Model3DCollection.Enumerator Structure

Définition

Énumère les éléments d’une collection.

public: value class Model3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^>
public struct Model3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Model3D>
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IDisposable
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Model3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Model3D)
Héritage
Model3DCollection.Enumerator
Implémente

Propriétés

Current

Obtient l’élément actuel dans la collection.

Méthodes

MoveNext()

Avance l’énumérateur à l’élément suivant de la collection.

Reset()

Rétablit l’énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection.

Implémentations d’interfaces explicites

IDisposable.Dispose()

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

IEnumerator.Current

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

S’applique à