UIElement Classe

Définition

UIElement est une classe de base pour les implémentations WPF au niveau principal reposant sur des éléments WPF (Windows Presentation Foundation) et des caractéristiques de présentation de base.

public ref class UIElement : System::Windows::Media::Visual, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
[System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")]
public class UIElement : System.Windows.Media.Visual, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
    inherit Visual
    interface IAnimatable
    interface IInputElement
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
    inherit Visual
    interface IInputElement
    interface IAnimatable
Public Class UIElement
Inherits Visual
Implements IAnimatable, IInputElement
Héritage
Dérivé
Attributs
Implémente

Remarques

UIElement fournit un point de départ pour les caractéristiques de la disposition des éléments, et expose également des méthodes virtuelles que les classes dérivées peuvent substituer, ce qui peut influencer le comportement de rendu de la disposition de l’élément et de ses éléments enfants.

Une grande partie du comportement d’entrée et de mise en focus des éléments en général est également définie dans la UIElement classe. Cela comprend les événements pour le clavier, la souris et l’entrée de stylet, ainsi que les propriétés d’état associées. La plupart de ces événements sont des événements routés, et la plupart des événements liés à l’entrée ont à la fois une version de routage par propagation et une version de tunneling de l’événement. Ces événements associés sont généralement les événements qui présentent le plus grand intérêt pour les auteurs de contrôle.

UIElement inclut également des API qui sont en rapport avec le modèle d’événement WPF, y compris les méthodes qui peuvent déclencher des événements routés spécifiés provenant d’une instance d’élément.

En termes d’architecture, UIElement peut être considéré comme équivalent à un handle de fenêtre dans la programmation Win32, ou à un élément en programmation DHTML (Dynamic HTML). UIElement est un élément de base au niveau du noyau WPF.

UIElementA les fonctionnalités suivantes qui sont spécifiquement définies par la UIElement classe :

  • Peut être rendu en tant qu’élément enfant ( UIElement dérive d' Visual une classe Graphics de haut niveau)

  • Contient une logique qui est utilisée pour dimensionner et positionner des éléments enfants possibles d’un UIElement (en cas d’interprétation par un système de disposition)

  • Peut répondre à l’entrée d’utilisateur (notamment le contrôle de l’emplacement d’envoi de l’entrée à via la gestion du routage d’événements, ou le routage des commandes)

  • Peut déclencher des événements routés qui voyagent dans l’arborescence d’éléments logiques

  • Prend en charge certains aspects du système d’animation

FrameworkElement est la classe d’implémentation au niveau de l’infrastructure WPF qui repose sur UIElement et ajoute des interactions spécifiques avec le niveau de Framework WPF. FrameworkElement Ajoute et définit les fonctionnalités suivantes :

  • Caractéristiques de disposition supplémentaires spécifiques à l’infrastructure

  • Prise en charge des rapports de métadonnées plus riches sur les propriétés

  • Implémentation spécifique à la classe de certaines classes de base d’entrée et de leurs propriétés jointes ou événements attachés

  • Prise en charge du style

  • Prise en charge des animations supplémentaires

Une autre classe associée est ContentElement . La ContentElement classe implémente un grand nombre des mêmes membres que le fait UIElement ; la différence entre ces deux classes porte sur leur emplacement prévu dans le modèle de contenu global. Une UIElement classe dérivée définit généralement un modèle de contenu relativement rigide, ce qui signifie qu’il existe des restrictions sur les éléments qui peuvent être des éléments enfants dans le balisage. Il peut y avoir de la capacité à prendre du contenu enfant moins restrictif dans un UIElement , mais cette capacité est généralement centralisée dans les propriétés de contenu désignées. Une ContentElement classe dérivée n’est généralement pas aussi restrictive que le contenu, pour prendre en charge des scénarios tels que les documents de format Flow.

Important

Visibility l’État affecte toute la gestion des entrées par cet élément. Les éléments qui ne sont pas visibles ne participent pas au test d’atteinte et ne reçoivent pas d’événements d’entrée, même si la souris se trouve sur les limites où l’élément serait visible si était visible.

Constructeurs

UIElement()

Initialise une nouvelle instance de la classe UIElement.

Champs

AllowDropProperty

Identifie la propriété de dépendance AllowDrop.

AreAnyTouchesCapturedProperty

Identifie la propriété de dépendance AreAnyTouchesCaptured.

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

Identifie la propriété de dépendance AreAnyTouchesCapturedWithin.

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

Identifie la propriété de dépendance AreAnyTouchesDirectlyOver.

AreAnyTouchesOverProperty

Identifie la propriété de dépendance AreAnyTouchesOver.

BitmapEffectInputProperty

Identifie la propriété de dépendance BitmapEffectInput.

BitmapEffectProperty

Identifie la propriété de dépendance BitmapEffect.

CacheModeProperty

Identifie la propriété de dépendance CacheMode.

ClipProperty

Identifie la propriété de dépendance Clip.

ClipToBoundsProperty

Identifie la propriété de dépendance ClipToBounds.

DragEnterEvent

Identifie l'événement acheminé DragEnter.

DragLeaveEvent

Identifie l'événement acheminé DragLeave.

