CharacterHit Structure

Définition

Représente des informations sur un caractère atteint lors d'un exécution de glyphe.Represents information about a character hit within a glyph run.

public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
Héritage
CharacterHit
Implémente

Remarques

La CharacterHit structure fournit des informations sur l’index du premier caractère atteint ainsi que des informations sur le bord de début ou de fin.The CharacterHit structure provides information about the index of the first character that got hit as well as information about leading or trailing edge.

Constructeurs

CharacterHit(Int32, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la structure CharacterHit.Initializes a new instance of the CharacterHit structure.

Propriétés

FirstCharacterIndex

Obtient l'index du premier caractère atteint.Gets the index of the first character that got hit.

TrailingLength

Obtient la valeur de la longueur de fin du caractère atteint.Gets the trailing length value for the character that got hit.

Méthodes

Equals(CharacterHit)

Détermine si le CharacterBufferReference est égal à l'objet CharacterBufferReference actif.Determines whether the CharacterBufferReference is equal to the current CharacterBufferReference object.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet CharacterBufferReference actuel.Determines whether the specified object is equal to the current CharacterBufferReference object.

GetHashCode()

Sert de fonction de hachage pour la CharacterBufferReference.Serves as a hash function for CharacterBufferReference. Cette fonction convient à une utilisation dans des algorithmes de hachage et des structures de données comme une table de hachage.It is suitable for use in hashing algorithms and data structures such as a hash table.

Opérateurs

Equality(CharacterHit, CharacterHit)

Compare deux chaînes CharacterBufferReference pour vérifier leur égalité.Compare two CharacterBufferReference strings for equality.

Inequality(CharacterHit, CharacterHit)

Compare deux chaînes CharacterBufferReference pour vérifier leur inégalité.Compare two CharacterBufferReference strings for inequality.

S’applique à

Voir aussi