et modèles.Control templating is one of the many features offered by the WPFWPF styling and templating model. Le modèle de style et création de modèles vous offre une flexibilité exceptionnelle que dans de nombreux cas il est inutile d’écrire vos propres contrôles.The styling and templating model provides you with such great flexibility that in many cases you do not need to write your own controls. Si vous êtes un auteur de l’application qui souhaite modifier la visualisation de votre contrôle ou remplacer le ControlTemplate d’un contrôle existant, consultez le Styling and Templating rubrique pour une présentation détaillée et des exemples.If you are an application author that wants to change the visualization of your control or to replace the ControlTemplate of an existing control, see the Styling and Templating topic for examples and an in-depth discussion.

Si vous écrivez votre propre contrôle, consultez « Création d’un contrôle personnalisé » dans le vue d’ensemble de la création de contrôles.If you are writing your own control, see "Create a Custom Control" in the Control Authoring Overview.

Un ControlTemplate est destinée à être une unité autonome de détails d’implémentation est invisible aux utilisateurs extérieurs et aux objets, y compris les styles.A ControlTemplate is intended to be a self-contained unit of implementation detail that is invisible to outside users and objects, including styles. Le seul moyen de manipuler le contenu du modèle de contrôle provient dans le même modèle de contrôle.The only way to manipulate the content of the control template is from within the same control template.

Utilisation des éléments de propriété XAMLXAML Property Element Usage

<ControlTemplate>  
  <VisualTreeRootNode>
    VisualTreeNodeContents  
  </VisualTreeRootNode>  
</ControlTemplate>  

Valeurs XAMLXAML Values

ControlTemplateControlTemplate
Élément objet pour ControlTemplate ou une classe dérivée.Object element for ControlTemplate or a derived class.

VisualTreeRootNodeVisualTreeRootNode
Un seul XAMLXAML élément en tant qu’enfant immédiat de la ControlTemplate (ou une classe dérivée).A single XAMLXAML element as the immediate child of the ControlTemplate (or a derived class). Modèles doivent avoir un nœud racine unique.Templates must have a single root node. Afin de générer un modèle utile, l’élément choisi en tant que VisualTreeRootNode est prévu pour prendre en charge un modèle de contenu propre, souvent un modèle qui prend en charge de plusieurs éléments enfants.In order to generate a useful template, the element chosen as VisualTreeRootNode is expected to support a content model of its own, often a model that supports multiple child elements.

VisualTreeNodeContentsVisualTreeNodeContents
Un ou plusieurs éléments qui complètent le modèle prévu.One or more elements that complete the intended template. Si l’élément choisi en tant que VisualTreeRootNode prend uniquement en charge un seul enfant, puis il peut uniquement être un élément déclaré en tant que VisualTreeNodeContents.If the element chosen as VisualTreeRootNode only supports a single child, then there can only be one element declared as VisualTreeNodeContents. Il est également possible (bien que rare) de fournir du contenu si choisi VisualTreeRootNode prend en charge une propriété de contenu de texte.It is also possible (though uncommon) to provide text content if the chosen VisualTreeRootNode supports a text content property.

Constructeurs

ControlTemplate() ControlTemplate() ControlTemplate() ControlTemplate()

Initialise une nouvelle instance de la classe ControlTemplate.Initializes a new instance of the ControlTemplate class.

ControlTemplate(Type) ControlTemplate(Type) ControlTemplate(Type) ControlTemplate(Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe ControlTemplate à l'aide du type de cible spécifié.Initializes a new instance of the ControlTemplate class with the specified target type.

Propriétés

Dispatcher Dispatcher Dispatcher Dispatcher

Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
HasContent HasContent HasContent HasContent

Obtient une valeur qui indique si ce modèle a optimisé le contenu.Gets a value that indicates whether this template has optimized content.

(Inherited from FrameworkTemplate)
ISealable.CanSeal ISealable.CanSeal ISealable.CanSeal ISealable.CanSeal Inherited from FrameworkTemplate
ISealable.IsSealed ISealable.IsSealed ISealable.IsSealed ISealable.IsSealed Inherited from FrameworkTemplate
IsSealed IsSealed IsSealed IsSealed

Obtient une valeur qui indique si cet objet est dans un état immuable (c'est-à-dire qu'il ne peut pas être modifié).Gets a value that indicates whether this object is in an immutable state so it cannot be changed.

