Vector3DKeyFrameCollection.IList.Add(Object) Méthode

Définition

Ajoute un élément à IList.Adds an item to the IList.

 virtual int System.Collections.IList.Add(System::Object ^ keyFrame) = System::Collections::IList::Add;
int IList.Add (object keyFrame);
abstract member System.Collections.IList.Add : obj -> int
override this.System.Collections.IList.Add : obj -> int
Function Add (keyFrame As Object) As Integer Implements IList.Add

Paramètres

keyFrame
Object

Objet à ajouter à IList.The object to add to the IList.

Retours

Int32

Position à laquelle le nouvel élément a été inséré ou -1 pour indiquer que l'élément n'a pas été inséré dans la collection.The position into which the new element was inserted, or -1 to indicate that the item was not inserted into the collection.

Implémente

S’applique à