DragOverEvent

Identifie l'événement acheminé DragOver.

DropEvent

Identifie l'événement acheminé Drop.

EffectProperty

Identifie la propriété de dépendance Effect.

FocusableProperty

Identifie la propriété de dépendance Focusable.

GiveFeedbackEvent

Identifie l'événement acheminé GiveFeedback.

GotFocusEvent

Identifie l'événement acheminé GotFocus.

GotKeyboardFocusEvent

Identifie l'événement acheminé GotKeyboardFocus.

GotMouseCaptureEvent

Identifie l'événement acheminé GotMouseCapture.

GotStylusCaptureEvent

Identifie l'événement acheminé GotStylusCapture.

GotTouchCaptureEvent

Identifie l'événement acheminé GotTouchCapture.

IsEnabledProperty

Identifie la propriété de dépendance IsEnabled.

IsFocusedProperty

Identifie la propriété de dépendance IsFocused.

IsHitTestVisibleProperty

Identifie la propriété de dépendance IsHitTestVisible.

IsKeyboardFocusedProperty

Identifie la propriété de dépendance IsKeyboardFocused.

IsKeyboardFocusWithinProperty

Identifie la propriété de dépendance IsKeyboardFocusWithin.

IsManipulationEnabledProperty

Identifie la propriété de dépendance IsManipulationEnabled.

IsMouseCapturedProperty

Identifie la propriété de dépendance IsMouseCaptured.

IsMouseCaptureWithinProperty

Identifie la propriété de dépendance IsMouseCaptureWithin.

IsMouseDirectlyOverProperty

Identifie la propriété de dépendance IsMouseDirectlyOver.

IsMouseOverProperty

Identifie la propriété de dépendance IsMouseOver.

IsStylusCapturedProperty

Identifie la propriété de dépendance IsStylusCaptured.

IsStylusCaptureWithinProperty

Identifie la propriété de dépendance IsStylusCaptureWithin.

IsStylusDirectlyOverProperty

Identifie la propriété de dépendance IsStylusDirectlyOver.

IsStylusOverProperty

Identifie la propriété de dépendance IsStylusOver.

IsVisibleProperty

Identifie la propriété de dépendance IsVisible.

KeyDownEvent

Identifie l'événement acheminé KeyDown.

KeyUpEvent

Identifie l'événement acheminé KeyUp.

LostFocusEvent

Identifie l'événement acheminé LostFocus.

LostKeyboardFocusEvent

Identifie l'événement acheminé LostKeyboardFocus.

LostMouseCaptureEvent

Identifie l'événement acheminé LostMouseCapture.

LostStylusCaptureEvent

Identifie l'événement acheminé LostStylusCapture.

LostTouchCaptureEvent

Identifie l'événement acheminé LostTouchCapture.

ManipulationBoundaryFeedbackEvent

Identifie l'événement ManipulationBoundaryFeedback.

ManipulationCompletedEvent

Identifie l'événement acheminé ManipulationCompleted.

ManipulationDeltaEvent

Identifie l'événement acheminé ManipulationDelta.

ManipulationInertiaStartingEvent

Identifie l'événement acheminé ManipulationInertiaStarting.

ManipulationStartedEvent

Identifie l'événement acheminé ManipulationStarted.

ManipulationStartingEvent

Identifie l'événement acheminé ManipulationStarting.

MouseDownEvent

Identifie l'événement acheminé MouseDown.

MouseEnterEvent

Identifie l'événement acheminé MouseEnter.

MouseLeaveEvent

Identifie l'événement acheminé MouseLeave.

MouseLeftButtonDownEvent

Identifie l'événement acheminé MouseLeftButtonDown.

MouseLeftButtonUpEvent

Identifie l'événement acheminé MouseLeftButtonUp.

MouseMoveEvent

Identifie l'événement acheminé MouseMove.

MouseRightButtonDownEvent

Identifie l'événement acheminé MouseRightButtonDown.

MouseRightButtonUpEvent

Identifie l'événement acheminé MouseRightButtonUp.

MouseUpEvent

Identifie l'événement acheminé MouseUp.

MouseWheelEvent

Identifie l'événement acheminé MouseWheel.

OpacityMaskProperty

Identifie la propriété de dépendance OpacityMask.

OpacityProperty

Identifie la propriété de dépendance Opacity.

PreviewDragEnterEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewDragEnter.

PreviewDragLeaveEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewDragLeave.

PreviewDragOverEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewDragOver.

PreviewDropEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewDrop.

PreviewGiveFeedbackEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewGiveFeedback.

PreviewGotKeyboardFocusEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewGotKeyboardFocus.

PreviewKeyDownEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewKeyDown.

PreviewKeyUpEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewKeyUp.

PreviewLostKeyboardFocusEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewLostKeyboardFocus.

PreviewMouseDownEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewMouseDown.

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewMouseLeftButtonDown.

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewMouseLeftButtonUp.

PreviewMouseMoveEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewMouseMove.

PreviewMouseRightButtonDownEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewMouseRightButtonDown.

PreviewMouseRightButtonUpEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewMouseRightButtonUp.

PreviewMouseUpEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewMouseUp.

PreviewMouseWheelEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewMouseWheel.

PreviewQueryContinueDragEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewQueryContinueDrag.

PreviewStylusButtonDownEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewStylusButtonDown.

PreviewStylusButtonUpEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewStylusButtonUp.

PreviewStylusDownEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewStylusDown.

PreviewStylusInAirMoveEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewStylusInAirMove.

PreviewStylusInRangeEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewStylusInRange.

PreviewStylusMoveEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewStylusMove.

PreviewStylusOutOfRangeEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewStylusOutOfRange.

PreviewStylusSystemGestureEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewStylusSystemGesture.

PreviewStylusUpEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewStylusUp.

PreviewTextInputEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewTextInput.

PreviewTouchDownEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewTouchDown.

PreviewTouchMoveEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewTouchMove.

PreviewTouchUpEvent

Identifie l'événement acheminé PreviewTouchUp.

QueryContinueDragEvent

Identifie l'événement acheminé QueryContinueDrag.

QueryCursorEvent

Identifie l'événement acheminé QueryCursor.

RenderTransformOriginProperty

Identifie la propriété de dépendance RenderTransformOrigin.

RenderTransformProperty

Identifie la propriété de dépendance RenderTransform.

SnapsToDevicePixelsProperty

Identifie la propriété de dépendance SnapsToDevicePixels.

StylusButtonDownEvent

Identifie l'événement acheminé StylusButtonDown.

StylusButtonUpEvent

Identifie l'événement acheminé StylusButtonUp.

StylusDownEvent

Identifie l'événement acheminé StylusDown.

StylusEnterEvent

Identifie l'événement acheminé StylusEnter.

StylusInAirMoveEvent

Identifie l'événement acheminé StylusInAirMove.

StylusInRangeEvent

Identifie l'événement acheminé StylusInRange.

StylusLeaveEvent

Identifie l'événement acheminé StylusLeave.

StylusMoveEvent

Identifie l'événement acheminé StylusMove.

StylusOutOfRangeEvent

Identifie l'événement acheminé StylusOutOfRange.

StylusSystemGestureEvent

Identifie l'événement acheminé StylusSystemGesture.

StylusUpEvent

Identifie l'événement acheminé StylusUp.

TextInputEvent

Identifie l'événement acheminé TextInput.

TouchDownEvent

Identifie l'événement acheminé TouchDown.

TouchEnterEvent

Identifie l'événement acheminé TouchEnter.

TouchLeaveEvent

Identifie l'événement acheminé TouchLeave.

TouchMoveEvent

Identifie l'événement acheminé TouchMove.

TouchUpEvent

Identifie l'événement acheminé TouchUp.

UidProperty

Identifie la propriété de dépendance Uid.

VisibilityProperty

Identifie la propriété de dépendance Visibility.

Propriétés

AllowDrop

Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément est utilisable comme cible d’une opération de glisser-déposer. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

AreAnyTouchesCaptured

Obtient une valeur qui indique si au moins un événement tactile est capturé dans cet élément.

AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtient une valeur qui indique si au moins un périphérique tactile est capturé dans cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels.

AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtient une valeur qui indique si au moins une pression tactile est effectuée sur cet élément.

AreAnyTouchesOver

Obtient une valeur qui indique si au moins une pression tactile est effectuée sur cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels.

BitmapEffect
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit un effet bitmap qui s'applique directement au contenu affiché pour cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

BitmapEffectInput
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit une source d'entrée pour l'effet bitmap qui s'applique directement au contenu affiché pour cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

CacheMode

Obtient ou définit la représentation mise en cache de UIElement.

Clip

Obtient ou définit la géométrie utilisée pour définir le contour du contenu d’un élément Il s’agit d’une propriété de dépendance.

ClipToBounds

Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut ou non détourer le contenu de cet élément (ou le contenu provenant des éléments enfants de cet élément) pour l'ajuster à la taille de l'élément qui les contient. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

CommandBindings

Obtient une collection d'objets CommandBinding associés à cet élément. CommandBinding active la gestion de commande pour cet élément et déclare la liaison entre une commande, ses événements et les gestionnaires attachés par cet élément.

DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance.

(Hérité de DependencyObject)
DesiredSize

Obtient la taille que cet élément a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition.

Dispatcher

Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
Effect

Obtient ou définit l'effet bitmap à appliquer à UIElement. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

Focusable

Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément peut recevoir le focus. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

HasAnimatedProperties

Obtient une valeur indiquant si élément présente des propriétés animées.

HasEffectiveKeyboardFocus

Récupère une valeur qui indique si le UIElement avait le focus.

InputBindings

Obtient la collection de liaisons d’entrée associées à cet élément.

IsArrangeValid

Obtient une valeur indiquant si les dimensions et la position calculées d'éléments enfants dans la disposition de cet élément sont valides.

IsEnabled

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsEnabledCore

Obtient une valeur qui devient la valeur de retour d'IsEnabled dans les classes dérivées.

