TextMarkerStyle Énumération

Définition

Décrit l'apparence du style de puce d'un élément de liste.Describes the appearance of a list item's bullet style.

public enum class TextMarkerStyle
public enum TextMarkerStyle
type TextMarkerStyle = 
Public Enum TextMarkerStyle
Héritage
TextMarkerStyle

Champs

Box 4

Un carré plein.A solid square box.

Circle 2

Un cercle creux.A hollow disc circle.

Decimal 9

Une décimale commençant par le chiffre 1.A decimal starting with the number one. Par exemple, 1, 2 et 3.For example, 1, 2, and 3. La valeur décimale est automatiquement incrémentée pour chaque élément ajouté à la liste.The decimal value is automatically incremented for each item added to the list.

Disc 1

Un cercle plein.A solid disc circle.

LowerLatin 7

Un caractère ASCII en minuscule, en commençant par la lettre a.A lowercase ASCII character starting with the letter a. Par exemple, a, b et c.For example, a, b, and c. La valeur du caractère est automatiquement incrémentée pour chaque élément ajouté à la liste.The character value is automatically incremented for each item added to the list.

LowerRoman 5

Un chiffre romain minuscule commençant par le chiffre i.A lowercase Roman numeral starting with the numeral i. Par exemple, i, ii, iii et iv.For example, i, ii, iii, and iv. Le chiffre est automatiquement incrémenté pour chaque élément ajouté à la liste.The numeral is automatically incremented for each item added to the list.

None 0

Aucun marqueur.No marker.

Square 3

Un carré creux.A hollow square shape.

UpperLatin 8

Un caractère ASCII majuscule commençant par la lettre A, par exemple, A, B et C. La valeur du caractère est automatiquement incrémentée pour chaque élément ajouté à la liste.An uppercase ASCII character starting with the letter A. For example, A, B, and C. The character value is automatically incremented for each item added to the list.

UpperRoman 6

Un chiffre romain majuscule commençant par le chiffre I. Par exemple, I, II, III et IV.An uppercase Roman numeral starting with the numeral I. For example, I, II, III, and IV. La valeur numérique est automatiquement incrémentée pour chaque élément ajouté à la liste.The numeric value is automatically incremented for each item added to the list.

Exemples

L’exemple suivant montre comment créer un TextMarkerStyle:The following example shows how to create a TextMarkerStyle:

List list = new List();
list.MarkerStyle = TextMarkerStyle.Box;
Dim list As New List()
list.MarkerStyle = TextMarkerStyle.Box
<List MarkerStyle="Box">
  <ListItem>
    <Paragraph>Box</Paragraph>
  </ListItem>
</List>

Remarques

La MarkerStyle propriété d’un List peut être utilisée pour définir le style de puce pour chaque élément de la liste.The MarkerStyle property of a List can be used to define the bullet style for each item in the list. Le style de puce peut être un élément graphique ou une valeur alphanumérique.The bullet style can be a graphic element or an alpha-numeric value.

S’applique à