Épisode

CodeChat 064 - Qu’est-ce que la conception inclusive heck ?

Bryce travaille chez Microsoft dans la division Xbox en tant que concepteur. Il se spécialise dans le design inclusif dans le monde du jeu.

Vous apprendrez beaucoup sur la définition générale du handicap et les options dont disposent les développeurs de jeux pour faciliter l’utilisation des logiciels pour tout le monde.

L’une des choses intéressantes que j’ai apprises de Bryce pendant cette conversation est que dans le travail de jeu, nous construisons volontairement des barrières (ennemis, défis, etc.), tandis que simultanément nous essayons de supprimer les barrières d’accessibilité.

Si vous êtes un concepteur de jeux, je pense que vous apprendrez quelque chose ici. Je l'espère.