MediaState Énumération

Définition

Spécifie les états qui peuvent être appliqués à un MediaElement pour les propriétés LoadedBehavior et UnloadedBehavior.

public enum class MediaState
public enum MediaState
type MediaState = 
Public Enum MediaState
Héritage
MediaState

Champs

Close 2

État utilisé pour fermer le média. Toutes les ressources du média sont libérées (y compris la mémoire vidéo).

Manual 0

État utilisé pour contrôler un MediaElement manuellement. Des méthodes interactives telles que Play() et Pause() peuvent être utilisées. Le média fait l’objet d’un preroll, mais n’est pas lu quand une source de média valide est assignée au MediaElement.

Pause 3

État utilisé pour suspendre la lecture du média. Le média fait l’objet d’un preroll, mais reste en pause quand une source de média valide est assignée au MediaElement.

Play 1

État utilisé pour lire le média. . Le média fait l’objet d’un preroll, automatiquement lu quand une source de média valide est assignée au MediaElement.

Stop 4

État utilisé pour arrêter le média. Le média fait l’objet d’un preroll, mais n’est pas lu quand une source de média valide est assignée au MediaElement. Les ressources du média ne sont pas libérées.

S’applique à