IsFocused

Obtient une valeur qui détermine si cet élément a le focus logique. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsHitTestVisible

Obtient ou définit une valeur qui déclare si cet élément peut être renvoyé en tant que résultat d'un test de positionnement à partir d'une certaine partie de son contenu affiché. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsInputMethodEnabled

Obtient une valeur indiquant si un système de méthode d’entrée, tel qu’un éditeur de méthode d’entrée (IME), est activé pour traiter l’entrée dans cet élément.

IsKeyboardFocused

Obtient une valeur indiquant si cet élément a le focus clavier. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsKeyboardFocusWithin

Obtient une valeur indiquant si le focus clavier se trouve n’importe où dans l’élément ou dans ses éléments enfants de l’arborescence d’éléments visuels. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsManipulationEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique si les événements de manipulation sont activés sur ce UIElement.

IsMeasureValid

Obtient une valeur indiquant si les dimensions actuelles retournées par la mesure de la disposition sont valides.

IsMouseCaptured

Obtient une valeur indiquant si la souris est capturée pour cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsMouseCaptureWithin

Obtient une valeur qui détermine si la capture de la souris est détenue par cet élément ou par des éléments enfants dans son arborescence d’éléments visuels. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsMouseDirectlyOver

Obtient une valeur qui indique si la position du pointeur de la souris correspond aux résultats de test de positionnement, qui prennent en considération la composition des éléments. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsMouseOver

Obtient une valeur indiquant si le pointeur de la souris se trouve sur cet élément (notamment les éléments enfants dans l’arborescence d’éléments visuel). Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsSealed

Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule).

(Hérité de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtient une valeur indiquant si le stylet est capturé par cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsStylusCaptureWithin

Obtient une valeur qui détermine si la capture du stylet est détenue par cet élément ou par un élément dans les limites de l’élément et de son arborescence d’éléments visuels. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsStylusDirectlyOver

Obtient une valeur qui indique si la position du stylet correspond aux résultats de test de positionnement, qui prennent en considération la composition des éléments. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsStylusOver

Obtient une valeur indiquant si le curseur du stylet se trouve sur cet élément (notamment les éléments enfants de l’élément visuel). Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsVisible

Obtient une valeur indiquant si cet élément est visible dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

Opacity

Obtient ou définit le facteur d’opacité appliqué à l’ensemble UIElement lorsqu’il est affiché dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

OpacityMask

Obtient ou définit un masque d’opacité sous forme d’implémentation de Brush appliquée aux masquages de canal alpha pour le contenu affiché de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

PersistId
Obsolète.

Obtient une valeur qui identifie cet élément de manière unique.

RenderSize

Obtient (ou définit) la taille de rendu finale de cet élément.

RenderTransform

Obtient ou définit les informations de transformation qui affectent la position de rendu de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

RenderTransformOrigin

Obtient ou définit le point central des transformations de rendu possibles déclarées par RenderTransform par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

SnapsToDevicePixels

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de cet élément doit utiliser les paramètres de pixel spécifiques à l’appareil pendant le rendu. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

StylusPlugIns

Obtient une collection de tous les objets de plug-in (personnalisation) du stylet associés à cet élément.

TouchesCaptured

Obtient tous les périphériques tactiles capturés dans cet élément.

TouchesCapturedWithin

Obtient tous les périphériques tactiles capturés dans cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels.

TouchesDirectlyOver

Obtient tous les périphériques tactiles qui se trouvent sur cet élément.

TouchesOver

Obtient tous les périphériques tactiles se trouvant sur cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels.

Uid

Obtient ou définit l’identificateur unique (pour la localisation) de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

Visibility

Obtient ou définit la visibilité de l’interface utilisateur de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

VisualBitmapEffect
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit la valeur BitmapEffect du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualBitmapEffectInput
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit la valeur BitmapEffectInput du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Obtient ou définit BitmapScalingMode pour Visual.

(Hérité de Visual)
VisualCacheMode

Obtient ou définit la représentation mise en cache de Visual.

(Hérité de Visual)
VisualChildrenCount

Obtient le nombre d'éléments enfants du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualClearTypeHint

Obtient ou définit le ClearTypeHint qui détermine la façon dont ClearType est rendu dans Visual.

(Hérité de Visual)
VisualClip

Obtient ou définit la zone de découpage du Visual en tant que valeur Geometry.

(Hérité de Visual)
VisualEdgeMode

Obtient ou définit le mode de bord du Visual en tant que valeur EdgeMode.

(Hérité de Visual)
VisualEffect

Obtient ou définit l'effet bitmap à appliquer à Visual.

(Hérité de Visual)
VisualOffset

Obtient ou définit la valeur de décalage de l'objet visuel.

(Hérité de Visual)
VisualOpacity

Obtient ou définit l'opacité du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualOpacityMask

Obtient ou définit la valeur Brush qui représente le masque d'opacité du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualParent

Obtient le parent d'arborescence d'éléments visuels de l'objet visuel.

(Hérité de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Obtient ou définit une zone à défilement découpée pour Visual.

(Hérité de Visual)
VisualTextHintingMode

Obtient ou définit le TextHintingMode de Visual.

(Hérité de Visual)
VisualTextRenderingMode

Obtient ou définit le TextRenderingMode de Visual.

