TouchDevice.Capture Méthode

Définition

Capture une pression tactile pour l'élément spécifié.

Surcharges

Capture(IInputElement)

Capture une pression tactile pour l'élément spécifié à l'aide du mode de capture Element.

Capture(IInputElement, CaptureMode)

Capture une pression tactile pour l'élément spécifié à l'aide du CaptureMode défini.

Capture(IInputElement)

Capture une pression tactile pour l'élément spécifié à l'aide du mode de capture Element.

public:
 bool Capture(System::Windows::IInputElement ^ element);
public bool Capture (System.Windows.IInputElement element);
member this.Capture : System.Windows.IInputElement -> bool
Public Function Capture (element As IInputElement) As Boolean

Paramètres

element
IInputElement

Élément qui capture l'entrée tactile.

Retours

true si l'élément a pu capturer la pression tactile ; sinon, false.

Exceptions

element n'est pas un UIElement, UIElement3D ni un ContentElement.

Exemples

L’exemple suivant gère les TouchDown événements qui se produisent sur un Canvas. Lorsqu’une touche tactile est enfoncée sur , Canvasle TouchDevice est capturé dans le Canvas.

Cet exemple fait partie d’un exemple plus grand disponible dans la vue d’ensemble de la TouchDevice classe.

private void canvas_TouchDown(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null)
    {
        _canvas.Children.Clear();
        e.TouchDevice.Capture(_canvas);

        // Record the ID of the first touch point if it hasn't been recorded.
        if (firstTouchId == -1)
            firstTouchId = e.TouchDevice.Id;
    }
}
' Touch Down
Private Sub canvas_TouchDown(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing) Then
        _canvas.Children.Clear()
        e.TouchDevice.Capture(_canvas)

        ' Record the ID of the first touch point if it hasn't been recorded.
        If firstTouchId = -1 Then
            firstTouchId = e.TouchDevice.Id
        End If
    End If
End Sub

Remarques

Un TouchDevice ne peut pas être capturé dans un élément s’il est déjà capturé dans un autre élément.

S’applique à

Capture(IInputElement, CaptureMode)

Capture une pression tactile pour l'élément spécifié à l'aide du CaptureMode défini.

public:
 bool Capture(System::Windows::IInputElement ^ element, System::Windows::Input::CaptureMode captureMode);
public bool Capture (System.Windows.IInputElement element, System.Windows.Input.CaptureMode captureMode);
member this.Capture : System.Windows.IInputElement * System.Windows.Input.CaptureMode -> bool
Public Function Capture (element As IInputElement, captureMode As CaptureMode) As Boolean

Paramètres

element
IInputElement

Élément qui capture la pression tactile.

captureMode
CaptureMode

Stratégie de capture à utiliser.

Retours

true si l'élément a pu capturer la pression tactile ; sinon, false.

Exceptions

element n'est pas un UIElement, UIElement3D ni un ContentElement.

Remarques

Un TouchDevice ne peut pas être capturé dans un élément s’il est déjà capturé dans un autre élément.

S’applique à