Int32KeyFrame.InterpolateValue(Int32, Double) Méthode

Définition

Retourne la valeur interpolée d’une image clé spécifique selon l’incrément de progression fourni.Returns the interpolated value of a specific key frame at the progress increment provided.

public:
 int InterpolateValue(int baseValue, double keyFrameProgress);
public int InterpolateValue (int baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : int * double -> int
Public Function InterpolateValue (baseValue As Integer, keyFrameProgress As Double) As Integer

Paramètres

baseValue
Int32

Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.The value to animate from.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.A value between 0.0 and 1.0, inclusive, that specifies the percentage of time that has elapsed for this key frame.

Retours

Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.The output value of this key frame given the specified base value and progress.

Exceptions

Se produit si keyFrameProgress n’est pas compris entre 0.0 et 1.0 inclus.Occurs if keyFrameProgress is not between 0.0 and 1.0, inclusive.

Remarques

La valeur de base est généralement la valeur initiale de la propriété animée ou le Value de l’image clé précédente.The base value is typically the initial value of the property being animated or the Value of the previous key frame.

La plupart des implémentations retournent la valeur de baseValue lorsque keyFrameProgress est 0,0.Most implementations will return the value of baseValue when keyFrameProgress is 0.0.

S’applique à