(Hérité de Visual)
VisualTransform

Obtient ou définit la valeur Transform du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Obtient ou définit la collection d’indications de coordonnée X (verticale).

(Hérité de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Obtient ou définit la collection d’indications de coordonnée y (horizontale).

(Hérité de Visual)

Méthodes

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo comme true pour que le gestionnaire fourni soit appelé pour un événement routé qui a déjà été marqué comme géré par un autre élément le long de son itinéraire.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Ajoute des gestionnaires à la classe EventRoute spécifiée pour la collection de gestionnaires d'événements UIElement actuelle.

AddVisualChild(Visual)

Définit la relation parent-enfant entre deux objets visuels.

(Hérité de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément. Les animations existantes sont arrêtées et remplacées par la nouvelle animation.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément, avec la possibilité de spécifier ce qui se produit si la propriété a déjà une animation en cours d’exécution.

Arrange(Rect)

Positionne les éléments enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les éléments parents appellent cette méthode à partir de leur implémentation de ArrangeCore(Rect) (ou d’un équivalent de niveau infrastructure WPF) pour former une mise à jour de disposition récursive. Cette méthode constitue la seconde passe d’une mise à jour de disposition.

ArrangeCore(Rect)

Définit le modèle pour la définition de disposition de réorganisation au niveau du noyau WPF.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Lance une animation pour une propriété animée spécifiée sur cet élément.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Lance une animation spécifique pour une propriété animée spécifiée sur cet élément, avec l'option de la spécification de ce qui arrive si la propriété possède déjà une animation en cours d'exécution.

CaptureMouse()

Essaie de forcer la capture de la souris par cet élément.

CaptureStylus()

Essaie de forcer la capture du stylet par cet élément.

CaptureTouch(TouchDevice)

Tente de forcer la capture de l'événement tactile par cet élément.

CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty.

(Hérité de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey.

(Hérité de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant.

(Hérité de DependencyObject)
Equals(Object)

Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel.

(Hérité de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Retourne l'ancêtre commun de deux objets visuels.

(Hérité de Visual)
Focus()

Essaie d'affecter le focus sur cet élément.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur de propriété de base de la propriété spécifiée sur cet élément, en ignorant toute valeur animée provenant d’une animation en cours d’exécution ou arrêtée.

GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Retourne une géométrie de détourage de remplacement qui représente la région qui est détourée si ClipToBounds a la valeur true.

GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
GetUIParentCore()

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un autre parent de l’interface utilisateur pour cet élément s’il n’existe aucun parent visuel.

GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Retourne le Visual spécifié dans le VisualCollection parent.

(Hérité de Visual)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implémente HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pour fournir le comportement de test de positionnement des éléments de base (en retournant GeometryHitTestResult).

HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implémente HitTestCore(PointHitTestParameters) pour fournir le comportement de test de positionnement des éléments de base (en retournant HitTestResult).

InputHitTest(Point)

Retourne l'élément d'entrée dans l'élément actif qui se trouve aux coordonnées spécifiées relatives à l'origine de l'élément actif.

InvalidateArrange()

Invalide l’état de réorganisation (disposition) de l’élément. Après l’invalidation, la disposition de l’élément est mise à jour, ce qui se produit de façon asynchrone, sauf en cas de forçage ultérieur par UpdateLayout().

InvalidateMeasure()

Invalide l’état de mesure (disposition) de l’élément.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée.

(Hérité de DependencyObject)
InvalidateVisual()

Invalide le rendu de l’élément et force une nouvelle passe de disposition complète. OnRender(DrawingContext) est appelée une fois le cycle de disposition terminé.

IsAncestorOf(DependencyObject)

Détermine si l'objet visuel est un ancêtre de l'objet visuel descendant.

(Hérité de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Détermine si l'objet visuel est un descendant de l'objet visuel ancêtre.

(Hérité de Visual)
Measure(Size)

Met à jour le DesiredSize d’un UIElement. Les éléments parents appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations de MeasureCore(Size) pour former une mise à jour de disposition récursive. L’appel de cette méthode constitue la première passe (la passe « Mesure ») de la mise à jour d’une disposition.

MeasureCore(Size)

En cas de substitution dans une classe dérivée, fournit le code de mesure afin de dimensionner cet élément correctement, en considérant les dimensions de tout contenu d'élément enfant.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Essaie de déplacer le focus de cet élément vers un autre élément. Le sens de déplacement du focus est indiqué par un sens guide, interprété dans l'agencement du parent visuel pour cet élément.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Fournit la gestion de classe dans les cas où une touche d'accès rapide explicite pour cet élément est appelée.

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Prend en charge les comportements de disposition lorsqu'un élément enfant est redimensionné.

OnCreateAutomationPeer()

Retourne des implémentations de AutomationPeer spécifiques à la classe pour l’infrastructure WPF (Windows Presentation Foundation).

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Appelé en cas de modification des ppp d’affichage de cette Vue.

