Control.Invalidate Control.Invalidate Control.Invalidate Control.Invalidate Method

Définition

Invalide une zone spécifique du contrôle et provoque l'envoi au contrôle d'un message relatif à la peinture.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control.

Surcharges

Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean)

Invalide la zone spécifiée du contrôle (l'ajoute à la zone de mise à jour du contrôle, qui est la zone qui sera repeinte lors de la prochaine opération de peinture), et entraîne l'envoi d'un message de peinture au contrôle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Invalide éventuellement les contrôles enfants assignés au contrôle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean)

Invalide la zone spécifiée du contrôle (l'ajoute à la zone de mise à jour du contrôle, qui est la zone qui sera repeinte lors de la prochaine opération de peinture), et entraîne l'envoi d'un message de peinture au contrôle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Invalide éventuellement les contrôles enfants assignés au contrôle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Region) Invalidate(Region) Invalidate(Region)

Invalide la zone spécifiée du contrôle (l'ajoute à la zone de mise à jour du contrôle, qui est la zone qui sera repeinte lors de la prochaine opération de peinture), et entraîne l'envoi d'un message de peinture au contrôle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle)

Invalide la zone spécifiée du contrôle (l'ajoute à la zone de mise à jour du contrôle, qui est la zone qui sera repeinte lors de la prochaine opération de peinture), et entraîne l'envoi d'un message de peinture au contrôle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean)

Invalide une zone spécifique du contrôle et provoque l'envoi au contrôle d'un message relatif à la peinture.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. Invalide éventuellement les contrôles enfants assignés au contrôle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate() Invalidate() Invalidate() Invalidate()

Invalide la surface totale du contrôle et le contrôle est redessiné.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean)

Invalide la zone spécifiée du contrôle (l'ajoute à la zone de mise à jour du contrôle, qui est la zone qui sera repeinte lors de la prochaine opération de peinture), et entraîne l'envoi d'un message de peinture au contrôle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Invalide éventuellement les contrôles enfants assignés au contrôle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region * bool -> unit

Paramètres

region
Region Region Region Region

Region à invalider.The Region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean Boolean Boolean Boolean

true pour invalider les contrôles enfants du contrôle ; sinon, false.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Remarques

Appelant le Invalidate méthode n’impose pas de peinture synchrone ; pour imposer une peinture synchrone, appelez le Update méthode après avoir appelé la Invalidate (méthode).Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Lorsque cette méthode est appelée sans paramètres, la zone cliente est ajoutée à la région de mise à jour.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Voir aussi

Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean)

Invalide la zone spécifiée du contrôle (l'ajoute à la zone de mise à jour du contrôle, qui est la zone qui sera repeinte lors de la prochaine opération de peinture), et entraîne l'envoi d'un message de peinture au contrôle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Invalide éventuellement les contrôles enfants assignés au contrôle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle, invalidateChildren As Boolean)

Paramètres

rc
Rectangle Rectangle Rectangle Rectangle

Rectangle qui représente la région à invalider.A Rectangle that represents the region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean Boolean Boolean Boolean

true pour invalider les contrôles enfants du contrôle ; sinon, false.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Remarques

Appelant le Invalidate méthode n’impose pas de peinture synchrone ; pour imposer une peinture synchrone, appelez le Update méthode après avoir appelé la Invalidate (méthode).Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Lorsque cette méthode est appelée sans paramètres, la zone cliente est ajoutée à la région de mise à jour.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Voir aussi

Invalidate(Region) Invalidate(Region) Invalidate(Region)

Invalide la zone spécifiée du contrôle (l'ajoute à la zone de mise à jour du contrôle, qui est la zone qui sera repeinte lors de la prochaine opération de peinture), et entraîne l'envoi d'un message de peinture au contrôle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region -> unit

Paramètres

region
Region Region Region Region

Region à invalider.The Region to invalidate.

Remarques

Appelant le Invalidate méthode n’impose pas de peinture synchrone ; pour imposer une peinture synchrone, appelez le Update méthode après avoir appelé la Invalidate (méthode).Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Lorsque cette méthode est appelée sans paramètres, la zone cliente est ajoutée à la région de mise à jour.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Voir aussi

Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle)

Invalide la zone spécifiée du contrôle (l'ajoute à la zone de mise à jour du contrôle, qui est la zone qui sera repeinte lors de la prochaine opération de peinture), et entraîne l'envoi d'un message de peinture au contrôle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle)

Paramètres

rc
Rectangle Rectangle Rectangle Rectangle

Rectangle qui représente la région à invalider.A Rectangle that represents the region to invalidate.

