Control.Anchor Control.Anchor Control.Anchor Control.Anchor Property

Définition

Obtient ou définit les bords du conteneur auquel un contrôle est lié et détermine comment un contrôle est redimensionné avec son parent.Gets or sets the edges of the container to which a control is bound and determines how a control is resized with its parent.

public:
 virtual property System::Windows::Forms::AnchorStyles Anchor { System::Windows::Forms::AnchorStyles get(); void set(System::Windows::Forms::AnchorStyles value); };
public virtual System.Windows.Forms.AnchorStyles Anchor { get; set; }
member this.Anchor : System.Windows.Forms.AnchorStyles with get, set
Public Overridable Property Anchor As AnchorStyles

Valeur de propriété

Combinaison d'opérations de bits des valeurs AnchorStyles.A bitwise combination of the AnchorStyles values. La valeur par défaut est Top et Left.The default is Top and Left.

Exemples

L’exemple de code suivant ajoute Button un à un formulaire et définit certaines de ses propriétés communes.The following code example adds a Button to a form and sets some of its common properties. L’exemple ancre le bouton dans le coin inférieur droit du formulaire afin qu’il conserve sa position relative lorsque le formulaire est redimensionné.The example anchors the button to the bottom-right corner of the form so it keeps its relative position as the form is resized. Ensuite BackgroundImage , il définit et redimensionne le bouton sur la même taille que le Image.Next it sets the BackgroundImage and resizes the button to the same size as the Image. L’exemple affecte ensuite la TabStop valeur true à et définit TabIndex la propriété.The example then sets the TabStop to true and sets the TabIndex property. Enfin, il ajoute un gestionnaire d’événements pour gérer Click l’événement du bouton.Lastly, it adds an event handler to handle the Click event of the button. Cet exemple requiert que vous ayez un ImageList nommé imageList1.This example requires that you have an ImageList named imageList1.

   // Add a button to a form and set some of its common properties.
private:
   void AddMyButton()
   {
      // Create a button and add it to the form.
      Button^ button1 = gcnew Button;

      // Anchor the button to the bottom right corner of the form
      button1->Anchor = static_cast<AnchorStyles>(AnchorStyles::Bottom | AnchorStyles::Right);

      // Assign a background image.
      button1->BackgroundImage = imageList1->Images[ 0 ];

      // Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
      button1->BackgroundImageLayout = ImageLayout::Center;

      // Make the button the same size as the image.
      button1->Size = button1->BackgroundImage->Size;

      // Set the button's TabIndex and TabStop properties.
      button1->TabIndex = 1;
      button1->TabStop = true;

      // Add a delegate to handle the Click event.
      button1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::button1_Click );

      // Add the button to the form.
      this->Controls->Add( button1 );
   }
// Add a button to a form and set some of its common properties.
private void AddMyButton()
{
   // Create a button and add it to the form.
   Button button1 = new Button();

   // Anchor the button to the bottom right corner of the form
   button1.Anchor = (AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right);

   // Assign a background image.
   button1.BackgroundImage = imageList1.Images[0];

   // Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
   button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center;
   
   // Make the button the same size as the image.
   button1.Size = button1.BackgroundImage.Size;

   // Set the button's TabIndex and TabStop properties.
   button1.TabIndex = 1;
   button1.TabStop = true;

   // Add a delegate to handle the Click event.
   button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

   // Add the button to the form.
   this.Controls.Add(button1);
}
' Add a button to a form and set some of its common properties.
Private Sub AddMyButton()
   ' Create a button and add it to the form.
   Dim button1 As New Button()
   
   ' Anchor the button to the bottom right corner of the form
   button1.Anchor = AnchorStyles.Bottom Or AnchorStyles.Right
   
   ' Assign a background image.
   button1.BackgroundImage = imageList1.Images(0)

   ' Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
   button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center
   
   ' Make the button the same size as the image.
   button1.Size = button1.BackgroundImage.Size
   
   ' Set the button's TabIndex and TabStop properties.
   button1.TabIndex = 1
   button1.TabStop = True

   ' Add a delegate to handle the Click event.
   AddHandler button1.Click, AddressOf Me.button1_Click
   
   ' Add the button to the form.
   Me.Controls.Add(button1)
End Sub

Remarques

Utilisez la Anchor propriété pour définir le mode de redimensionnement automatique d’un contrôle lorsque son contrôle parent est redimensionné.Use the Anchor property to define how a control is automatically resized as its parent control is resized. L’ancrage d’un contrôle à son contrôle parent garantit que les bords ancrés restent à la même position par rapport aux bords du contrôle parent lorsque le contrôle parent est redimensionné.Anchoring a control to its parent control ensures that the anchored edges remain in the same position relative to the edges of the parent control when the parent control is resized.

Vous pouvez ancrer un contrôle à un ou plusieurs bords de son conteneur.You can anchor a control to one or more edges of its container. Par exemple, si vous avez un Form avec un Button dont Anchor la valeur de propriété est Top définie Bottomsur et Button , le est étiré pour maintenir la distance ancrée aux bords supérieur et inférieur de Formà mesure Height que le Form de est augmenté.For example, if you have a Form with a Button whose Anchor property value is set to Top and Bottom, the Button is stretched to maintain the anchored distance to the top and bottom edges of the Form as the Height of the Form is increased.

Notes

Le Anchor et Dock propriétés s’excluent mutuellement.The Anchor and Dock properties are mutually exclusive. Une seule peut être définie à la fois et la dernière définie est prioritaire.Only one can be set at a time, and the last one set takes precedence.

Notes pour les héritiers

Lors de la substitution Anchor de la propriété dans une classe dérivée, utilisez la Anchor propriété de la classe de base pour étendre l’implémentation de base.When overriding the Anchor property in a derived class, use the base class's Anchor property to extend the base implementation. Sinon, vous devez fournir toute l’implémentation.Otherwise, you must provide all the implementation. Vous n’êtes pas tenu de substituer get les accesseurs et de la Anchor propriété ; vous ne pouvez substituer qu’un seul, set si nécessaire.You are not required to override both the get and set accessors of the Anchor property; you can override only one if needed.

S’applique à

Voir aussi