(Hérité de Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragEnter non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnDragLeave(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragLeave non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnDragOver(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragOver non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnDrop(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragEnter non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GiveFeedback non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Déclenche l’événement routé GotFocus en utilisant les données d’événement fournies.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GotKeyboardFocus non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GotMouseCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GotStylusCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé GotTouchCapture qui se produit lorsqu'une pression tactile est capturée pour cet élément.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelée quand un événement IsKeyboardFocusedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé juste avant que cet élément déclenche l’événement IsKeyboardFocusWithinChanged. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelée quand un événement IsMouseCapturedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelée quand un événement IsMouseCaptureWithinChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelée quand un événement IsMouseDirectlyOverChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelée quand un événement IsStylusCapturedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelée quand un événement IsStylusCaptureWithinChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelée quand un événement IsStylusDirectlyOverChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché KeyDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché KeyUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Déclenche l’événement routé LostFocus en utilisant les données d’événement fournies.

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché LostKeyboardFocus non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché LostMouseCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché LostStylusCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé LostTouchCapture qui se produit lorsque cet élément perd une capture de pression tactile.

OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Appelée lorsque l'événement ManipulationBoundaryFeedback se produit.

OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Appelée lorsque l'événement ManipulationCompleted se produit.

OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Appelée lorsque l'événement ManipulationDelta se produit.

OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Appelée lorsque l'événement ManipulationInertiaStarting se produit.

OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Appelée lorsque l'événement ManipulationStarted se produit.

OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé ManipulationStarting qui se produit lors de la création initiale du processeur de manipulation.

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché MouseDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Méthode appelée quand un événement attaché MouseEnter non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Méthode appelée quand un événement attaché MouseLeave non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée quand un événement routé MouseLeftButtonDown non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée quand un événement routé MouseLeftButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché MouseMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée quand un événement routé MouseRightButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée quand un événement routé MouseRightButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée quand un événement routé MouseUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché MouseWheel non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDragEnter non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDragLeave non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDragOver non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDrop non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewGiveFeedback non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewGotKeyboardFocus non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewKeyDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewKeyUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewKeyDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée quand un événement routé attaché PreviewMouseDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseLeftButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseLeftButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewMouseMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseRightButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseRightButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewMouseUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewMouseWheel non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewQueryContinueDrag non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusInAirMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusInRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusOutOfRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusSystemGesture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewTextInput non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé PreviewTouchDown qui se produit lorsqu'une pression tactile est exercée sur cet élément.

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé PreviewTouchMove qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace à l'intérieur de cet élément.

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé PreviewTouchUp qui se produit lorsqu'une pression tactile se relâche à l'intérieur de cet élément.

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Méthode appelée chaque fois que la valeur effective d’une propriété de dépendance sur ce DependencyObject a été mise à jour. La propriété de dépendance spécifique qui a changé est signalée dans les données d’événement.

(Hérité de DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché QueryContinueDrag non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché QueryCursor non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnRender(DrawingContext)

En cas de substitution dans une classe dérivée, participe aux opérations de rendu dirigées par le système de disposition. Les instructions de rendu pour cet élément ne sont pas utilisées directement lorsque cette méthode est appelée, et sont en fait conservées en vue de leur utilisation asynchrone ultérieure pour la disposition et le dessin.

OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

En cas de substitution dans une classe dérivée, participe aux opérations de rendu dirigées par le système de disposition. Cette méthode est appelée après la mise à jour de la disposition et, si celle-ci a entraîné la modification du RenderSize de l’élément, avant le rendu.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Appelée quand un événement attaché StylusEnter non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusInAirMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusInRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Appelée quand un événement attaché StylusLeave non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusMove(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusOutOfRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusSystemGesture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusUp(StylusEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché TextInput non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchDown qui se produit lorsqu'une pression tactile est exercée à l'intérieur de cet élément.

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchEnter qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace de l'extérieur vers l'intérieur des limites de cet élément.

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchLeave qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace de l'intérieur vers l'extérieur des limites de ce UIElement.

OnTouchMove(TouchEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchMove qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace à l'intérieur de cet élément.

OnTouchUp(TouchEventArgs)

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchUp qui se produit lorsqu'une pression tactile se relâche à l'intérieur de cet élément.

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Appelé lorsque le VisualCollection de l'objet visuel est modifié.

(Hérité de Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Appelé lorsque l'élément parent de UIElement signale une modification à son parent visuel sous-jacent.

PointFromScreen(Point)

Convertit un Point en coordonnées d'écran en Point qui représente le système de coordonnées actuel du Visual.

(Hérité de Visual)
PointToScreen(Point)

Convertit un Point qui représente le système de coordonnées actuel du Visual en Point en coordonnées d'écran.

(Hérité de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne l'élément prévu pour faire l'objet du focus selon un sens spécifié de parcours du focus, sans pour autant déplacer le focus sur cet élément.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Déclenche un événement routé spécifique. Le RoutedEvent à déclencher est identifié dans l’instance de RoutedEventArgs fournie (comme propriété RoutedEvent de ces données d’événement).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe.

(Hérité de DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

Libère tous les périphériques tactiles capturés de cet élément.

ReleaseMouseCapture()

Libère la capture de la souris si cet élément suspend la capture.

