Vector3DAnimationUsingKeyFrames Classe

Définition

Anime la valeur d’une propriété Vector3D selon un jeu de KeyFrames.Animates the value of a Vector3D property along a set of KeyFrames.

public ref class Vector3DAnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class Vector3DAnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
type Vector3DAnimationUsingKeyFrames = class
    inherit Vector3DAnimationBase
    interface IKeyFrameAnimation
    interface IAddChild
Public Class Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Inherits Vector3DAnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
Héritage
Attributs
Implémente

Remarques

Les valeurs cibles d’une animation d’image clé sont définies KeyFrames par sa propriété, qui contient une Vector3DKeyFrame collection d’objets.A key frame animation's target values are defined by its KeyFrames property, which contains a collection of Vector3DKeyFrame objects. Chaque Vector3DKeyFrame définit un segment de l’animation avec ses propres cible Value et KeyTime.Each Vector3DKeyFrame defines a segment of the animation with its own target Value and KeyTime. Lorsque l’animation s’exécute, elle passe d’une valeur de clé à la suivante, aux heures clés spécifiées.When the animation runs, it progresses from one key value to the next at the specified key times.

Il existe trois types de Vector3DKeyFrame classes, une pour chaque méthode d’interpolation prise en LinearVector3DKeyFramecharge DiscreteVector3DKeyFrame:, SplineVector3DKeyFrameet.There are three types of Vector3DKeyFrame classes, one for each supported interpolation method: LinearVector3DKeyFrame, DiscreteVector3DKeyFrame, and SplineVector3DKeyFrame.

Contrairement à Vector3DAnimationun, Vector3DAnimationUsingKeyFrames un peut avoir plus de deux valeurs cibles.Unlike a Vector3DAnimation, a Vector3DAnimationUsingKeyFrames can have more than two of target values. Vous pouvez également contrôler la méthode d’interpolation des segments Vector3DKeyFrame individuels.You can also control the interpolation method of individual Vector3DKeyFrame segments.

Constructeurs

Vector3DAnimationUsingKeyFrames()

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Initializes a new instance of the Vector3DAnimationUsingKeyFrames class.

Propriétés

AccelerationRatio

Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage de Duration de la chronologie consacré à l’accélération du passage du temps de zéro à sa vitesse maximale.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate.

(Hérité de Timeline)
AutoReverse

Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie est lue en sens inverse après avoir effectué une itération vers l’avant.Gets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration.

(Hérité de Timeline)
BeginTime

Obtient ou définit l'heure à laquelle ce Timeline doit commencer.Gets or sets the time at which this Timeline should begin.

(Hérité de Timeline)
CanFreeze

Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Hérité de Freezable)
DecelerationRatio

Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage du Duration de la chronologie nécessaire à la décélération temporelle pour passer de son taux maximal à zéro.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero.

(Hérité de Timeline)
DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLRCLR de cette instance.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Hérité de DependencyObject)
Dispatcher

Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Hérité de DispatcherObject)
Duration

Obtient ou définit la durée de cette chronologie, sans prendre en compte les répétitions.Gets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions.

(Hérité de Timeline)
FillBehavior

Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement du Timeline une fois qu'il a atteint la fin de sa période active.Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

(Hérité de Timeline)
HasAnimatedProperties

Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs objets AnimationClock sont associés à l'une ou l'autre des propriétés de dépendance de cet objet.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Hérité de Animatable)
IsAdditive

Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l’animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété animée.Gets a value that specifies whether the animation's output value is added to the base value of the property being animated.

IsCumulative

Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur de l’animation s’accumule quand elle se répète.Gets or sets a value that specifies whether the animation's value accumulates when it repeats.

IsDestinationDefault

Obtient une valeur qui indique si cette animation utilise le paramètre defaultDestinationValue de la méthode GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) comme valeur de destination.Gets a value that indicates whether this animation uses the defaultDestinationValue parameter of the GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) method as its destination value.

