SizeAnimation Classe

Définition

Anime la valeur d’une propriété Size entre deux valeurs cibles à l’aide d’une interpolation linéaire sur un élément Duration spécifié.Animates the value of a Size property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

public ref class SizeAnimation : System::Windows::Media::Animation::SizeAnimationBase
public class SizeAnimation : System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationBase
type SizeAnimation = class
    inherit SizeAnimationBase
Public Class SizeAnimation
Inherits SizeAnimationBase
Héritage

Remarques

Une animation met à jour la valeur d’une propriété sur une période donnée.An animation updates the value of a property over a period of time. Un effet d’animation peut être subtil, tel que le Shape déplacement de quelques pixels vers la gauche et la droite, ou spectaculaires, tels que l’agrandissement d’un objet à 200 fois sa taille d’origine tout en le tournant et en modifiant sa couleur.An animation effect can be subtle, such as moving a Shape a few pixels left and right, or dramatic, such as enlarging an object to 200 times its original size while spinning it and changing its color. Pour créer une animation dans Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF), vous devez associer une animation à la valeur de propriété d’un objet.To create an animation in Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF), you must associate an animation with an object's property value.

Valeurs ciblesTarget Values

La SizeAnimation classe crée une transition entre deux valeurs cibles.The SizeAnimation class creates a transition between two target values. Pour définir ses valeurs cibles, utilisez ses Frompropriétés To, et By .To set its target values, use its From, To, and By properties. Le tableau suivant résume la façon dont Fromles Topropriétés, By et peuvent être utilisées ensemble ou séparément pour déterminer les valeurs cibles d’une animation.The following table summarizes how the From, To, and By properties may be used together or separately to determine an animation's target values.

Propriétés spécifiéesProperties specified Comportement obtenuResulting behavior
From L’animation passe de la valeur spécifiée par la From propriété à la valeur de base de la propriété en cours d’animation ou à la valeur de sortie d’une animation précédente, en fonction de la configuration de l’animation précédente.The animation progresses from the value specified by the From property to the base value of the property being animated or to a previous animation's output value, depending on how the previous animation is configured.
From et ToFrom and To L’animation passe de la valeur spécifiée par From la propriété à la valeur spécifiée par la To propriété.The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the To property.
From et ByFrom and By L’animation passe de la valeur spécifiée par la From propriété à la valeur spécifiée par la somme From des propriétés et By .The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the sum of the From and By properties.
To L’animation passe de la valeur de base de la propriété animée ou de la valeur de sortie d’une animation précédente à la To valeur spécifiée par la propriété.The animation progresses from the animated property's base value or a previous animation's output value to the value specified by the To property.
By L’animation passe de la valeur de base de la propriété animée ou de la valeur de sortie d’une animation précédente à la somme de cette valeur et de la valeur By spécifiée par la propriété.The animation progresses from the base value of the property being animated or a previous animation's output value to the sum of that value and the value specified by the By property.

Notes

Si vous définissez à la To fois By les propriétés et To , la propriété est prioritaire By et la propriété est ignorée.If you set both the To and By properties, the To property takes precedence and the By property is ignored.

Pour utiliser d’autres méthodes d’interpolation ou effectuer une animation entre plus de deux valeurs cibles SizeAnimationUsingKeyFrames , utilisez un objet.To use other interpolation methods or animate between more than two target values, use a SizeAnimationUsingKeyFrames object.

Pour plus d’informations sur l’application de plusieurs animations à une seule propriété, consultez vue d’ensemble des animations d’image clé.For information about applying multiple animations to a single property, see Key-Frame Animations Overview.

Fonctionnalités FreezableFreezable Features

Étant donné SizeAnimation que la classe hérite SizeAnimation de, les objets bénéficient de Freezableplusieurs fonctionnalités spéciales, notamment les suivantes: elles peuvent être déclarées comme, partagées entre plusieurs objets, mises en lecture seule pour améliorer les performances, clonées et créées. thread-safe.Because the SizeAnimation class inherits from Freezable, SizeAnimation objects gain several special features, which include the following: they can be declared as , shared among multiple objects, made read-only to improve performance, cloned, and made thread-safe. Pour plus d’informations sur les différentes fonctionnalités fournies Freezable par les objets, consultez la vue d’ensemble des objets Freezable.For more information about the different features provided by Freezable objects, see the Freezable Objects Overview.

Constructeurs

SizeAnimation()

Initialise une nouvelle instance de la classe SizeAnimation.Initializes a new instance of the SizeAnimation class.

SizeAnimation(Size, Duration)

Initialise une nouvelle instance de la classe SizeAnimation qui effectue une animation vers la valeur spécifiée pendant la durée spécifiée.Initializes a new instance of the SizeAnimation class that animates to the specified value over the specified duration. La valeur de départ de l’animation est la valeur de base de la propriété animée ou la sortie d’une autre animation.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

SizeAnimation(Size, Duration, FillBehavior)

Initialise une nouvelle instance de la classe SizeAnimation qui réalise une animation vers la valeur spécifiée pendant la durée spécifiée et a le comportement de remplissage spécifié.Initializes a new instance of the SizeAnimation class that animates to the specified value over the specified duration and has the specified fill behavior. La valeur de départ de l’animation est la valeur de base de la propriété animée ou la sortie d’une autre animation.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

SizeAnimation(Size, Size, Duration)

Initialise une nouvelle instance de la classe SizeAnimation qui démarre l’animation en partant de la valeur de départ spécifiée jusqu’à la valeur de destination spécifiée pendant la durée spécifiée.Initializes a new instance of the SizeAnimation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration.

SizeAnimation(Size, Size, Duration, FillBehavior)

Initialise une nouvelle instance de la classe SizeAnimation qui démarre l’animation en partant de la valeur de départ spécifiée jusqu’à la valeur de destination spécifiée sur une durée donnée, et possède le comportement de remplissage spécifié.Initializes a new instance of the SizeAnimation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration and has the specified fill behavior.

Champs

ByProperty

Identifie la propriété de dépendance By.Identifies the By dependency property.

EasingFunctionProperty

Identifie la propriété de dépendance EasingFunction.Identifies the EasingFunction dependency property.

FromProperty

Identifie la propriété de dépendance From.Identifies the From dependency property.

ToProperty

Identifie la propriété de dépendance To.Identifies the To dependency property.

Propriétés

AccelerationRatio

Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage de Duration de la chronologie consacré à l’accélération du passage du temps de zéro à sa vitesse maximale.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate.

(Hérité de Timeline)
AutoReverse

Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie est lue en sens inverse après avoir effectué une itération vers l’avant.Gets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration.

(Hérité de Timeline)
BeginTime

Obtient ou définit l'heure à laquelle ce Timeline doit commencer.Gets or sets the time at which this Timeline should begin.

(Hérité de Timeline)
By

Obtient ou définit la quantité totale par laquelle l’animation modifie sa valeur de départ.Gets or sets the total amount by which the animation changes its starting value.

CanFreeze

Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Hérité de Freezable)
DecelerationRatio

Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage du Duration de la chronologie nécessaire à la décélération temporelle pour passer de son taux maximal à zéro.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero.

(Hérité de Timeline)
DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLRCLR de cette instance.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Hérité de DependencyObject)
Dispatcher

Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Hérité de DispatcherObject)
Duration

Obtient ou définit la durée de cette chronologie, sans prendre en compte les répétitions.Gets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions.

(Hérité de Timeline)
EasingFunction

Obtient ou définit la fonction d’accélération appliquée à cette animation.Gets or sets the easing function applied to this animation.

FillBehavior

Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement du Timeline une fois qu'il a atteint la fin de sa période active.Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

(Hérité de Timeline)
From

Obtient ou définit la valeur de départ de l’animation.Gets or sets the animation's starting value.

HasAnimatedProperties

Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs objets AnimationClock sont associés à l'une ou l'autre des propriétés de dépendance de cet objet.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Hérité de Animatable)
IsAdditive

Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de départ de cette animation.Gets or sets a value that indicates whether the target property's current value should be added to this animation's starting value.

IsCumulative

Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur de l’animation s’accumule quand elle se répète.Gets or sets a value that specifies whether the animation's value accumulates when it repeats.

IsDestinationDefault

Obtient une valeur qui indique si cette animation utilise le paramètre defaultDestinationValue de la méthode GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) comme valeur de destination.Gets a value that indicates whether this animation uses the defaultDestinationValue parameter of the GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) method as its destination value.

(Hérité de AnimationTimeline)
IsFrozen

Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Hérité de Freezable)
IsSealed

Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Hérité de DependencyObject)
Name

Obtient ou définit le nom de ce Timeline.Gets or sets the name of this Timeline.

(Hérité de Timeline)
RepeatBehavior

Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie.Gets or sets the repeating behavior of this timeline.

(Hérité de Timeline)
SpeedRatio

Obtient ou définit le taux de progression temporelle par rapport à son parent de ce Timeline.Gets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline.

(Hérité de Timeline)
TargetPropertyType

Obtient le type de valeur généré par cette animation.Gets the type of value this animation generates.

(Hérité de SizeAnimationBase)
To

Obtient ou définit la valeur de fin de l’animation.Gets or sets the animation's ending value.

Méthodes

AllocateClock()

Crée un Clock pour ce AnimationTimeline.Creates a Clock for this AnimationTimeline.

(Hérité de AnimationTimeline)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applique AnimationClock au DependencyProperty spécifié.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Si la propriété est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Hérité de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applique AnimationClock au DependencyProperty spécifié.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement HandoffBehavior spécifié est utilisé.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Hérité de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Applique une animation au DependencyProperty spécifié.Applies an animation to the specified DependencyProperty. L’animation est démarrée lors de la restitution de l’image suivante.The animation is started when the next frame is rendered. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Hérité de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Applique une animation au DependencyProperty spécifié.Applies an animation to the specified DependencyProperty. L’animation est démarrée lors de la restitution de l’image suivante.The animation is started when the next frame is rendered. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement HandoffBehavior spécifié est utilisé.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Hérité de Animatable)
CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété.Clears the local value of a property. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Hérité de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule.Clears the local value of a read-only property. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Hérité de DependencyObject)
Clone()

Crée un clone modifiable de ce SizeAnimation, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet.Creates a modifiable clone of this SizeAnimation, making deep copies of this object's values. Pendant la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (qui risquent toutefois de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCore(Freezable)

Fait de l’instance un clone (copie complète) du Freezable spécifié utilisant des valeurs de propriété (non animée) de base.Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Hérité de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crée un clone modifiable de cet objet Timeline, en effectuant une copie complète des valeurs actuelles de cet objet.Creates a modifiable clone of this Timeline object, making deep copies of this object's current values.

(Hérité de Timeline)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Fait de l’instance un clone (copie complète) modifiable du Freezable spécifié à l’aide des valeurs de propriété actuelles.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Hérité de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée.Coerces the value of the specified dependency property. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
CreateClock()

Crée un AnimationClock à partir de ce AnimationTimeline.Creates a new AnimationClock from this AnimationTimeline.

(Hérité de AnimationTimeline)
CreateClock(Boolean)

Crée un Clock à partir de ce Timeline et spécifie si le nouveau Clock est contrôlable.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Si ce Timeline a des enfants, une arborescence d’horloges est créée avec ce Timeline comme racine.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

(Hérité de Timeline)
CreateInstance()

Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Hérité de Freezable)
CreateInstanceCore()

Crée une nouvelle instance de SizeAnimation.Creates a new instance of the SizeAnimation.

Equals(Object)

Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
Freeze()

Rend l’objet actif non modifiable et attribue à sa propriété IsFrozen la valeur true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Hérité de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Rend cet objet Timeline non modifiable ou détermine s'il peut être rendu non modifiable.Makes this Timeline unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(Hérité de Timeline)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur non animée de la propriété DependencyProperty spécifiée.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Hérité de Animatable)
GetAsFrozen()

Crée une copie figée de Freezable, à l'aide des valeurs de propriété (non-animées) de base.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Hérité de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convertit cette instance en un clone de l’objet Timeline spécifié.Makes this instance a clone of the specified Timeline object.

(Hérité de Timeline)
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Obtient la valeur actuelle de l'animation.Gets the current value of the animation.

(Hérité de SizeAnimationBase)
GetCurrentValue(Size, Size, AnimationClock)

Obtient la valeur actuelle de l'animation.Gets the current value of the animation.

(Hérité de SizeAnimationBase)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crée une copie figée de Freezable à l'aide des valeurs de propriété actuelles.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Hérité de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convertit cette instance en clone figé du Timeline spécifié.Makes this instance a frozen clone of the specified Timeline. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

(Hérité de Timeline)
GetCurrentValueCore(Size, Size, AnimationClock)

Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété animée, comme la détermine SizeAnimation.Calculates a value that represents the current value of the property being animated, as determined by the SizeAnimation.

GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Retourne la durée d'une seule itération de ce Timeline.Returns the length of a single iteration of this Timeline.

(Hérité de Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Retourne la durée d'une seule itération de ce AnimationTimeline.Returns the length of a single iteration of this AnimationTimeline.

(Hérité de AnimationTimeline)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Hérité de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Hérité de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Hérité de Object)
OnChanged()

Appelé lorsque l’objet Freezable actuel est modifié.Called when the current Freezable object is modified.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données de type DependencyObjectType qui vient juste d'être défini.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être directement utilisé à partir de votre code.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Hérité de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitue l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance variable de type Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Hérité de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Hérité de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garantit que Freezable est accessible à partir d'un thread valide.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API lisant les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Hérité de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Hérité de DependencyObject)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actif.Returns a string that represents the current object.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
WritePostscript()

Déclenche l’événement Changed pour le Freezable et appelle sa méthode OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Les classes qui dérivent de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie des membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Hérité de Freezable)
WritePreamble()

Vérifie que le Freezable n'est pas figé et que son accès s'effectue à partir d'un contexte de thread valide.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API écrivant dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Hérité de Freezable)

Événements

Changed

Se produit lorsque Freezable ou un objet qu'il contient est modifié.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Hérité de Freezable)
Completed

Se produit lorsque cette chronologie est complètement terminée et n'entrera plus dans sa période active.Occurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period.

(Hérité de Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Se produit lorsque le taux auquel l'heure progresse pour l'horloge de la chronologie change.Occurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes.

(Hérité de Timeline)
CurrentStateInvalidated

Se produit quand la propriété CurrentState de Clock de la chronologie est mise à jour.Occurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated.

(Hérité de Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Se produit quand la propriété CurrentTime de Clock de la chronologie est mise à jour.Occurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated.

(Hérité de Timeline)
RemoveRequested

Se produit lorsque l'horloge créée pour cette chronologie ou une de ses chronologies parentes est supprimée.Occurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed.

(Hérité de Timeline)

S’applique à

Voir aussi