DrawingGroup.OpacityMask Propriété

Définition

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour modifier l’opacité des zones sélectionnées de ce DrawingGroup.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ OpacityMask { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush OpacityMask { get; set; }
member this.OpacityMask : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property OpacityMask As Brush

Valeur de propriété

Brush

Brush qui décrit l’opacité de ce DrawingGroup ; null indique qu’il n’existe aucun masque d’opacité et que l’opacité est uniforme. La valeur par défaut est null.

Exemples

Cet exemple montre comment appliquer un masque d’opacité à un Drawing. La DrawingGroup classe est le seul type d’objet Drawing qui prend en charge les masques d’opacité.

Pour appliquer un masque d’opacité à un Drawing objet, ajoutez-le à un DrawingGroup et définissez la OpacityMask propriété de l’objet DrawingGroup .

L’illustration suivante montre trois vues du DrawingGroupdessin : le dessin sans masque d’opacité, le masque d’opacité seul et le DrawingGroup après l’application du masque d’opacité.

DrawingGroup avec un masque d'opacité

L’exemple suivant utilise un RadialGradientBrush masque d’opacité pour un DrawingGroup.

Notes

Bien que cet exemple utilise un RadialGradientBrush masque d’opacité, LinearGradientBrush, , DrawingBrushet VisualBrush ImageBrushles objets peuvent également rendre de bons masques d’opacité. Pour plus d’informations sur les masques d’opacité et leur fonctionnement, consultez la vue d’ensemble des masques d’opacité.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace SDKSample
{
    /// <summary>
    /// Shows how to create and apply an OpacityMask to
    /// a DrawinGroup.
    /// </summary>
    public class OpacityMaskExample : Page
    {
        public OpacityMaskExample()
        {

            //
            // Create a GeometryDrawing.
            //

            // Define the drawing's contents.
            PathFigure pLineFigure = new PathFigure();
            pLineFigure.StartPoint = new Point(25, 25);
            PolyLineSegment pLineSegment = new PolyLineSegment();
            pLineSegment.Points.Add(new Point(0, 50));
            pLineSegment.Points.Add(new Point(25, 75));
            pLineSegment.Points.Add(new Point(50, 50));
            pLineSegment.Points.Add(new Point(25, 25));
            pLineSegment.Points.Add(new Point(25, 0));
            pLineFigure.Segments.Add(pLineSegment);
            PathGeometry pGeometry = new PathGeometry();
            pGeometry.Figures.Add(pLineFigure);

            GeometryDrawing drawing1 = new GeometryDrawing(
                    Brushes.Lime,
                    new Pen(Brushes.Black, 10),
                    pGeometry
                );

            //
            // Create another GeometryDrawing.
            //
            GeometryDrawing drawing2 = new GeometryDrawing(
                    Brushes.Lime,
                    new Pen(Brushes.Black, 2),
                    new EllipseGeometry(new Point(10, 10), 5, 5)
                );

            // Create the DrawingGroup and add the
            // geometry drawings.
            DrawingGroup aDrawingGroup = new DrawingGroup();
            aDrawingGroup.Children.Add(drawing1);
            aDrawingGroup.Children.Add(drawing2);

            //
            // Define an opacity mask and apply it to the
            // drawing group.
            //
            RadialGradientBrush opacityMask = new RadialGradientBrush();
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0.0));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 0.55));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0.65));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 0.75));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0.80));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 0.90));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 1.0));

            aDrawingGroup.OpacityMask = opacityMask;

            // Use an Image control and a DrawingImage to
            // display the drawing.
            DrawingImage aDrawingImage = new DrawingImage(aDrawingGroup);

            // Freeze the DrawingImage for performance benefits.
            aDrawingImage.Freeze();

            Image anImage = new Image();
            anImage.Source = aDrawingImage;
            anImage.Stretch = Stretch.None;
            anImage.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;

            // Create a border around the images and add it to the
            // page.
            Border imageBorder = new Border();
            imageBorder.BorderBrush = Brushes.Gray;
            imageBorder.BorderThickness = new Thickness(1);
            imageBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
            imageBorder.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
            imageBorder.Margin = new Thickness(20);
            imageBorder.Child = anImage;

            this.Background = Brushes.White;
            this.Margin = new Thickness(20);
            this.Content = imageBorder;
        }
    }
}
<Page 
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  xmlns:PresentationOptions="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/options" 
  xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
  mc:Ignorable="PresentationOptions"
  Margin="20" Background="White">
  <Border BorderBrush="Gray" BorderThickness="1" 
    HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="20">
    <Image Stretch="None" HorizontalAlignment="Left">
      <Image.Source>
        <DrawingImage PresentationOptions:Freeze="True">
          <DrawingImage.Drawing>

            <!-- A DrawingGroup with a RadialGradientBrush as its opacity mask. -->
            <DrawingGroup>
              <GeometryDrawing Brush="Lime" Geometry="M 25,25 L 0,50 25,75 50,50 25,25 25,0">
                <GeometryDrawing.Pen>
                  <Pen Thickness="10" Brush="Black" />
                </GeometryDrawing.Pen>
              </GeometryDrawing>
              <GeometryDrawing Brush="Lime">
                <GeometryDrawing.Geometry>
                  <EllipseGeometry Center="10,10" RadiusX="5" RadiusY="5" />
                </GeometryDrawing.Geometry>
                <GeometryDrawing.Pen>
                  <Pen Thickness="2" Brush="Black" />
                </GeometryDrawing.Pen>
              </GeometryDrawing>
              <DrawingGroup.OpacityMask>

                <!-- The opacity mask. -->
                <RadialGradientBrush>
                  <GradientStop Offset="0.0" Color="#FF000000" />
                  <GradientStop Offset="0.55" Color="#00000000" />
                  <GradientStop Offset="0.65" Color="#FF000000" />
                  <GradientStop Offset="0.75" Color="#00000000" />
                  <GradientStop Offset="0.80" Color="#FF000000" />
                  <GradientStop Offset="0.90" Color="#00000000" />
                  <GradientStop Offset="1.0" Color="#FF000000" />
                </RadialGradientBrush>
              </DrawingGroup.OpacityMask>
            </DrawingGroup>
          </DrawingImage.Drawing>
        </DrawingImage>
      </Image.Source>
    </Image>
  </Border>


</Page>

Remarques

Le Brush fichier est mappé au DrawingGroup. La valeur d’opacité de chaque pixel du mappé Brush est utilisée pour déterminer l’opacité résultante de chaque pixel correspondant du DrawingGroup. Seule la valeur d’opacité de chaque couleur du pinceau est utilisée pour ce traitement ; toutes les autres informations de couleur sont ignorées.

L’opacité spécifiée par cette propriété est multipliée par la Opacity valeur de l’objet DrawingGroup . Pour plus d’informations sur les masques d’opacité et leur fonctionnement, consultez Vue d’ensemble des masques d’opacité.

DrawingGroup les opérations sont appliquées dans l’ordre suivant :

  1. OpacityMask

  2. Opacity

  3. BitmapEffect

  4. ClipGeometry

  5. GuidelineSet

  6. Transform

Informations sur les propriétés de dépendance

Champ d’identificateur OpacityMaskProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true Aucun

S’applique à