BeginStoryboard.Name Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom de l'objet BeginStoryboard.Gets or sets the name of the BeginStoryboard object. En nommant l’objet BeginStoryboard, Storyboard peut être contrôlé après son démarrage.By naming the BeginStoryboard object, the Storyboard can be controlled after it is started.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valeur de propriété

Nom du BeginStoryboard.The name of the BeginStoryboard. La valeur par défaut est null.The default is null.

Remarques

Pour pouvoir suspendre, reprendre ou contrôler de manière interactive un Storyboard, définissez la propriété Name de sa BeginStoryboard et utilisez un objet ControllableStoryboardAction comme PauseStoryboard, ResumeStoryboard ou StopStoryboard pour référencer ce nom.To be able to pause, resume, or otherwise interactively control a Storyboard, set the Name property of its BeginStoryboard and use a ControllableStoryboardAction object like PauseStoryboard, ResumeStoryboard, or StopStoryboard to reference this name. Si le Name de BeginStoryboard n’est pas spécifié, le Storyboard ne peut pas être affecté de manière interactive après son démarrage ; en outre, lorsque le Storyboard se termine ou entre dans sa période de remplissage, les horloges d’animation sont éliminées.If the Name of BeginStoryboard is unspecified, the Storyboard cannot be interactively affected after it is begun; furthermore, when the Storyboard ends or enters its Fill period, the animation clocks are disposed of. Voir Guide pratique pour Utilisez des déclencheurs d’événements pour contrôler un storyboard après le démarrage de pour plus d’informations.See How to: Use Event Triggers to Control a Storyboard After It Starts for more information.

S’applique à