(Hérité de AnimationTimeline)
IsFrozen

Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Hérité de Freezable)
IsSealed

Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Hérité de DependencyObject)
KeyFrames

Obtient ou définit la collection d’objets Vector3DKeyFrame qui définissent l’animation.Gets or sets the collection of Vector3DKeyFrame objects that define the animation.

Name

Obtient ou définit le nom de ce Timeline.Gets or sets the name of this Timeline.

(Hérité de Timeline)
RepeatBehavior

Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie.Gets or sets the repeating behavior of this timeline.

(Hérité de Timeline)
SpeedRatio

Obtient ou définit le taux de progression temporelle par rapport à son parent de ce Timeline.Gets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline.

(Hérité de Timeline)
TargetPropertyType

Obtient le type de valeur généré par cette animation.Gets the type of value this animation generates.

(Hérité de Vector3DAnimationBase)

Méthodes

AddChild(Object)

Ajoute un enfant Vector3DKeyFrame à ce Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Adds a child Vector3DKeyFrame to this Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

AddText(String)

Ajoute une chaîne de texte en tant qu’enfant de ce Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Adds a text string as a child of this Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

AllocateClock()

Crée un Clock pour ce AnimationTimeline.Creates a Clock for this AnimationTimeline.

(Hérité de AnimationTimeline)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applique AnimationClock au DependencyProperty spécifié.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Si la propriété est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Hérité de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applique AnimationClock au DependencyProperty spécifié.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement HandoffBehavior spécifié est utilisé.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Hérité de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Applique une animation au DependencyProperty spécifié.Applies an animation to the specified DependencyProperty. L’animation est démarrée lors de la restitution de l’image suivante.The animation is started when the next frame is rendered. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Hérité de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Applique une animation au DependencyProperty spécifié.Applies an animation to the specified DependencyProperty. L’animation est démarrée lors de la restitution de l’image suivante.The animation is started when the next frame is rendered. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement HandoffBehavior spécifié est utilisé.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Hérité de Animatable)
CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété.Clears the local value of a property. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Hérité de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule.Clears the local value of a read-only property. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Hérité de DependencyObject)
Clone()

Retourne un clone modifiable de cette instance.Returns a modifiable clone of this instance.

CloneCore(Freezable)

Convertit le Vector3DAnimationUsingKeyFrames spécifié en clone modifiable (copie intégrale) de l'objet actif à l'aide des valeurs de base de la propriété (à savoir, ses valeurs non animées et non liées à des données).Makes the specified Vector3DAnimationUsingKeyFrames a modifiable clone (deep copy) of the current object using base (non-animated, non-databound) property values.

CloneCurrentValue()

Crée un clone modifiable de cet objet Vector3DAnimationUsingKeyFrames, en effectuant une copie complète des valeurs actuelles de cet objet.Creates a modifiable clone of this Vector3DAnimationUsingKeyFrames object, making deep copies of this object's current values.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Convertit le Vector3DAnimationUsingKeyFrames spécifié en un clone modifiable (copie intégrale) de l'objet actif à l'aide des valeurs actuelles de la propriété.Makes the specified Vector3DAnimationUsingKeyFrames a modifiable clone (deep copy) of the current object using current property values.

CoerceValue(DependencyProperty)

Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée.Coerces the value of the specified dependency property. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
CreateClock()

Crée un AnimationClock à partir de ce AnimationTimeline.Creates a new AnimationClock from this AnimationTimeline.

(Hérité de AnimationTimeline)
CreateClock(Boolean)

Crée un Clock à partir de ce Timeline et spécifie si le nouveau Clock est contrôlable.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Si ce Timeline a des enfants, une arborescence d’horloges est créée avec ce Timeline comme racine.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

(Hérité de Timeline)
CreateInstance()

Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Hérité de Freezable)
CreateInstanceCore()

Crée une instance de Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Creates a new instance of Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

Equals(Object)

Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
Freeze()

Rend l’objet actif non modifiable et attribue à sa propriété IsFrozen la valeur true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Hérité de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Rend cette instance de l’objet Vector3DAnimationUsingKeyFrames non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.Makes this instance of Vector3DAnimationUsingKeyFrames object unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur non animée de la propriété DependencyProperty spécifiée.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Hérité de Animatable)
GetAsFrozen()

Crée une copie figée de Freezable, à l'aide des valeurs de propriété (non-animées) de base.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Hérité de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convertit cette instance en un clone de l’objet Vector3DAnimationUsingKeyFrames spécifié.Makes this instance a clone of the specified Vector3DAnimationUsingKeyFrames object.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Obtient la valeur actuelle de l'animation.Gets the current value of the animation.

