Visual3D Visual3D Visual3D Visual3D Class

Définition

Fournit des services et des propriétés partagés par les objets visuels 3D, notamment les tests d'atteinte, la transformation des coordonnées et les calculs de cadres englobants.Provides services and properties that are common to visual 3-D objects, including hit-testing, coordinate transformation, and bounding box calculations.

public ref class Visual3D abstract : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public abstract class Visual3D : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type Visual3D = class
    inherit DependencyObject
    interface DUCE.IResource
    interface IAnimatable
Public MustInherit Class Visual3D
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable
Héritage
Dérivé
Implémente

Remarques

Contrairement à la Model3D classe, Visual3D objets ne peuvent pas être partagés ou réutilisés.Unlike the Model3D class, Visual3D objects cannot be shared or reused.

Accès Visual3D services à l’aide des méthodes statiques sur le VisualTreeHelper classe.Access Visual3D services by using static methods on the VisualTreeHelper class.

Visual3D les objets sont optimisés pour être des nœuds de la scène.Visual3D objects are optimized to be scene nodes. Par exemple, ils mettent en cache limites.For example, they cache bounds. Chaque fois que vous pouvez utiliser Visual3D objets pour les instances uniques des objets au sein de votre scène.Whenever you can, use Visual3D objects for unique instances of objects within your scene. Cette utilisation contraste avec celui de Model3D objets, qui sont des objets légers qui sont optimisés pour être partagés et réutilisés.This usage contrasts with that of Model3D objects, which are lightweight objects that are optimized to be shared and reused. Par exemple, utiliser un Model3D objet pour générer un modèle d’une voiture ; et utilisez dix ModelVisual3D objets à placer dix voitures dans votre scène.For example, use a Model3D object to build a model of a car; and use ten ModelVisual3D objects to place ten cars in your scene.

Champs

TransformProperty TransformProperty TransformProperty TransformProperty

Identifie la propriété de dépendance Transform.Identifies the Transform dependency property.

Propriétés

DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLRCLR de cette instance.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Inherited from DependencyObject)
Dispatcher Dispatcher Dispatcher Dispatcher

Obtient le Dispatcher cela DispatcherObject est associé.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
HasAnimatedProperties HasAnimatedProperties HasAnimatedProperties HasAnimatedProperties

Obtient une valeur qui indique si ce Visual3D comporte des propriétés animées.Gets a value that indicates whether this Visual3D has any animated properties.

IsSealed IsSealed IsSealed IsSealed

Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Inherited from DependencyObject)
Transform Transform Transform Transform

Obtient ou définit la transformation qui est appliquée à l'objet 3D.Gets or sets the transformation that is applied to the 3-D object.

Visual3DChildrenCount Visual3DChildrenCount Visual3DChildrenCount Visual3DChildrenCount

Obtient le nombre d'éléments enfants de l'objet Visual3D.Gets the number of child elements for the Visual3D object.

Visual3DModel Visual3DModel Visual3DModel Visual3DModel

Obtient ou définit l'objet Model3D à restituer.Gets or sets the Model3D object to render.

Méthodes

AddVisual3DChild(Visual3D) AddVisual3DChild(Visual3D) AddVisual3DChild(Visual3D) AddVisual3DChild(Visual3D)

Définit la relation parent-enfant entre deux objets visuels 3D.Defines the parent-child relationship between two 3-D visuals.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applique l’effet d’un AnimationClock donné à une propriété de dépendance donnée.Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applique l’effet d’un AnimationClock donné à une propriété de dépendance donnée.Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property. L'impact d'une nouvelle horloge AnimationClock sur les animations en cours est déterminé par la valeur du paramètre handoffBehaviorThe effect of the new AnimationClock on any current animations is determined by the value of the handoffBehavior parameter.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Initialise une séquence d’animation pour l’objet DependencyProperty, en fonction du AnimationTimeline spécifié.Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on the specified AnimationTimeline.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Démarre une séquence d'animation pour l'objet DependencyProperty, en fonction à la fois de la chronologie AnimationTimeline et du comportement HandoffBehavior spécifiés.Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on both the specified AnimationTimeline and HandoffBehavior.

CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété.Clears the local value of a property. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Inherited from DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule.Clears the local value of a read-only property. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Inherited from DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty)

Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée.Coerces the value of the specified dependency property. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Retourne l'ancêtre commun de l'objet visuel et d'un autre objet visuel spécifié.Returns the common ancestor of the visual object and another specified visual object.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Récupère la valeur de base de l'objet DependencyProperty spécifié.Retrieves the base value of the specified DependencyProperty object.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetVisual3DChild(Int32) GetVisual3DChild(Int32) GetVisual3DChild(Int32) GetVisual3DChild(Int32)

Retourne le Visual3D spécifié dans le Visual3DCollection parent.Returns the specified Visual3D in the parent Visual3DCollection.

InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty)

Réévalue la valeur effective pour la propriété de dépendance spécifiéeRe-evaluates the effective value for the specified dependency property

(Inherited from DependencyObject)
IsAncestorOf(DependencyObject) IsAncestorOf(DependencyObject) IsAncestorOf(DependencyObject) IsAncestorOf(DependencyObject)

Détermine si l'objet visuel est un ancêtre de l'objet visuel descendant.Determines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object.

IsDescendantOf(DependencyObject) IsDescendantOf(DependencyObject) IsDescendantOf(DependencyObject) IsDescendantOf(DependencyObject)

Détermine si l'objet visuel est un descendant de l'objet visuel ancêtre.Determines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Méthode appelée chaque fois que la valeur effective d’une propriété de dépendance sur ce DependencyObject a été mise à jour.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. La propriété de dépendance spécifique qui a été modifiée est signalée dans les données d'événement.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(Inherited from DependencyObject)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Appelé lorsque le Visual3DCollection de l'objet visuel est modifié.Called when the Visual3DCollection of the visual object is modified.

OnVisualParentChanged(DependencyObject) OnVisualParentChanged(DependencyObject) OnVisualParentChanged(DependencyObject) OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Appelé lorsque le parent de l'objet visuel 3D est modifié.Called when the parent of the 3-D visual object is changed.

ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Inherited from DependencyObject)
RemoveVisual3DChild(Visual3D) RemoveVisual3DChild(Visual3D) RemoveVisual3DChild(Visual3D) RemoveVisual3DChild(Visual3D)

Supprime la relation parent-enfant entre deux objets visuels 3D.Removes the parent-child relationship between two 3-D visuals.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet Visual3D dans l'ancêtre Visual spécifié de l'objet.Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual ancestor of the object.

TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet Visual3D dans l'ancêtre Visual3D spécifié de l'objet.Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual3D ancestor of the object.

TransformToDescendant(Visual3D) TransformToDescendant(Visual3D) TransformToDescendant(Visual3D) TransformToDescendant(Visual3D)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet Visual3D à l’objet descendant Visual3D spécifié.Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual3D descent object.

VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess()

Impose que le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)

S’applique à