UidPropertyAttribute Classe

Définition

Indique la propriété CLR d’une classe qui fournit la valeur de la directive x:Uid.

public ref class UidPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class UidPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type UidPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UidPropertyAttribute
Inherits Attribute
Héritage
UidPropertyAttribute
Attributs

Remarques

est un attribut de langage XAML qui identifie les nœuds d’élément dans le UidPropertyAttribute balisage afin qu’ils puissent être identifiés de manière unique. Bien que le modèle pour x:Uid soit potentiellement plus général, l’une des utilisations des identificateurs uniques pour les éléments XAML est pour les outils de localisation, de sorte que les composants de langage XAML qui ont besoin de localisation puissent générer une source de localisation complémentaire, puis réintégrés au XAML d’origine. Pour plus d’informations sur l’utilisation x:Uid dans la localisation WPF. Consultez Vue d’ensemble de la globalisation et de la localisation WPF.

Dans les versions du .NET Framework antérieures à .NET Framework 4, cette classe existait dans l’assembly WindowsBase spécifique à WPF. Dans .NET Framework 4 et versions ultérieures, UidPropertyAttribute se trouve dans l’assembly System.Xaml. Pour plus d'informations, consultez Types Migrated from WPF to System.Xaml.

Constructeurs

UidPropertyAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe UidPropertyAttribute.

Propriétés

Name

Obtient le nom de la propriété CLR qui représente la valeur de la directive x:Uid.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi