Storyboard.GetCurrentIteration Méthode

Définition

Récupère la CurrentIteration du Clock créé pour ce Storyboard.

Surcharges

GetCurrentIteration()

Récupère la CurrentIteration du Clock créé pour ce Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Récupère la CurrentIteration du Clock créé pour ce Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Récupère la CurrentIteration du Clock créé pour ce Storyboard.

GetCurrentIteration()

Récupère la CurrentIteration du Clock créé pour ce Storyboard.

public:
 int GetCurrentIteration();
public int GetCurrentIteration ();
member this.GetCurrentIteration : unit -> int
Public Function GetCurrentIteration () As Integer

Retours

Int32

L'itération actuelle de cette horloge dans sa période active actuelle, ou null si cette horloge est arrêtée.

Remarques

La première itération d’une horloge a la valeur 1.

Si ce storyboard a un AutoReverse paramètre de true, une itération complète se compose d’une paire inverse avant, pas seulement l’un de ces segments.

Pour utiliser cette méthode pour récupérer des informations sur l’horloge d’un storyboard, le storyboard doit être contrôlable. Pour rendre un storyboard contrôlable dans le code, vous devez utiliser la surcharge appropriée de la méthode du storyboard Begin et spécifier true pour le rendre contrôlable. Pour obtenir un exemple, voir Comment : contrôler un storyboard après son démarrage.

Voir aussi

S’applique à

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Récupère la CurrentIteration du Clock créé pour ce Storyboard.

public:
 Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public int? GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Integer)

Paramètres

containingObject
FrameworkContentElement

Objet spécifié quand la méthode Begin(FrameworkContentElement, Boolean) a été appelée. Cet objet contient les objets Clock créés pour ce plan conceptuel et ses enfants.

Retours

Nullable<Int32>

L'itération actuelle de cette horloge dans sa période active actuelle, ou null si cette horloge est arrêtée.

Remarques

La première itération d’une horloge a la valeur 1.

Si ce storyboard a un AutoReverse paramètre de true, une itération complète se compose d’une paire inverse avant, pas seulement l’un de ces segments.

Pour utiliser cette méthode pour récupérer des informations sur l’horloge d’un storyboard, le storyboard doit être contrôlable. Pour rendre un storyboard contrôlable dans le code, vous devez utiliser la surcharge appropriée de la méthode du storyboard Begin et spécifier true pour le rendre contrôlable. Pour obtenir un exemple, voir Comment : contrôler un storyboard après son démarrage.

Voir aussi

S’applique à

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Récupère la CurrentIteration du Clock créé pour ce Storyboard.

public:
 Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public int? GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Integer)

Paramètres

containingObject
FrameworkElement

Objet spécifié quand la méthode Begin(FrameworkElement, Boolean) a été appelée. Cet objet contient les objets Clock créés pour ce plan conceptuel et ses enfants.

Retours

Nullable<Int32>

L'itération actuelle de cette horloge dans sa période active actuelle, ou null si cette horloge est arrêtée.

Remarques

La première itération d’une horloge a la valeur 1.

Si la chronologie de cette horloge a un AutoReverse paramètre , trueune itération complète se compose d’une paire inverse avant, pas seulement l’un de ces segments.

Quelle que soit son itération actuelle, la recherche d’une horloge retourne son itération actuelle à 1. Le redémarrage d’une horloge retourne également son itération actuelle à 1.

Pour utiliser cette méthode pour récupérer des informations sur l’horloge d’un storyboard, le storyboard doit être contrôlable. Pour rendre un storyboard contrôlable dans le code, vous devez utiliser la surcharge appropriée de la méthode du storyboard Begin et spécifier true pour le rendre contrôlable. Pour obtenir un exemple, voir Comment : contrôler un storyboard après son démarrage.

Voir aussi

S’applique à