GeneralTransform3DCollection.CloneCurrentValue GeneralTransform3DCollection.CloneCurrentValue GeneralTransform3DCollection.CloneCurrentValue GeneralTransform3DCollection.CloneCurrentValue Method

Définition

Crée un clone modifiable de cette collection en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet.Creates a modifiable clone of this collection object, making deep copies of this object's current values. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3DCollection

Retours

Clone modifiable de l'objet actif.A modifiable clone of the current object. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source est true.The cloned object's IsFrozen property is false even if the source's IsFrozen property is true.

Remarques

Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d' Freezable objets figés ( Freezable ou tout objet).This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). Pour plus de commodité, cette méthode occulte la version héritée avec une implémentation fortement typée.For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

Pour plus d'informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.For more information, see Freezable.CloneCurrentValue.

CloneCurrentValueest introduit dans la version 3,5 de .NET Framework.CloneCurrentValue is introduced in the .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.For more information, see Versions and Dependencies.

S’applique à