Control.OnMouseMove(MouseEventArgs) Méthode

Définition

Déclenche l’événement MouseMove.

protected:
 virtual void OnMouseMove(System::Windows::Forms::MouseEventArgs ^ e);
protected virtual void OnMouseMove (System.Windows.Forms.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseMove : System.Windows.Forms.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseMove : System.Windows.Forms.MouseEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnMouseMove (e As MouseEventArgs)

Paramètres

e
MouseEventArgs

MouseEventArgs qui contient les données d’événement.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment remplacer les OnMouseHover méthodes et OnMouseMove dans une classe dérivée. Pour exécuter l’exemple, collez le code suivant dans un nouveau formulaire et collez cette classe, formant le même fichier, après le formulaire. Ajoutez un bouton de type FunButton au formulaire.

// To use this example create a new form and paste this class 
// forming the same file, after the form class in the same file.  
// Add a button of type FunButton to the form. 
public ref class FunButton: public Button
{
protected:
   virtual void OnMouseHover( System::EventArgs^ e ) override
   {
      
      // Get the font size in Points, add one to the
      // size, and reset the button's font to the larger
      // size.
      float fontSize = Font->SizeInPoints;
      fontSize += 1;
      System::Drawing::Size buttonSize = Size;
      this->Font = gcnew System::Drawing::Font( Font->FontFamily,fontSize,Font->Style );
      
      // Increase the size width and height of the button 
      // by 5 points each.
      Size = System::Drawing::Size( Size.Width + 5, Size.Height + 5 );
      
      // Call myBase.OnMouseHover to activate the delegate.
      Button::OnMouseHover( e );
   }

   virtual void OnMouseMove( MouseEventArgs^ e ) override
   {
      
      // Make the cursor the Hand cursor when the mouse moves 
      // over the button.
      Cursor = Cursors::Hand;
      
      // Call MyBase.OnMouseMove to activate the delegate.
      Button::OnMouseMove( e );
   }
public class FunButton:
    Button

{
    protected override void OnMouseHover(System.EventArgs e)
    {

        // Get the font size in Points, add one to the
        // size, and reset the button's font to the larger
        // size.
        float fontSize = Font.SizeInPoints;
        fontSize += 1;
        System.Drawing.Size buttonSize = Size;
        this.Font = new System.Drawing.Font(
            Font.FontFamily, fontSize, Font.Style);

        // Increase the size width and height of the button 
        // by 5 points each.
        Size = new System.Drawing.Size(Size.Width+5, Size.Height+5);

        // Call myBase.OnMouseHover to activate the delegate.
        base.OnMouseHover(e);
    }

    protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
    {

        // Make the cursor the Hand cursor when the mouse moves 
        // over the button.
        Cursor = Cursors.Hand;

        // Call MyBase.OnMouseMove to activate the delegate.
        base.OnMouseMove(e);
    }
Public Class FunButton
    Inherits Button

    Protected Overrides Sub OnMouseHover(ByVal e As System.EventArgs)

        ' Get the font size in Points, add one to the
        ' size, and reset the button's font to the larger
        ' size.
        Dim fontSize As Single = Font.SizeInPoints
        fontSize += 1
        Dim buttonSize As System.Drawing.Size = Size
        Me.Font = New System.Drawing.Font _
            (Font.FontFamily, fontSize, Font.Style)

        ' Increase the size width and height of the button 
        ' by 5 points each.
        Size = New System.Drawing.Size _
            (Size.Width + 5, Size.Height + 5)

        ' Call myBase.OnMouseHover to activate the delegate.
        MyBase.OnMouseHover(e)
    End Sub

    Protected Overrides Sub OnMouseMove(ByVal e As MouseEventArgs)

        ' Make the cursor the Hand cursor when the mouse moves 
        ' over the button.
        Cursor = Cursors.Hand

        ' Call MyBase.OnMouseMove to activate the delegate.
        MyBase.OnMouseMove(e)
    End Sub

Remarques

Le déclenchement d'un événement appelle le gestionnaire des événements par l'intermédiaire d'un délégué. Pour plus d’informations, consultez gestion et déclenchement d’événements.

La méthode OnMouseMove permet également aux classes dérivées de gérer l'événement sans y attacher de délégué. Il s'agit de la méthode recommandée pour gérer l'événement dans une classe dérivée.

Notes pour les héritiers

Lors de la substitution de OnMouseMove(MouseEventArgs) dans une classe dérivée, veillez à appeler la méthode OnMouseMove(MouseEventArgs) de la classe de base de manière à ce que les délégués inscrits reçoivent l'événement.

S’applique à

Voir aussi