ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode

Définition

Ajoute un enfant ByteKeyFrame à ce ByteAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Paramètres

child
Object

Objet à ajouter comme enfant de ce ByteAnimationUsingKeyFrames.

Exceptions

Le paramètre child n’est pas un ByteKeyFrame.

Remarques

Cette méthode permet ByteKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un objet dans le ByteAnimationUsingKeyFrames balisage.

S’applique à