(Hérité de Vector3DAnimationBase)
GetCurrentValue(Vector3D, Vector3D, AnimationClock)

Obtient la valeur actuelle de l'animation.Gets the current value of the animation.

(Hérité de Vector3DAnimationBase)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crée une copie figée de Freezable à l'aide des valeurs de propriété actuelles.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Hérité de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convertit cette instance en copie de l’objet Vector3DAnimationUsingKeyFrames spécifié.Makes this instance a copy of the specified Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

GetCurrentValueCore(Vector3D, Vector3D, AnimationClock)

Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété animée, comme la détermine cette instance de Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Calculates a value that represents the current value of the property being animated, as determined by this instance of Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Retourne la durée d'une seule itération de ce Timeline.Returns the length of a single iteration of this Timeline.

(Hérité de Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Fournissez un Duration naturel personnalisé quand la propriété Duration a la valeur Automatic.Provide a custom natural Duration when the Duration property is set to Automatic.

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Hérité de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Hérité de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Hérité de Object)
OnChanged()

Appelé quand l’objet Vector3DAnimationUsingKeyFrames actuel est modifié.Called when the current Vector3DAnimationUsingKeyFrames object is modified.

OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données de type DependencyObjectType qui vient juste d'être défini.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être directement utilisé à partir de votre code.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Hérité de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitue l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance variable de type Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Hérité de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Hérité de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garantit que Freezable est accessible à partir d'un thread valide.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API lisant les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Hérité de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeKeyFrames()

Retourne true si la valeur de la propriété KeyFrames de cette instance de Vector3DAnimationUsingKeyFrames doit être sérialisée par valeur.Returns true if the value of the KeyFrames property of this instance of Vector3DAnimationUsingKeyFrames should be value-serialized.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Hérité de DependencyObject)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
WritePostscript()

Déclenche l’événement Changed pour le Freezable et appelle sa méthode OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Les classes qui dérivent de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie des membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Hérité de Freezable)
WritePreamble()

Vérifie que le Freezable n'est pas figé et que son accès s'effectue à partir d'un contexte de thread valide.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API écrivant dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Hérité de Freezable)

Événements

Changed

Se produit lorsque Freezable ou un objet qu'il contient est modifié.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Hérité de Freezable)
Completed

Se produit lorsque cette chronologie est complètement terminée et n'entrera plus dans sa période active.Occurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period.

(Hérité de Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Se produit lorsque le taux auquel l'heure progresse pour l'horloge de la chronologie change.Occurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes.

(Hérité de Timeline)
CurrentStateInvalidated

Se produit quand la propriété CurrentState de Clock de la chronologie est mise à jour.Occurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated.

(Hérité de Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Se produit quand la propriété CurrentTime de Clock de la chronologie est mise à jour.Occurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated.

(Hérité de Timeline)
RemoveRequested

Se produit lorsque l'horloge créée pour cette chronologie ou une de ses chronologies parentes est supprimée.Occurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed.

(Hérité de Timeline)

Implémentations d’interfaces explicites

IAddChild.AddChild(Object)

Ajoute un objet enfant.Adds a child object.

IAddChild.AddText(String)

Ajoute le contenu textuel d’un nœud à l’objet.Adds the text content of a node to the object.

IKeyFrameAnimation.KeyFrames

Obtient ou définit un collection ordonnée P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames associée à cette séquence d'animation.Gets or sets an ordered collection P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames associated with this animation sequence.

S’applique à

Voir aussi