ByteAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(Byte, Byte, AnimationClock) Méthode

Définition

Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété animée, comme la détermine cette instance de ByteAnimationUsingKeyFrames.Calculates a value that represents the current value of the property being animated, as determined by this instance of ByteAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override System::Byte GetCurrentValueCore(System::Byte defaultOriginValue, System::Byte defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed byte GetCurrentValueCore (byte defaultOriginValue, byte defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : byte * byte * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> byte
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Byte, defaultDestinationValue As Byte, animationClock As AnimationClock) As Byte

Paramètres

defaultOriginValue
Byte

Valeur d’origine suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de départ explicitement définie.The suggested origin value, used if the animation does not have its own explicitly set start value.

defaultDestinationValue
Byte

Valeur de destination suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de fin explicitement définie.The suggested destination value, used if the animation does not have its own explicitly set end value.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock qui génère la propriété CurrentTime ou CurrentProgress utilisée par l’animation hôte.An AnimationClock that generates the CurrentTime or CurrentProgress used by the host animation.

Retours

Byte

Valeur calculée de la propriété, comme la détermine l’instance actuelle.The calculated value of the property, as determined by the current instance.

Remarques

Si le defaultOriginValue est le premier dans la chaîne de composition, cette valeur sera la valeur de l’instantané (si celle-ci est disponible) ou la valeur de la propriété de base ; dans le cas contraire, cette valeur sera la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne avec un AnimationClock qui n’est pas Stopped.If the defaultOriginValue is the first in the composition chain, this value will be the snapshot value (if one is available) or the base property value; otherwise this value will be the value returned by the previous animation in the chain with an AnimationClock that is not Stopped.

Le defaultDestinationValue est la valeur de base si l’animation est dans la première couche de composition d’animations sur une propriété ; dans le cas contraire, la valeur est la valeur de sortie de la couche de composition précédente des animations pour la propriété.The defaultDestinationValue is the base value if the animation is in the first composition layer of animations on a property; otherwise the value is the output value from the previous composition layer of animations for the property.

S’applique à

Voir aussi