Utilisation des images, bitmaps, icônes et métafichiers

GDI+ fournit la Bitmap classe pour l’utilisation d’images raster et la Metafile classe pour l’utilisation d’images vectorielles. Les classes Bitmap et Metafile héritent toutes deux de la classe Image.

Dans cette section

Guide pratique pour dessiner une bitmap existante à l'écran
Décrit comment charger et dessiner des bitmaps.

Guide pratique pour charger et afficher des métafichiers
Montre comment charger et dessiner des métafichiers.

Rognage et mise à l'échelle d'images dans GDI+
Explique comment rogner et mettre à l'échelle des images raster et vectorielles.

Guide pratique pour faire pivoter, refléter et incliner des images
Décrit comment dessiner des images pivotées, reflétées et inclinées.

Guide pratique pour utiliser le mode d'interpolation pour contrôler la qualité d'image pendant la mise à l'échelle
Montre comment utiliser l'énumération InterpolationMode pour modifier la qualité d'image.

Guide pratique pour créer des images miniatures
Décrit comment créer des images miniatures.

Guide pratique pour améliorer les performances en évitant la mise à l’échelle automatique
Explique comment dessiner une image sans mise à l'échelle automatique.

Guide pratique pour lire des métadonnées d'image
Décrit comment lire des métadonnées à partir d'une image.

Guide pratique pour créer une bitmap au moment de l'exécution
Montre comment dessiner une bitmap au moment de l'exécution.

Guide pratique pour extraire l'icône associée à un fichier dans les Windows Forms
Décrit comment extraire une icône qui est une ressource incorporée d'un fichier.

Référence

Image
Décrit cette classe et propose des liens vers tous ses membres.

Metafile
Décrit cette classe et propose des liens vers tous ses membres.

Bitmap
Décrit cette classe et propose des liens vers tous ses membres.

Images, bitmaps et métafichiers
Contient des liens vers des rubriques qui traitent des différents types de bitmaps et de leur manipulation dans vos applications.