Remarques

Appelant le Invalidate méthode n’impose pas de peinture synchrone ; pour imposer une peinture synchrone, appelez le Update méthode après avoir appelé la Invalidate (méthode).Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Lorsque cette méthode est appelée sans paramètres, la zone cliente est ajoutée à la région de mise à jour.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Voir aussi

Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean)

Invalide une zone spécifique du contrôle et provoque l'envoi au contrôle d'un message relatif à la peinture.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. Invalide éventuellement les contrôles enfants assignés au contrôle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(bool invalidateChildren);
public void Invalidate (bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : bool -> unit
Public Sub Invalidate (invalidateChildren As Boolean)

Paramètres

invalidateChildren
Boolean Boolean Boolean Boolean

true pour invalider les contrôles enfants du contrôle ; sinon, false.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Remarques

Appelant le Invalidate méthode n’impose pas de peinture synchrone ; pour imposer une peinture synchrone, appelez le Update méthode après avoir appelé la Invalidate (méthode).Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Lorsque cette méthode est appelée sans paramètres, la zone cliente est ajoutée à la région de mise à jour.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Voir aussi

Invalidate() Invalidate() Invalidate() Invalidate()

Invalide la surface totale du contrôle et le contrôle est redessiné.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

public:
 void Invalidate();
public void Invalidate ();
member this.Invalidate : unit -> unit
Public Sub Invalidate ()

Exemples

Le code exemple suivant active l’utilisateur pour faire glisser un fichier image ou une image du formulaire et qu’il affiche à l’emplacement où elle est supprimée.The following code example enables the user to drag an image or image file onto the form, and have it be displayed at the point on it is dropped. Le OnPaint méthode est substituée pour repeindre l’image chaque fois que le formulaire est peint ; sinon, l’image n’est rendue persistante jusqu'à ce que la mise à jour suivant.The OnPaint method is overridden to repaint the image each time the form is painted; otherwise the image would only persist until the next repainting. Le DragEnter détermine le type de données glissées sur le formulaire de méthode de gestion des événements et fournit les commentaires appropriés.The DragEnter event-handling method determines the type of data being dragged into the form and provides the appropriate feedback. Le DragDrop méthode de gestion des événements affiche l’image sur le formulaire, si un Image peuvent être créés à partir des données.The DragDrop event-handling method displays the image on the form, if an Image can be created from the data. Étant donné que le DragEventArgs.X et DragEventArgs.Y les valeurs sont des coordonnées d’écran, l’exemple utilise le PointToClient méthode pour les convertir en coordonnées clientes.Because the DragEventArgs.X and DragEventArgs.Y values are screen coordinates, the example uses the PointToClient method to convert them to client coordinates.

private:
   Image^ picture;
   Point pictureLocation;

public:
   Form1()
   {
      
      // Enable drag-and-drop operations and
      // add handlers for DragEnter and DragDrop.
      this->AllowDrop = true;
      this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
      this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
   }

protected:
   virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
   {
      
      // If there is an image and it has a location,
      // paint it when the Form is repainted.
      Form::OnPaint( e );
      if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
      {
         e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
      }
   }

private:
   void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      
      // Handle FileDrop data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         // Assign the file names to a String* array, in
         // case the user has selected multiple files.
         array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
         try
         {
            // Assign the first image to the picture variable.
            this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
            
            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }

      }
      
      // Handle Bitmap data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
      {
         try
         {
            // Create an Image and assign it to the picture variable.
            this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));

            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }
      }
      
      // Force the form to be redrawn with the image.
      this->Invalidate();
   }

   void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         e->Effect = DragDropEffects::Copy;
      }
      else
      {
         e->Effect = DragDropEffects::None;
      }
   }
private Image picture;
private Point pictureLocation;

public Form1()
{
   // Enable drag-and-drop operations and 
   // add handlers for DragEnter and DragDrop.
   this.AllowDrop = true;
   this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
   this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   // If there is an image and it has a location, 
   // paint it when the Form is repainted.
   base.OnPaint(e);
   if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
   {
      e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
   }
}

private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   // Handle FileDrop data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
   {
      // Assign the file names to a string array, in 
      // case the user has selected multiple files.
      string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
      try
      {
         // Assign the first image to the picture variable.
         this.picture = Image.FromFile(files[0]);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }

   // Handle Bitmap data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
   {
      try
      {
         // Create an Image and assign it to the picture variable.
         this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }
   // Force the form to be redrawn with the image.
   this.Invalidate();
}

private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) || 
      e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) ) 
   {
      e.Effect = DragDropEffects.Copy;
   }
   else
   {
      e.Effect = DragDropEffects.None;
   }
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point

Public Sub New()
   ' Enable drag-and-drop operations.
   Me.AllowDrop = True
End Sub

Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
   MyBase.OnPaint(e)

   ' If there is an image and it has a location, 
   ' paint it when the Form is repainted.
   If (Me.picture IsNot Nothing) And _
     Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
      e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
   End If
End Sub

Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
   ' Handle FileDrop data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      ' Assign the file names to a string array, in 
      ' case the user has selected multiple files.
      Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
      Try
         ' Assign the first image to the 'picture' variable.
         Me.picture = Image.FromFile(files(0))
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Handle Bitmap data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
      Try
         ' Create an Image and assign it to the picture variable.
         Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Force the form to be redrawn with the image.
   Me.Invalidate()
End Sub

Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
   ' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
      Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      e.Effect = DragDropEffects.Copy
   Else
      e.Effect = DragDropEffects.None
   End If
End Sub

Remarques

Appelant le Invalidate méthode n’impose pas de peinture synchrone ; pour imposer une peinture synchrone, appelez le Update méthode après avoir appelé la Invalidate (méthode).Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Lorsque cette méthode est appelée sans paramètres, la zone cliente est ajoutée à la région de mise à jour.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Voir aussi

S’applique à