ReleaseStylusCapture()

Libère la capture du stylet périphérique si cet élément suspend la capture.

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Tente de libérer le périphérique tactile spécifié de cet élément.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Supprime le gestionnaire d’événements routés spécifié de cet élément.

RemoveVisualChild(Visual)

Supprime la relation parent-enfant entre deux objets visuels.

(Hérité de Visual)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété CommandBindings sur les instances de cette classe.

ShouldSerializeInputBindings()

Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété InputBindings sur les instances de cette classe.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.

(Hérité de DependencyObject)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
TransformToAncestor(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans l'ancêtre Visual spécifié de l'objet visuel.

(Hérité de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans l'ancêtre Visual3D spécifié de l'objet visuel.

(Hérité de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans le descendant spécifié de l'objet visuel.

(Hérité de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans l'objet visuel spécifié.

(Hérité de Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Convertit un point relatif à cet élément en coordonnées relatives à l’élément spécifié.

UpdateLayout()

Permet de s'assurer que tous les éléments enfants visuels de cet élément sont correctement mis à jour en vue de la disposition.

VerifyAccess()

Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)

Événements

DragEnter

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour cible cet élément.

DragLeave

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour origine cet élément.

DragOver

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément.

Drop

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement.

FocusableChanged

Se produit quand la valeur de la propriété Focusable change.

GiveFeedback

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glisser-déposer sous-jacent qui implique cet élément.

GotFocus

Se produit lorsque cet élément reçoit le focus logique.

GotKeyboardFocus

Se produit lorsque le focus du clavier est sur cet élément.

GotMouseCapture

Se produit lorsque cet élément capture la souris.

GotStylusCapture

Se produit lorsque cet élément capture le stylet.

GotTouchCapture

Se produit lorsqu'une entrée tactile est capturée dans cet élément.

IsEnabledChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsEnabled de cet élément change.

IsHitTestVisibleChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété de dépendance IsHitTestVisible de cet élément change.

IsKeyboardFocusedChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsKeyboardFocused de cet élément change.

IsKeyboardFocusWithinChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsKeyboardFocusWithin de cet élément change.

IsMouseCapturedChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseCaptured de cet élément change.

IsMouseCaptureWithinChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseCaptureWithinProperty de cet élément change.

IsMouseDirectlyOverChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseDirectlyOver de cet élément change.

IsStylusCapturedChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusCaptured de cet élément change.

IsStylusCaptureWithinChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusCaptureWithin de cet élément change.

IsStylusDirectlyOverChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusDirectlyOver de cet élément change.

IsVisibleChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsVisible de cet élément change.

KeyDown

Se produit quand une touche est enfoncée alors que l’élément a le focus.

KeyUp

Se produit quand une touche est relâchée alors que l’élément a le focus.

LayoutUpdated

Se produit lorsque la disposition des différents éléments visuels, associés au Dispatcher actif, change.

LostFocus

Se produit lorsque cet élément perd le focus logique.

LostKeyboardFocus

Se produit lorsque le focus du clavier n'est plus sur cet élément.

LostMouseCapture

Se produit lorsque cet élément perd la capture de la souris.

LostStylusCapture

Se produit lorsque cet élément perd la capture du stylet.

LostTouchCapture

Se produit lorsque cet élément perd une capture d'entrée tactile.

ManipulationBoundaryFeedback

Se produit lorsque la manipulation rencontre une limite.

ManipulationCompleted

Se produit lorsqu'une manipulation et l'inertie sur l'objet UIElement sont terminées.

ManipulationDelta

Se produit lorsque le périphérique d'entrée change de position pendant une manipulation.

ManipulationInertiaStarting

Se produit lorsque le périphérique d'entrée perd le contact avec l'objet UIElement pendant une manipulation et que l'inertie commence.

ManipulationStarted

Se produit lorsqu'un périphérique d'entrée commence une manipulation sur l'objet UIElement.

ManipulationStarting

Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé initialement.

MouseDown

Se produit lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément.

MouseEnter

Se produit lorsque le pointeur de la souris entre dans les limites de cet élément.

MouseLeave

Se produit lorsque le pointeur de la souris quitte les limites de cet élément.

MouseLeftButtonDown

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément.

MouseLeftButtonUp

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur est sur cet élément.

MouseMove

Se produit lorsque le pointeur de la souris est déplacé alors qu'il se trouve sur cet élément.

MouseRightButtonDown

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé avec le pointeur de la souris sur cet élément.

MouseRightButtonUp

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché avec le pointeur de la souris sur cet élément.

MouseUp

Se produit lorsqu'un bouton de la souris est relâché au-dessus de cet élément.

MouseWheel

Se produit lorsque l'utilisateur utilise la roulette de la souris avec le pointeur de la souris sur cet élément.

PreviewDragEnter

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour cible cet élément.

PreviewDragLeave

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour origine cet élément.

PreviewDragOver

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément.

PreviewDrop

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement.

PreviewGiveFeedback

Se produit au début d’une opération de glisser-déposer.

PreviewGotKeyboardFocus

Se produit lorsque le focus du clavier est sur cet élément.

