OpenFileDialog Classe

Définition

Affiche une boîte de dialogue standard qui invite l'utilisateur à ouvrir un fichier. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class OpenFileDialog sealed : System::Windows::Forms::FileDialog
public sealed class OpenFileDialog : System.Windows.Forms.FileDialog
type OpenFileDialog = class
    inherit FileDialog
Public NotInheritable Class OpenFileDialog
Inherits FileDialog
Héritage

Exemples

L’exemple de code suivant crée un OpenFileDialog , définit plusieurs propriétés pour définir le filtre d’extension de fichier et le comportement de la boîte de dialogue, puis affiche la boîte de dialogue à l’aide de la CommonDialog.ShowDialog méthode. L’exemple requiert un formulaire avec un Button placé sur celui-ci et une référence à l' System.IO espace de noms qui lui est ajouté.

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      Stream^ myStream;
      OpenFileDialog^ openFileDialog1 = gcnew OpenFileDialog;

      openFileDialog1->InitialDirectory = "c:\\";
      openFileDialog1->Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
      openFileDialog1->FilterIndex = 2;
      openFileDialog1->RestoreDirectory = true;

      if ( openFileDialog1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK )
      {
         if ( (myStream = openFileDialog1->OpenFile()) != nullptr )
         {
            // Insert code to read the stream here.
            myStream->Close();
         }
      }
   }
var fileContent = string.Empty;
var filePath = string.Empty;

using (OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog())
{
    openFileDialog.InitialDirectory = "c:\\";
    openFileDialog.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
    openFileDialog.FilterIndex = 2;
    openFileDialog.RestoreDirectory = true;

    if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        //Get the path of specified file
        filePath = openFileDialog.FileName;

        //Read the contents of the file into a stream
        var fileStream = openFileDialog.OpenFile();

        using (StreamReader reader = new StreamReader(fileStream))
        {
            fileContent = reader.ReadToEnd();
        }
    }
}

MessageBox.Show(fileContent, "File Content at path: " + filePath, MessageBoxButtons.OK);
Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs)
    Dim myStream As Stream = Nothing
    Dim openFileDialog1 As New OpenFileDialog()

    openFileDialog1.InitialDirectory = "c:\"
    openFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"
    openFileDialog1.FilterIndex = 2
    openFileDialog1.RestoreDirectory = True

    If openFileDialog1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK Then
        Try
            myStream = openFileDialog1.OpenFile()
            If (myStream IsNot Nothing) Then
                ' Insert code to read the stream here.
            End If
        Catch Ex As Exception
            MessageBox.Show("Cannot read file from disk. Original error: " & Ex.Message)
        Finally
            ' Check this again, since we need to make sure we didn't throw an exception on open.
            If (myStream IsNot Nothing) Then
                myStream.Close()
            End If
        End Try
    End If
End Sub

Remarques

Cette classe vous permet de vérifier si un fichier existe et de l’ouvrir. La ShowReadOnly propriété détermine si une case à cocher en lecture seule apparaît dans la boîte de dialogue. La ReadOnlyChecked propriété indique si la case à cocher en lecture seule est activée.

La plupart des fonctionnalités principales de cette classe se trouvent dans la FileDialog classe.

Sur un système d’exploitation de droite à gauche, la définition de la propriété du formulaire conteneur RightToLeft pour RightToLeft.Yes localise les boutons de nom de fichier, d' ouverture et d' annulation de la boîte de dialogue. Si la propriété n’a pas la valeur RightToLeft.Yes , le texte anglais est utilisé à la place.

Si vous souhaitez permettre à l’utilisateur de sélectionner un dossier au lieu d’un fichier, utilisez à la FolderBrowserDialog place.

Constructeurs

OpenFileDialog()

Initialise une instance de la classe OpenFileDialog.

Propriétés

AddExtension

Obtient ou définit une valeur indiquant si la boîte de dialogue ajoute automatiquement une extension au nom de fichier lorsque l'utilisateur n'en fait pas mention.

(Hérité de FileDialog)
AutoUpgradeEnabled

obtient ou définit une valeur indiquant si cette FileDialog instance doit mettre automatiquement à niveau l’apparence et le comportement lors de l’exécution sur Windows Vista.

(Hérité de FileDialog)
CanRaiseEvents

Obtient une valeur qui indique si le composant peut déclencher un événement.

(Hérité de Component)
CheckFileExists

Obtient ou définit une valeur indiquant si la boîte de dialogue affiche un message d'avertissement lorsque l'utilisateur spécifie un nom de fichier qui n'existe pas.

CheckPathExists

Obtient ou définit une valeur indiquant si la boîte de dialogue affiche un message d'avertissement lorsque l'utilisateur spécifie un chemin d'accès qui n'existe pas.

(Hérité de FileDialog)
ClientGuid

Obtient ou définit le GUID à associer à cet état de boîte de dialogue. Généralement, l’état du dernier dossier visité ainsi que la position et la taille de la boîte de dialogue sont conservés en fonction du nom du fichier exécutable. En spécifiant un GUID, une application peut avoir des états persistants différents pour différentes versions de la boîte de dialogue au sein de la même application (par exemple, une boîte de dialogue d’importation et une boîte de dialogue ouverte).

Cette fonctionnalité n’est pas disponible si une application n’utilise pas de styles visuels ou si AutoUpgradeEnabled a la valeur false.

(Hérité de FileDialog)
Container

Obtient le IContainer qui contient la Component.

(Hérité de Component)
CustomPlaces

Obtient la collection d'emplacements personnalisés pour cette instance FileDialog.