(Inherited from FrameworkTemplate)
Resources Resources Resources Resources

Obtient ou définit la collection des ressources qui peuvent être utilisées dans la portée de ce modèle.Gets or sets the collection of resources that can be used within the scope of this template.

(Inherited from FrameworkTemplate)
TargetType TargetType TargetType TargetType

Obtient ou définit le type auquel ce ControlTemplate est destiné.Gets or sets the type for which this ControlTemplate is intended.

Template Template Template Template

Obtient ou définit une référence à l'objet qui enregistre ou lit les nœuds XAML pour le modèle lorsque le modèle est défini ou appliqué par un writer.Gets or sets a reference to the object that records or plays the XAML nodes for the template when the template is defined or applied by a writer.

(Inherited from FrameworkTemplate)
Triggers Triggers Triggers Triggers

Obtient une collection d'objets TriggerBase qui appliquent des modifications de propriété ou effectuent des actions selon des conditions spécifiées.Gets a collection of TriggerBase objects that apply property changes or perform actions based on specified conditions.

VisualTree VisualTree VisualTree VisualTree

Obtient ou définit le nœud racine du modèle.Gets or sets the root node of the template.

(Inherited from FrameworkTemplate)

Méthodes

CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
FindName(String, FrameworkElement) FindName(String, FrameworkElement) FindName(String, FrameworkElement) FindName(String, FrameworkElement)

Recherche l'élément associé au nom spécifié défini dans ce modèle.Finds the element associated with the specified name defined within this template.

(Inherited from FrameworkTemplate)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
LoadContent() LoadContent() LoadContent() LoadContent()

Charge le contenu du modèle en tant qu'instance d'un objet et retourne l'élément racine du contenu.Loads the content of the template as an instance of an object and returns the root element of the content.

(Inherited from FrameworkTemplate)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
RegisterName(String, Object) RegisterName(String, Object) RegisterName(String, Object) RegisterName(String, Object)

Inscrit une nouvelle paire nom-objet dans la portée de nom active.Registers a new name/object pair into the current name scope.

(Inherited from FrameworkTemplate)
Seal() Seal() Seal() Seal()

Verrouille le modèle de façon à ce qu'il ne puisse pas être modifié.Locks the template so it cannot be changed.

(Inherited from FrameworkTemplate)
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager) ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager) ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager) ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété Resources sur les instances de cette classe.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value of the Resources property on instances of this class.

(Inherited from FrameworkTemplate)
ShouldSerializeVisualTree() ShouldSerializeVisualTree() ShouldSerializeVisualTree() ShouldSerializeVisualTree()

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété VisualTree sur les instances de cette classe.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value of the VisualTree property on instances of this class.

(Inherited from FrameworkTemplate)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
UnregisterName(String) UnregisterName(String) UnregisterName(String) UnregisterName(String)

Supprime un mappage nom/objet de la portée de nom XAML.Removes a name/object mapping from the XAML namescope.

(Inherited from FrameworkTemplate)
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement) ValidateTemplatedParent(FrameworkElement) ValidateTemplatedParent(FrameworkElement) ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

Vérifie le parent basé sur des modèles par rapport à un ensemble de règles.Checks the templated parent against a set of rules.

VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess()

Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)

Implémentations d’interfaces explicites

INameScope.FindName(String) INameScope.FindName(String) INameScope.FindName(String) INameScope.FindName(String)

Retourne un objet qui porte le nom d'identification fourni.Returns an object that has the provided identifying name.

(Inherited from FrameworkTemplate)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Demande si une propriété ambiante spécifiée est disponible dans la portée actuelle.Queries whether a specified ambient property is available in the current scope.

(Inherited from FrameworkTemplate)
ISealable.Seal() ISealable.Seal() ISealable.Seal() ISealable.Seal() Inherited from FrameworkTemplate

S’applique à

Voir aussi