PreviewKeyDown

Se produit quand une touche est enfoncée alors que l’élément a le focus.

PreviewKeyUp

Se produit quand une touche est relâchée alors que l’élément a le focus.

PreviewLostKeyboardFocus

Se produit lorsque le focus du clavier n'est plus sur cet élément.

PreviewMouseDown

Se produit lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément.

PreviewMouseLeftButtonDown

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément.

PreviewMouseLeftButtonUp

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur est sur cet élément.

PreviewMouseMove

Se produit lorsque le pointeur de la souris se déplace en étant sur cet élément.

PreviewMouseRightButtonDown

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé avec le pointeur de la souris sur cet élément.

PreviewMouseRightButtonUp

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché avec le pointeur de la souris sur cet élément.

PreviewMouseUp

Se produit lorsqu’un bouton de la souris est relâché alors que le pointeur est sur cet élément.

PreviewMouseWheel

Se produit lorsque l'utilisateur utilise la roulette de la souris avec le pointeur de la souris sur cet élément.

PreviewQueryContinueDrag

Se produit lorsque l'état du clavier ou des boutons de la souris change au cours d'une opération de glisser-déplacer.

PreviewStylusButtonDown

Se produit lorsque le bouton du stylet est enfoncé avec le pointeur sur cet élément.

PreviewStylusButtonUp

Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché avec le pointeur sur cet élément.

PreviewStylusDown

Se produit quand le stylet touche le numériseur alors qu’il est au-dessus de cet élément.

PreviewStylusInAirMove

Se produit quand le stylet se déplace au-dessus d’un élément sans réellement toucher le numériseur.

PreviewStylusInRange

Se produit quand le stylet est suffisamment près du numériseur pour être détecté quand il se trouve au-dessus de cet élément.

PreviewStylusMove

Se produit quand le stylet se déplace alors qu’il est au-dessus de l’élément. Pour déclencher cet événement, le stylet doit se déplacer au moment où il est détecté par le numériseur ; sinon, PreviewStylusInAirMove est déclenché à la place.

PreviewStylusOutOfRange

Se produit lorsque le stylet est trop loin du numériseur pour être détecté.

PreviewStylusSystemGesture

Se produit lorsqu'un utilisateur exécute un mouvement du stylet parmi plusieurs.

PreviewStylusUp

Se produit quand l’utilisateur lève le stylet du numériseur alors qu’il se trouve sur cet élément.

PreviewTextInput

Se produit lorsque cet élément recueille du texte indépendamment du périphérique.

PreviewTouchDown

Se produit quand l’utilisateur touche l’écran avec le doigt sur cet élément.

PreviewTouchMove

Se produit quand vous déplacez votre doigt sur l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément.

PreviewTouchUp

Se produit quand vous soulevez votre doigt de l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément.

QueryContinueDrag

Se produit lorsque l'état du clavier ou des boutons de la souris change au cours d'une opération de glisser-déplacer.

QueryCursor

Se produit quand l’affichage du curseur est demandé. Cet événement est déclenché sur un élément chaque fois que le pointeur de la souris se déplace vers un nouvel emplacement, ce qui signifie qu’il peut être nécessaire de modifier l’objet curseur en fonction de sa nouvelle position.

StylusButtonDown

Se produit lorsque le bouton du stylet est enfoncé avec le pointeur sur cet élément.

StylusButtonUp

Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché avec le pointeur sur cet élément.

StylusDown

Se produit quand le stylet touche le numériseur alors qu’il est au-dessus de l’élément.

StylusEnter

Se produit lorsque le stylet entre dans les limites de cet élément.

StylusInAirMove

Se produit quand le stylet se déplace au-dessus d’un élément sans réellement toucher le numériseur.

StylusInRange

Se produit quand le stylet est suffisamment près du numériseur pour être détecté quand il se trouve au-dessus de cet élément.

StylusLeave

Se produit lorsque le stylet quitte les limites de l'élément.

StylusMove

Se produit quand le stylet se déplace sur cet élément. Le stylet doit se déplacer alors qu’il est sur le numériseur pour déclencher cet événement. Sinon, StylusInAirMove est déclenché à la place.

StylusOutOfRange

Se produit quand le stylet est trop éloigné du numériseur pour être détecté, alors qu’il se trouve sur cet élément.

StylusSystemGesture

Se produit lorsqu'un utilisateur exécute un mouvement du stylet parmi plusieurs.

StylusUp

Se produit quand l’utilisateur lève le stylet du numériseur alors qu’il se trouve sur cet élément.

TextInput

Se produit lorsque cet élément recueille du texte indépendamment du périphérique.

TouchDown

Se produit quand l’utilisateur touche l’écran avec le doigt sur cet élément.

TouchEnter

Se produit lorsqu'une entrée tactile se déplace depuis l'extérieur vers l'intérieur des limites de cet élément.

TouchLeave

Se produit lorsqu'une entrée tactile se déplace depuis l'intérieur vers l'extérieur des limites de cet élément.

TouchMove

Se produit quand vous déplacez votre doigt sur l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément.

TouchUp

Se produit quand vous soulevez votre doigt de l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément.

S’applique à