(Hérité de FileDialog)
DefaultExt

Obtient ou définit l’extension de nom de fichier par défaut.

(Hérité de FileDialog)
DereferenceLinks

Obtient ou définit une valeur indiquant si la boîte de dialogue retourne l'emplacement du fichier référencé par le raccourci ou bien l'emplacement de ce raccourci (.lnk).

(Hérité de FileDialog)
DesignMode

Obtient une valeur qui indique si Component est actuellement en mode design.

(Hérité de Component)
Events

Obtient la liste des gestionnaires d'événements attachés à ce Component.

(Hérité de Component)
FileName

Obtient ou définit une chaîne comportant le nom de fichier sélectionné dans la boîte de dialogue Fichier.

(Hérité de FileDialog)
FileNames

Obtient les noms de fichiers de tous les fichiers sélectionnés dans la boîte de dialogue.

(Hérité de FileDialog)
Filter

Obtient ou définit la chaîne de filtrage des noms de fichiers en cours, qui détermine les choix disponibles dans les zones « Enregistrer sous » ou « Types de fichiers » de la boîte de dialogue.

(Hérité de FileDialog)
FilterIndex

Obtient ou définit l'index du filtre actuellement sélectionné dans la boîte de dialogue de fichier.

(Hérité de FileDialog)
InitialDirectory

Obtient ou définit le répertoire initial affiché dans la boîte de dialogue de fichier.

(Hérité de FileDialog)
Instance

Obtient le handle d'instance Win32 pour l'application.

(Hérité de FileDialog)
Multiselect

Obtient ou définit une valeur indiquant si la boîte de dialogue permet de sélectionner plusieurs fichiers.

Options

Obtient des valeurs pour initialiser FileDialog.

(Hérité de FileDialog)
ReadOnlyChecked

Obtient ou définit une valeur indiquant si la case lecture seule est cochée.

RestoreDirectory

Obtient ou définit une valeur indiquant si la boîte de dialogue restaure le répertoire actif avant la fermeture.

(Hérité de FileDialog)
SafeFileName

Obtient le nom et l’extension de fichier pour le fichier sélectionné dans la boîte de dialogue. Le nom du fichier n'inclut pas le chemin d'accès.

SafeFileNames

Obtient un tableau de noms et d’extensions de fichiers pour tous les fichiers sélectionnés dans la boîte de dialogue. Les noms de fichiers n’incluent pas le chemin d’accès.

ShowHelp

Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Aide est affiché dans la boîte de dialogue Fichier.

(Hérité de FileDialog)
ShowReadOnly

Obtient ou définit une valeur indiquant si la boîte de dialogue comporte une case à cocher lecture seule.

Site

Obtient ou définit le ISite de Component.

(Hérité de Component)
SupportMultiDottedExtensions

Obtient ou définit le fait que la boîte de dialogue prend ou non en charge l'affichage et l'enregistrement de fichiers qui présentent plusieurs extensions de nom de fichier.

(Hérité de FileDialog)
Tag

Obtient ou définit un objet qui contient des données relatives au contrôle.

(Hérité de CommonDialog)
Title

Obtient ou définit le titre de la boîte de dialogue de fichier.

(Hérité de FileDialog)
ValidateNames

Obtient ou définit une valeur indiquant si la boîte de dialogue n'accepte que des noms de fichiers Win32 valides.

(Hérité de FileDialog)

Méthodes

CreateObjRef(Type)

Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant.

(Hérité de MarshalByRefObject)
Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par Component.

(Hérité de Component)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par Component et libère éventuellement les ressources managées.

(Hérité de Component)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetLifetimeService()
Obsolète.

Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Retourne un objet qui représente un service fourni par Component ou par son Container.

(Hérité de Component)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Définit la procédure de raccordement d'une boîte de dialogue commune devant être substituée pour qu'une fonctionnalité spécifique soit ajoutée à la boîte de dialogue de fichier.

(Hérité de FileDialog)
InitializeLifetimeService()
Obsolète.

Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel.

(Hérité de MarshalByRefObject)
OnFileOk(CancelEventArgs)

Déclenche l’événement FileOk.

(Hérité de FileDialog)
OnHelpRequest(EventArgs)

Déclenche l’événement HelpRequest.

(Hérité de CommonDialog)
OpenFile()

Ouvre le fichier sélectionné par l'utilisateur en lecture seule. Le fichier est spécifié par la propriété FileName.

OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Définit la procédure de fenêtre propriétaire devant être substituée pour qu'une fonctionnalité spécifique soit ajoutée à une boîte de dialogue commune.

(Hérité de CommonDialog)
Reset()

Rétablit les valeurs par défaut de toutes les propriétés.

RunDialog(IntPtr)

Spécifie une boîte de dialogue commune.

(Hérité de FileDialog)
ShowDialog()

Exécute une boîte de dialogue commune avec un propriétaire par défaut.

(Hérité de CommonDialog)
ShowDialog(IWin32Window)

Exécute une boîte de dialogue commune avec le propriétaire spécifié.

(Hérité de CommonDialog)
ToString()

Fournit une version de chaîne de cet objet.

(Hérité de FileDialog)

Événements

Disposed

Se produit lorsque le composant est supprimé par un appel à la méthode Dispose().

(Hérité de Component)
FileOk

Se produit quand l’utilisateur clique sur le bouton Ouvrir ou Enregistrer dans une boîte de dialogue de fichier.

(Hérité de FileDialog)
HelpRequest

Se produit lorsque l'utilisateur clique sur le bouton Aide dans une boîte de dialogue commune.

(Hérité de CommonDialog)

S’applique à

Voir aussi