Vector.Add Méthode

Définition

Ajoute un vecteur à un point ou à un autre vecteur.

Surcharges

Add(Vector, Point)

Convertit le point spécifié par le vecteur spécifié et retourne le point résultant.

Add(Vector, Vector)

Ajoute deux vecteurs et retourne le résultat sous forme de structure Vector.

Add(Vector, Point)

Convertit le point spécifié par le vecteur spécifié et retourne le point résultant.

public:
 static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point

Paramètres

vector
Vector

Valeur de conversion du point spécifié.

point
Point

Point à translater.

Retours

Point

Résultat de la conversion de point par vector.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser cette méthode pour ajouter une Point structure à une Vector structure.

private Point addPointAndVectorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Point point1 = new Point(10, 5);
    Point pointResult = new Point();

    // Add Point and Vector together.
    // pointResult is equal to (30,35).
    pointResult = Vector.Add(vector1, point1);

    return pointResult;
}

Voir aussi

S’applique à

Add(Vector, Vector)

Ajoute deux vecteurs et retourne le résultat sous forme de structure Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector

Paramètres

vector1
Vector

Premier vecteur à additionner.

vector2
Vector

Deuxième vecteur à additionner.

Retours

Vector

Somme de vector1 et vector2.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser cette méthode pour ajouter deux Vector structures.

private Vector addTwoVectorsExample()
{
    // Create two Vector structures.
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Add the vectors together. 
    // vectorResult is equal to (65, 100).
    vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);

    return vectorResult;
}

Voir aussi

S’applique à